Mikor a Rockstar Games bejelentette, hogy felújítják a Grand Theft Auto széria három mára klasszikussá vált epizódját, sokan örültek, de legalább ennyien voltak azok is, akik feltették a tíz forintos kérdést: minek?! Aztán jött az első trailer, ami csak még inkább megosztotta a rajongókat, mivel a grafika nem épp azt a szintet mutatta, amire sokan számítottak.
És akkor itt még nem volt vége. A Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition november 11-én jelent meg PlayStation 5-re és PlayStation 4-re, Xbox Series X-re és Xbox One-ra, valamint PC-re. Illetve jobban mondva utóbbira csak majdnem. Mert a PC-s változatot szinte azon nyomban játszhatatlanná is tette a Rockstar azzal, hogy kirúgta alóla a saját klienst, a Rockstar Launchert.
Tegnap mi is beszámoltunk róla, hogy a nagy felháborodást kiváltó „visszahívás” hátterében milyen okok álltak. Akkor még nem lehetett tudni, hogy mikor tér vissza PC-re is a GTA trilógia, ám mostanra ez is tisztázódott. Most már PC-n is elérhető a játék.
Más kérdés, hogy mennyi köszönet lehet benne. Rengeteg jelentés érkezik ugyanis, hogy a játék elképesztően bugos és optimalizálatlan. Effektek hiányoznak, más effektek pedig szinte játszhatatlanná teszik a játékot. Kevesebb gyalogos van az utakon mint anno, a hangokkal is bajok vannak, de a látótávolság sem az igazi. Lehet, hogy ezt nem kellett volna erőltetni kedves Rockstar Games…
