28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

A GTA VI teljesen más lesz mint elődei?

A Rockstar gyökeres változásokon ment keresztül az elmúlt években, ami könnyen rányomhatja a bélyegét a milliók által várt játékra is.

Írta: GeryG 11 hozzászólás

A GTA széria mindig is egy kicsit a mindenki által imádott fekete bárány volt. A videojáték-ipar egy olyan pimasz, kezelhetetlen, neveletlen és önfejű gyermeke, aki szabadon megtehet és kimondhat bármit, az emberek mégis gondolkodás nélkül megbocsátanak neki és tovább imádják. A GTA játékok az USA egyfajta szatírái voltak a kezdettől fogva, ahol a játékosok mindig a gazfickók táborát erősítették és garázdálkodhattak az epizódról epizódra egyre nagyobbra növő és egyre összetettebb világokban.

A rajongók lassan tíz éve nyüstölik a Grand Theft Auto V-öt és főleg annak online részét. De jó ideje már mindenki arra készül, hogy végre megérkezzen a Grand Theft Auto VI, és egy új korszak vegye kezdetét. A játékot a Rockstar Games valójában hivatalosan továbbra sem jelentette be, csupán „hivatalosan elismerte, hogy ja, készül a játék”. De egyes vélemények szerint könnyen lehet, hogy a nyílt világú akció-kalandjátékok műfaját alapjaiban meghatározó franchise hatodik felvonása teljesen más lesz mint az elődei. Ezeket a véleményeket a Bloomberg összegezte.

Leírásukban arra mutatnak rá, hogy a Rockstar Games az elmúlt években nagyon jelentős átalakuláson ment keresztül reflektálva ezzel nem csupán a világban bekövetkezett eseményekre, de a vállalaton belüli feszültségekre is. Emlékeztetnek, hogy a GTA Online-ból George Floyd halála után kivettek egy játékmódot, amelyben a játékosok rendőrök és bűnözők csapataiba verődve gyilkolhatták egymást. Emellett arról is egyre többet lehet hallani, hogy a GTA VI-ban a két főszereplő közül az egyik nő lesz – a sorozat történetében először.

Az 1998-ban alapított Rockstar Games évtizedeken keresztül hasonló munkahelyi hangulatot képviselt, mint amilyenek a játékai voltak. A munkatársak beszámolói szerint rendszeresek voltak az ivászatok és a bárokba járás. De ugyanilyen általános volt a crunch is, vagyis a fejlesztők túlhajszolása egy-egy projekt fináléjában. Előfordult, hogy heti hét napon át napi 14 órában kellett dolgozniuk, amire sokaknak a mentális egészsége, sőt, a házassága is ráment.

Viszont a Rockstar Games az elmúlt években jelentősen módosított a munkahelyi körülményeken. E változások valahol a Red Dead Redemption 2 2018-as megjelenése idején indultak be, amikor Dan Houser egy interjúban arról beszélt, hogy a stúdió munkatársai 100 órás munkaheteken végezték el a játék utolsó simításait. Sokak szerint ez volt az a pont, ahol sok munkatársnál betelt a pohár. Dan Houser 2019-ben távozott a stúdió éléről, a változások pedig apránként egyre komolyabbá váltak. A Rockstar Games egyfelől teljes munkaidőben felvette a korábban csak külsősként vagy részmunkaidőben dolgozó fejlesztőket, másfelől eltávolítottak több olyan vezető munkatársat, akik ellen a beosztottak zaklatásra panaszkodtak. A munkavállalókat a világjárvány idején segélycsomagokkal támogatták, emellett mentális egészségügyi és szabadságolási juttatásokat is kaptak. A stúdió vezetése azt is megígérte a munkatársaknak, hogy a GTA VI fejlesztése során nem kell crunchtól tartaniuk.

Ugyanakkor többen rámutatnak arra is, hogy ezek a kétségtelenül üdvözlendő munkahelyi változások könnyen visszaköszönhetnek a GTA VI-ban is. Attól talán nem kell félnünk, hogy egy kiherélt és lagymatag játékot kapunk valamikor a következő években. De annak a fentiek fényében elég nagy a valószínűsége, hogy a játék sokkal jobban reflektál majd a mai világra és annak működésére. Hogy ez jó vagy rossz dolog, azt mindenki döntse el maga.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

GeryG
GeryG [2372]
Az elvi részével egyetértek, de csak bizonyos fokig. Viccet csinálni bármiből és bárkiből lehet. A kérdés inkább az, hogy az illető hogy fogja fel a dolgot. Ha képes viccként kezelni a viccet és jót kacag rajta ő is, akkor jó. Ha megsértődik, abból lesz az utóbbi éveinkre jellemző hiszti. Nyilván most nem a rosszindulatú zaklatásról, a bullyingról vagy mások szándékos bántalmazásáról, megszégyenítéséről beszélek. Hanem a viccről, szatíráról.

Hogy a GTA jellegű játékok milyen kategóriába esnek, az már egy bonyolultabb kérdés. De ha csak szigorúan azt nézzük, hogy viccet csinálni valakiből, akkor nyugodtan betilthatjuk a vígjátékokat úgy általában ugyanezen gondolatmenet szerint. Mel Brooks összes filmje embereket figurázott ki, de akármilyen filmet vagy akár játékot, könyvet nézünk, azok kifiguráznak valakit vagy valamit. Ez a vicc lényege. Chuck Norris se sértődött meg soha a róla szóló vicceken, sőt.

Ezen megsértődni önmagában korlátoltság. Még egyszer mondom, nem a szándékos rosszindulatú provokálásra gondolok.
Baracklekvár
Baracklekvár [1793]
"A balkezes emberek sosem voltak kitéve rendszerszintű negatív megkülönböztetésnek."

Láttál te már balkezeseknek kialakított számítógépes egeret?

Egyébként, még anno, mikor elkezdtem a betűvetést óvoda végén, iskola elején, akkor engem is próbáltak áttolni a jobbkezes írásra. Sikertelenül.

De hogy a játékhoz is hozzászóljak: a GTA egyik legvonzóbb tulajdonsága éppen az, hogy egy olyan világot teremt, ahol nem a PC jólbeszéd uralkodik. Minden ki van fordítva a sarkából kicsit, önmaga görbe tükreként, s elszabadulhat benne a játékos.

Akinek ez nem tetszik, még mindig elkerülheti és játszhat valami olyan játékkal is, amiben hátszele van annak, amit a GTA-ban kigúnyolnak.

Nekem pl. nagy kedvencem a LifeIsStrange (is), pedig ezek így ketten aztán tényleg az érem két oldala. De mint a GTA-val, ezzel sem kötelező játszani.

Ha a GTA elmegy a polkorrekt széplélek irányba, akkor azzal többet veszít, mint nyer; a kiadó mindenképp. Az olyan lenne, mint a vegán steak.
Davide78
Davide78 [62]
GeryG, ezt nem is tudtam.
Davide78
Davide78 [62]
Egyáltalán nem volt 'cool' amit a Rockstar csinált. Azért mert valaki ahogyan jól érzi magát a saját bőrében az eltér a fősodrástól, még nem kell őt nevetség tárgyává tenni. Itt ez történt.
GeryG
GeryG [2372]
Sok dologban egyetértek, de a balkezeseket egy időben "erőszakkal" átnevelték jobbkezesre... ;)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (11 db)