Amióta az early access fogalom világszerte elterjedt a játékfejlesztők körében, szinte minden újonnan bejelentett játéknál elmondják a stúdiók, hogy azt szeretnék a játékosok visszajelzései alapján formálni. Ez tök szép meg jó, de sok esetben csak egy üres ígéret marad vagy legalábbis csak nagyon lassan és nagyon kevés visszajelzésre reagálnak érdemben. Persze vannak azok a stúdiók is, akik tényleg minden feedbackre odafigyelnek és igyekeznek valamilyen formában megfogadni a tanácsokat, észrevételeket.
A Relic Entertainment bizonyos szempontból új szintre emelte ezt a folyamatot. Idén júliusban jelentették be, hogy valamikor jövőre trilógiává bővülhet minden idők egyik legjobb és legsikeresebb világháborús stratégiai játék, készül ugyanis a Company of Heroes 3. A bejelentéskor az is rögtön kiderült, hogy az érdeklődő játékosoknak máris van lehetősége kipróbálni a játék egy igen korai változatát.
A stúdió ugyanis sajátos megközelítésben kezeli a játékosokkal való együttműködést. Kezdetben felállítottak egy tíz játékosból álló csapatot, akik a fejlesztés legelső napjától beleszólhattak a dolgokba. Őket nevezték el Community Councilnek. Létszámuk a bejelentés után hamar sokszorosára duzzadt, jelenleg nagyjából 200 ezer játékos vesz részt a Company of Heroes 3 CoH Development folyamatában és segítik a fejlesztőket észrevételeikkel. Vannak olyan játékosok is, akiket a Relic végül főállásban alkalmazott is, például Will Ward, aki jelenleg pályatervezőként dolgozik a játékon.
Az érdeklődő játékosoknak még mindig van lehetősége csatlakozni a fejlesztési folyamathoz, és ez az opció egészen a játék megjelenéséig nyitva is fog maradni. Hogy erre mikor kerülhet sor, egyelőre nem tudni, de 2022 előtt semmiképp.
