Néhány nappal ezelőtt jelent meg a Borderlands 4, amelyről a kritikusok (objektíven vagy sem) kifejezetten pozitívan nyilatkoztak. Ezzel szemben viszont a játékosok már sokkal rosszabb véleményen vannak róla. Vagyis igazából nem is magáról a játékról, hanem annak optimalizációjáról.
Mint ismert, a Borderlands 4 alatt az Unreal Engine 5 dolgozik, amely két dologról híres: egyrészt döbbenetesen szép dolgokra képes, másrészt megdöbbentően magas a gépigénye. Főleg, ha a fejlesztők sem foglalkoznak vele vagy nem végeznek jó munkát. Ez már csak azért is szomorú, mert annak idején az Unreal Engine 3 és az Unreal Engine 4 is arról volt híres, hogy egy kávéfőzőn is elfutottak a játékok és mégis jól néztek ki.
Szóval a Borderlands 4 hiába néz ki jól, a játékosoknak csak egy nagyon kis része képes ezt tényleg élvezni, a többségnek igen komoly gondjai vannak a játék teljesítményével. És mint általában, ennek hangot is adnak a lehető legtöbb fórumon. A rajongók be is találták a játékot készítő Gearbox vezetőségét, akiket az elsőszámú felelősnek kiáltottak ki a pocsék optimalizációért. A vezetőség azonban nem maradt adós a válasszal, erről maga a stúdió alapítója és elnöke, Randy Pitchford gondoskodott. Az egyébként sem kimondottan népszerű vezető az X-en tett közzé egy bejegyzést, amelyben pökhendin reagált a kritikákra:
„Írd meg a saját motorod, és mutasd meg nekünk, hogyan kell csinálni, légyszi. Ha sikerül, az ügyfeleid leszünk. Azok, akik most ezt csinálják, nyilvánvalóan hülyék, és nem tudják, mit csinálnak, és a világ legnagyobb hardvergyártói és technológiai cégei, amelyek a világ legnagyobb valós idejű grafikus motorok programozóival dolgoznak együtt, sem tudják azt, amit te látszólag tudsz.”
A fenti sorokat az egyik kritizáló felhasználónak címezve posztolta Pitchford, aki a mondandója végére még odaszúrta a „szarkazmus” szót is, jelezve, hogy nem kell komolyan venni a mondandóját. Ám nem meglepő módon ezzel csak olajat öntött a tűzre, és még több támadásnak tette ki magát és a fejlesztőket. A felhasználók rámutattak, hogy ha a fejlesztők nem képesek optimalizálni a játékot, talán ne kérjenek el érte 70 dollárt, míg mások kifejezetten Pitchfordot célozták: „Vagy el kéne sajátítanod a PR alapjait, vagy le kéne mondanod, Randy. Igazán kínos vagy.” Pitchford egyébként azt tanácsolta a teljesítmény miatt fanyalgó játékosoknak, hogy kapcsolják ki a volumetric fogot és használják a DLSS-t.
A Borderlands 4 PC mellett PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re is elérhető. A Steamen 22 ezer szavazat alapján jelenleg 65%-on áll a tetszési indexe.
