28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

A biztos halál elől menekülünk majd a The Time I Have Leftben

Víziók, rejtett sztorik, váratlan fordulatok tarkítják a túlélőjátékot.

Írta: Jaxx 1 hozzászólás

Jövőre érkezhet meg a Future Games Spring Showcase alkalmával bemutatkozó The Time I Have Left. A játék fő eleme a feladatok teljesítése időre, ami eddig önmagában nem is tűnhet sem bonyolultnak, sem szokatlannak. Ami különlegessé teszi, hogy ezúttal a fő karakterünk, Aline életben maradásáért menekülünk.

Készítői a klasszikus játékokból merítették az ihletet elkészültéhez, az RPG-elemekkel kiegészülő kaland előzetesében is jól érezhető az idő végességének nyomása.

A The Time I Have Left története szerint Aline egy rejtélyes állapotban létezik, mely a biztos halált jelenti számára. A Miasma összesen 6 órát ad arra, hogy kiszabadítsuk főhősnőnket a Colony 7 borzalmas földalatti komplexumából. A játékmenetben kulcsesemények konkrét időpontokban indulnak be, rövidített utak, rejtett történet darabok, különleges tárgyak és egyéb titkok várnak útközben.

A sztori vezette játékban groteszk víziók ellen kell védekeznünk, mellyel a halál támad ránk, az idő fogyása miatt Aline-nak jól kell pozicionálnia a mozgását, hogy kivédhesse a lények rohamát élet és halál határán. Új készségeket oldhatunk fel, ahogy a játékbeli adatbázist töltjük, ez természetesen új tárgyakat is jelent, mellyel jobban felkészülhetünk a váratlan történésekre.

A The Time I Have Left kizárólag PC-re jelenik meg 2023-ban.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • The Time I Have Left
  • The Time I Have Left
  • The Time I Have Left
  • The Time I Have Left
  • The Time I Have Left
  • The Time I Have Left
  • The Time I Have Left

HOZZÁSZÓLÁSOK

Aryx
Aryx [4093]
"A játékmenetben kulcsesemények konkrét időpontokban indulnak be, rövidített utak, rejtett történet darabok, különleges tárgyak és egyéb titkok várnak útközben."

De rég várok már egy ilyen játékra. :D Ahol nem akkor indul be a szkript, ha eljutsz A-ból B pontba és nem akkor kapcsolnak be a szereplők, ha nekik ütközöl, hanem tőled függetlenül zajlanak az események. Meglássuk, ebből mi valósul meg. A trailernek van némi Silent Hill-feelingje, csak sokkal több neonfénnyel. :D
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (1 db)