A görög Pixel Reign fejlesztőcsapat egy retro megjelenésű roguelite FPS-en dolgozik, amelyet a System Shock és Half-Life játékok, valamint az Alien és Event Horizon filmek inspiráltak. A Moros Protocol címválasztása se véletlen: Morosz a görög mitológiában az elkerülhetetlen végzet megszemélyesített szelleme – és ha továbbgondoljuk, hogy a végzet hogy van angolul, mindjárt láthatjuk, hogy tudatos döntés áll a sci-fi játék címadása mögött.
Főhősünk Alex, aki egy csatába tartó hadi űrhajón ébred fel, majd azzal szembesül, hogy a legénység nagy része halott, a fedélzetet pedig ellepték a szörnyek. Egy MI társ és egy Ody-6 névre hallgató robotasszisztens társaságában indul neki, hogy rendet tegyen az űrhajón.
Procedurálisan generált pályákon vezet az utunk, ahol minden egyes nekifutásnál más lehet az elsőként talált fegyver, így más és más játékstílusra lehet szükség a túléléshez. De aztán mi is alakíthatjuk felszerelésünket: ha SMG-ket és pisztolyokat gyűjtünk inkább, gyorsan szórhatjuk az ólmot ellenfeleinkbe, ha meg inkább mesterlövészpuskát keresünk, egy lövéssel végezhetjük ki a szörnyeket. Közben pedig folyamatosan fejleszthetjük képességeinket is – és erre elhalálozás után is lehetőség van, hogy jobb eséllyel vágjunk neki újra. Kétfős kooperatív játéklehetőséget is kapunk, amelybe bármikor beszállhat egy barátunk.
A 8 óra játékidőt ígérő Moros Protocol PC-re készül, megjelenésére pedig valamikor az idei évben számíthatunk.





















