A hónap egyik nagy talánya lesz a magyar székhelyű Build a Rocket Boy stúdió első önálló játéka, a MindsEye. Az egykori GTA-producer Leslie Benzies által alapított stúdió évek óta dolgozik rajta, illetve az alapjaiként szolgáló, de még ma is elég ködös Everywhere-en. Elvileg már tényleg csak napok választanak el minket a premiertől, de még mindig kérdéses, hogy a hónap megjelenése vagy flopja közeleg.
Már csak Benzies személye, valamint az eddig látottak alapján is sokan úgy tekintenek a MindsEye-ra, mint egy következő GTA-klónra. Ám ez valószínűleg nagyon messze van a valóságtól. A két játékot nem lehet vagy legalábbis nem szabad majd összehasonlítani, és nem csak azért, mert a több évtizedes múlttal és valószínűleg milliárdos létszámú rajongótáborral rendelkező GTA könnyedén felmosná a MindsEye-jal a padlót.
Leslie Benzies nemrégiben interjút adott a Gamesindustry magazinnak, amelyben természetesen a közelgő játék volt a központi téma. Itt a producer elárulta, hogy a MindsEye tulajdonképpen egyetlen történet egy újonnan megszületett univerzumban. Ebben az univerzumban még számos más történetet el szeretnének mesélni, ezek időben és helyszínben is máshol lesznek majd. Az interjú során később azt is kifejti, hogy a játék kifejezetten a főhős Jacob Diaz történetét fogja elmesélni, ezért is döntöttek a lineáris felépítés mellett. Vagyis a MindsEye nem lesz open world játék.
Ugyanakkor megemlíti, hogy a sztori kipörgetése után kapunk nyílt világú felfedezésre is lehetőséget, csak épp egy másik karaktert irányítva. Illetve arra számítanak, hogy a játékosok a beépített eszköztár segítségével rengeteg egyéni tartalommal fogják bővíteni a játék világát.
Később arról is szó esik, hogy a MindsEye kampányát végigjátszani nagyjából 20 óra játékidőt emészt majd fel, e tekintetben sem lehet összehasonlítani a GTA-szériával. De a stúdiónak nem is volt sosem célja, hogy irreálisan hosszú vagy nagy játékot készítsenek, és főleg nem akartak sosem a világ talán legnagyobb játékával konkurálni. Benzies szerint a statisztikák azt mutatják, hogy a játékosok 60-70%-a eleve nem is játssza végig a játékokat.
Érdemes végigolvasni Leslie Benzies interjúját, mert sok érdekes részletről mesél még benne. De az már ennyiből is látszik, hogy a MindsEye még véletlenül sem akar a következő GTA lenni. Elnézve a játékmenet-bemutatókat, engem egyébként is inkább emlékeztet a Watch Dogsra… A stúdió egyébként folyamatosan tolni fogja az ingyenes és a fizetős tartalmakat is a játékhoz, többek között multiplayer módot is terveznek hozzá.
A MindsEye június 10-én fog megjelenni PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.
