Érdekes játékot jelentett be az indie GFX47 stúdió, amely valójában Sébastien Dubois fejlesztőt takarja. A No Plan B egy igazi hiánypótló alkotás lehet, amelyben egy kommandós csapatot kell irányítanunk.
Az utóbbi években nagyon kevés olyan játék született, ahol a taktikai előkészületek komoly hangsúlyt kaptak volna. Még a hősidőkben a Tom Clancy’s Rainbow Six sorozat első epizódjai foglalkoztak egy-egy akció aprólékos megtervezésével. Ám manapság már a legtöbb fejlesztő a pörgős egymás elleni, gyakran mindenféle taktikát nélkülöző játékmenetet részesíti előnyben.
Ezzel szemben a No Plan B épp fordítva gondolkozik: itt a legfontosabb a precíz tervezés. Az izometrikus nézetű játékban először fel kell térképeznünk a pályát, majd megtervezni, hogy a csapat melyik tagja merre mozogjon, milyen akciókat milyen sorrendben hajtson végre. Ezt követően jöhet egy előnézeti fázis, és ha mindent megfelelőnek találtunk, akkor indíthatjuk az éles akciót.
Kommandósainkat különféle fegyverekkel és taktikai kiegészítőkkel szerelhetjük fel: villanó- és füstgránátok, puskák, pisztolyok és golyóálló mellények állnak majd rendelkezésünkre. Lesz kampány és önálló küldetések is, utóbbiak számát pedig idővel a játékosok bővíthetik a végtelenségig.
A No Plan B a tervek szerint valamikor idén meg fog jelenni, de a ma elrajtolt Steam Game Festival keretein belül február 9-ig ki lehet próbálni a demóját, amelyben három küldetést lehet teljesíteni.












