28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Bár igaz lenne, de szkeptikusak vagyunk: a Half-Life 3 állítólag már teljesen játszható

A videojáték-történelem egyik legjobban és legrégebben várt játéka állítólag már elejétől a végéig játszható.

Írta: GeryG

Ha van FPS, amire évtizedek óta vár a játékos társadalom, akkor az a Half-Life 3. A Valve még mielőtt gőznagyhatalommá vált volna, bizony játékfejlesztőként tevékenykedett. Ráadásul nem is akármilyen játékokat köszönhettünk nekik, hiszen egyaránt legendássá vált a Half-Life, a Counter-Strike, a Left 4 Dead, a Portal, de még a DotA is.

Ha nem is a Half-Life 2, de legalábbis a Half-Life 2: Episode Two óta, vagyis tizennyolc éve várják a játékosok, hogy vagy ez, vagy az trilógiává váljon. Jobb esetben mindkettő. Tény, hogy a Valve néhány éve előrukkolt a Half-Life: Alyx VR-játékkal, de az tényleg egy VR-játék, vagyis csak elég szűk közönség számára érhető el. Ráadásul az Alyx megmutatta, hogy a Valve még mindig nagyon tud Half-Life játékot készíteni, ami még tovább fokozta a várakozást a Half-Life 3 után.

Ám hivatalosan a harmadik rész lényegében még csak nem is létezik. Ugyanakkor mindenki tudja, hogy mégis vagy legalábbis nagyon reménykedik. És e reményt az olyan hírek táplálják, mint amilyen a minap érkezett. E hír szerint ugyanis a Half-Life 3 fejlesztése sokkal jobban áll, mint azt gondolnánk. Ha hinni lehet neki, akkor a játék elejétől a végéig játszható, vagyis tartalom terén szinte már kész. Most jön majd a hibajavítás, az optimalizáció és finomhangolás.

A gond csak az, hogy ezek a hírek még véletlenül sem a Valve-től származnak, hanem egy Tyler McVicker nevű youtubertől, aki rendszeresen jelentkezik videojátékos témájú riportokkal. Az egyik legutóbbi ilyen, röpke három és negyedórás kis bejelentkezésében beszélt a Half-Life 3-ról. Ő állította a fentieket a játékról, kiegészítve néhány részlettel. Ezek szerint nem kell attól tartanunk, hogy az Alyx után a harmadik rész is VR-játék lenne. Lesz viszont procedurálisan generált pálya, ám ez nem azt jelenti, hogy minden alkalommal komplett új pályákat kapunk. Ehelyett az entitásokat fogja variálni a játék, mint a tárgyak, ajtók, a fizika vagy az NPC-k.

Lehet hinni McVickernek vagy sem? Jó kérdés. A fentieket mindenesetre érdemes komoly fenntartásokkal kezelni, ugyanakkor egy kis álmodozás még nem árt. Hátha egyszer egy ilyen hír tényleg igaznak bizonyul. Talán éppen ez…

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!