A rajongók néhány évvel ezelőtt – még a Resident Evil 2 Remake megjelenése előtt – annyira ki voltak már éhezve egy hamisítatlan eredeti Resident Evil élményre, hogy néhányan alapítottak egy stúdiód Invader Studios néven és nekiláttak egy saját játék fejlesztésének. Végül ez lett a Daymare: 1998, amely valóban magán hordozta a régi Resident Evil játékok több stílusjegyét is. De sajnos a kivitelezés is olyan volt, mintha évtizedekkel ezelőtti játékról lenne szó.
Daymare: 1998 teszt – Túltolt retro
A Plágium névre keresztelt nosztalgiavasútra váltottunk jegyet. A célállomás 1998.
A csapat azóta kiadót váltott és immár a Leonardo Interactive bábáskodása mellett dolgoznak tovább. És, hogy min dolgoznak? Nos, a Daymare: 1998 előzménysztoriján, amely a jelek szerint röpke négy évvel játszódik majd korábban. Ez lesz a Daymare: 1994 Sandcastle.
A történet középpontjában ezúttal egy új ügynök, Dalila Reyes áll majd, aki korábban a kormány kémje volt, de később a H.AD.E.S. szolgálatába állt. Vele merészkedhetünk le az USA legtitkosabb és egyben legmodernebb kutatólaborjába, amit természetesen mélyen a föld alá rejtettek. És, ahogy az lenni szokott, itt megy félre valamilyen kísérlet, aminek eredményeként máris csoszognak a zombik és lopakodnak a szörnyek az árnyékban.
A fejlesztők azt ígérik, a játékban az új szereplők mellett az előző részből ismerős arcok is felbukkanhatnak. Visszatér az ódivatú kezelőfelület is, a D.I.D., de teljesen átalakítják, hogy használhatóbb legyen. Számíthatunk egy rakás fejtörőre is, amelyek megoldásához szemfülesnek kell majd lennünk. És persze a még szebb, még részletesebb grafika ígérete sem hiányzik.
A Daymare: 1994 Sandcastle egyelőre pontos megjelenési dátummal nem rendelkezik, de 2022 előtt ne számítsunk a premierre. A fejlesztés PC-re és konzolokra folyik, de utóbbiakat egyelőre nem pontosították a készítők.





