28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Már csak nyomokban emlékeztet egykori önmagára, de a mai világ már csak egy Carmageddon: Rogue Shiftet bír el

Cserélhető fegyverek, lövöldözés és gyalogosok helyett zombik várnak a jövőre érkező autós játékban.

Írta: GeryG 6 hozzászólás

Oké, totálisan érthető, hogy a nem túl ismert indie 34BigThings stúdió nem mer túl nagyot kockáztatni. Pedig olyan cím került a birtokába, amellyel nem lehet nem nagyot kockáztatni. De elnézve a bemutatkozó előzetest, ők mégis inkább egy erősen biztonsági játékkal próbálkoznak majd.

A Carmageddon még a ’90-es években éppen azzal vált hírhedté, hogy olyasmit lehetett benne, amit akkoriban nem sok más játékban: úgy nyerni autóversenyeket, hogy szó szerint a legkülönfélébb módon kivégeztük a többi versenyzőt, út közben pedig minél több gyalogost próbáltunk meg elütni, power upokat szerezni és egyebek. Tényleg az a játék volt, amiben ciki volt, ha valaki a „hagyományos” módon nyert meg egy futamot. De már akkoriban is volt olyan piac, ahol egyszerűen nem fért bele ez a fajta polgárpukkasztás. Németországban például szó sem lehetett gyalogosok elgázolásáról, helyettük zöld vérű zombik kerültek a játékba.

Ennek már bizony több évtizede, a Carmageddon pedig szinte teljesen a feledés homályába veszett. Ezen nagyon picikét faragott a 2016-os Carmageddon: Max Damage, amelyen még az eredeti fejlesztőgárda, a Stainless Games dolgozott. Ők ma már inkább csak pakliépítős játékokban utaznak, viszont a Carmageddon jövőre visszatér, méghozzá a Carmageddon: Rogue Shift formájában.

E játék egy a régi időket idézni próbáló előzetessel mutatkozott be. A video valóban emlékeztet a legelső játék intrójára, ám amint átváltunk tényleges játékmenet-bemutatóra, szinte teljesen kivész belőle a nosztalgiafaktor. A videóban ugyan felbukkan Max Damage ikonikus vérvörös sportkocsija, ám azon különféle ágyúk és rakétavetők vannak, ami sosem volt sajátja a Carmageddon-szériának. Emellett a játékban nem gyalogosok lesznek, hanem zombik, ami ismerve a mai globális társadalmi érzékenységet, egyáltalán nem csoda.

A Carmageddon: Rogue Shift 15 fejleszthető autót, azokhoz 13 fegyvertípust és 80 perköt kínál majd a premierkor. Lesz dinamikus napszakváltozás (amely hatással lesz a pályákon kószáló lényekre), bossharcok és hasonlók. Mindezt a trailer tanúsága szerint valamikor 2026 elején kapjuk majd meg PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series X/S-en, illetve Nintendo Switch 2-n.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Carmageddon: Rogue Shift
  • Carmageddon: Rogue Shift
  • Carmageddon: Rogue Shift
  • Carmageddon: Rogue Shift
  • Carmageddon: Rogue Shift
  • Carmageddon: Rogue Shift
  • Carmageddon: Rogue Shift
  • Carmageddon: Rogue Shift
  • Carmageddon: Rogue Shift
  • Carmageddon: Rogue Shift
GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Dark Archon
Dark Archon [11817]
Írod, hogy a mai világ már csak ennyit bír el, pedig köztudott volt akkor is, hogy a németeknél zombi volt. Amúgy meg fejeket, lábakat lehet levágni, vagy épp multiban szétlőni, megkéselni egymást, pont embereket ne lehessen elgázolni egy játékban, érthetetlen.
Skorpio90
Skorpio90 [5528]
Eléggé harmatosnak tűnik, és nem is azért, mert szinte teljesen kukázták az eredeti Carmageddon lényegét. Elképesztő, hogy 2025-ben még mindig ott tartunk, hogy egy autóversenyes játékban annyi a törésmodell, hogy bereped a szélvédő, és kétféle textúra van a verdán: karcolásmentes és meggyűrődött. Külön vicces, hogy a 2009-es Zombie Driver ezt a játékmódot sokkal jobban csinálta, mindezt úgy, hogy később, egy ingyenes frissítés formájában tették bele a versenyt.
Aryx
Aryx [4093]
Én tökre pártolom az érzékenyítést, de közben annyira hiányzik ez a régi világ is, amikor még egy videójátékban lehetett vidáman embereket gázolni, meg senkit sem zavartak a booth babe-ek, és a képeken szereplő úriember sem a toxikus maszkulinitás megfelelője volt. :,-(

gothmog: FF kazim nekem is volt, de csak egy, a Fear is the mindkiller, de sajna már rég megváltam minden kazimtól. :-(
gothmog
gothmog [5151]
...ez ismertette meg velem a Fear Factory-t.

Bár én alapvetően extrémebb (metál) zenéket hallgatok, de a Demanufacture nekem is megvan (még kazettán). Alapvetően otthon, nyugodt körülmények között szeretek zenét hallgatni, de míg eljártam futni (ennek utoljára jó 20 éve már, mondjuk), azt az albumot gyakran elvittem magammal (még walkman-en), mert olyan energiabomba volt, hogy jobban pörgött az ember lába tőle. Emlékszem, elindítottam a futás elején, és mire lement a negyedik szám (Replica), már majdnem meg is volt egy Sziget-kör, és a rá következő szám (New Breed) kb. felére körbe is értem. (Ami jó, mert az utána következő szám már "lazulósabb" volt, nem futáshoz való.) Egy darabig kísérleteztem, hogy körbe tudok-e érni a Replica végéig, de annyira azért nem voltam jó futó...:-D

Persze megvolt (megvan még valahol) az első Carmageddon is, és mivel akkor már ismertem a Fear Factory-t, így nekem kellemes meglepetésként hatott a Zero Signal felcsendülése.

A Demanufacture mindenesetre durván meghaladta a saját korát több szempontból is.

(Máskülönben az Archetype és a Mechanize albumot pörgetem még tőlük hébe-hóba. Általában nem a teljes albumokat. A Mechanize-nál például a másodiktól a hatodik szám végéig terjedő részt.)
Dino
Dino [6081]
"+ez ismertette meg velem a Fear Factory-t"
Na én ugyanígy voltam a Carmageddon 2 esetében az Iron Maidennel. :-D (Azóta az összes nagylemezük a gyűjteményembe került. :-D )
Ezt a történetet Tonyról nem ismertem, köszi.
Cserébe kiállítási fotók a Carmageddon kapcsán: ECTS 1997, ECTS 1998
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (6 db)