Lassan három hete már, hogy a kiállítók elkezdték szétszerelni standjaikat Kölnben, miután véget ért az idei gamescom. Bár sokan érezték úgy, hogy igazán nagy bejelentések vagy meglepetések nem voltak, a számok azt bizonyítják, hogy mégis számos tekintetben ez volt minden idők eddigi legnagyobb gamescomja. A napokban készült egy érdekes statisztika arról is, hogy milyen volt az esemény sajtólefedettsége.
A The Game Business, amely kifejezetten a videojátékiparral, mint üzlettel foglalkozik, vizsgálta meg különböző forrásokra támaszkodva (mint a Fancensus, a Game Discover vagy a Press Engine), hogy mely a gamescomon valamilyen formában jelen lévő, de még fejlesztés alatt álló, meg nem jelent játékokat mennyire kapta fel a nemzetközi sajtó. Erről készítettek egy húsz játékból álló toplistát, amelyen a sajtómegjelenéseket és a YouTube-megjelenéseket számolták. A lista a következőképp néz ki.
A táblázatból jól látható, hogy a legtöbb sajtómegjelenést – nem meglepő módon – a Hollow Knight: Silksong generálta, mind a Press Engine, mind a Fancencus mérése ezt mutatja. Ugyanakkor a YouTube-videók terén már a Call of Duty: Black Ops 7 és a Resident Evil Requiem áll az élen: előbbi a megtekintések számában, utóbbi a készült videók számában.
A Game Business még egy dolgot vizsgált a gamescomon szóba kerülő, de akkor még meg nem jelent játékok kapcsán: azt, hogy a bemutatásuk után melyik hány játékosnak került fel a steames kívánságlistájára. Erről is készült egy beszédes táblázat.
A táblázat alapján a legtöbb embert a LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight csigázta fel, a gamescomes bemutatók követően 400 ezren tették kívánságlistára. Mögötte a Hollow Knight: Silksong lett a második, amelyet majd’ 309 ezren wishlisteltek. Itt egyébként a harmadik helyre a Warhammer 40,000: Dawn of War 4 ért oda 230 ezer kívánságlistára kerüléssel.
Elmondható tehát, hogy az idei gamescom nem csak méretében volt a legnagyobb, de igen jelentős hatással is volt a játékosokra.
