Két nappal ezelőtt a menetrendnek megfelelően elrajtolt a Pearl Abyss stúdió legújabb játéka, a Crimson Desert. A játékot még 2018-ban kezdték fejleszteni, akkor még merőben más koncepció mentén, ugyanis az eredeti elképzelés szerint a Black Desert Online előzménysztorijának szánták – szintén MMORPG-ként. Ám az évek során meglehetősen sok éles kanyart vett a projekt, míg végül elhagyták az online multiplayer megközelítést, és egy teljesen önálló, egyszemélyes fantasy szerepjátékot nem készítettek.
A Crimson Desert tehát a napokban rajtolt el, de az elmúlt hetekben, hónapokban meglehetősen nagyra duzzadt a hype körülötte. Sokan az előzetesek és ígéretek alapján már ki is kiáltották a 2026-os év játéka cím egyik fő várományosának. Tény, hogy sok érdekes tartalommal, feature-rel és nem mellesleg igen pofás látványvilággal igyekeztek minél magasabbra tenni a mércét a készítők. De a megjelenés után – ahogy az sajnos nagyon sok hasonló projektnél előfordult már – jött a fekete leves.
Az egy dolog, hogy a játék konzolokon finoman szólva sem hozza stabilan az elvárható teljesítményt, de PC-n is komoly gondok adódtak vele. Elég csak azt az alapvető, de annál súlyosabb hibát említeni, miszerint a Crimson Desert egyszerűen nem indult el Intel ARC videokártyákon. Oké, ezek a VGA-k még mindig nem számítanak komoly tényezőnek a piacon az Nvidia és az AMD kártyái mellett, de ettől még sok játékos esett pofára most. Azok viszont, akik gond nélkül elindították a játékot, most arról számoltak be, hogy egyre több helyen futnak bele gyanús artworkökbe. A Redditen vagy az X-en megosztott képek valóban elég gyanúsak, hogy azokat bizony AI készíthette. A stúdió egyelőre nem reagált a dologra.
Ugyanakkor dacára a nehézkes indulásnak, a Crimson Desert már egy nap alatt átlépte a 2 milliós eladási álomhatárt. Ez egyértelműen azt mutatja, hogy óriási az érdeklődés a játék iránt. Ami az aktív játékosok számát illeti, a SteamDB adatai szerint az elmúlt két napban a csúcsot közel 240 ezer egyszerre aktív játékos jelentette, míg az elmúlt 24 órában ez a szám 196 ezer fő körül tetőzött. Mit mondanak a kritikusok? A Metacriticen egyelőre csak a PC-s változat alapján születtek értékelések, abból viszont rengeteg. Ezek így néznek ki most pontszámok formájában.
- Gameliner - 100%
- Gamers Heroes - 100%
- The Outerhaven - 100%
- Vice - 100%
- DualShockers - 95%
- Forbes - 95%
- GamingTrend - 95%
- JeuxActu - 95%
- Generación Xbox - 94%
- HardZone - 93%
- Areajugones - 90%
- But Why Tho? - 90%
- ComicBook - 90%
- Gamesurf - 90%
- Hardcore Gamer - 90%
- LevelUp - 90%
- Loot Level Chill - 90%
- MMORPG.com - 90%
- Softpedia - 90%
- SteamDeckHQ - 90%
- The Games Machine - 90%
- This Is Game - 90%
- Windows Central - 90%
- Game8 - 88%
- Gamersky - 86%
- DayOne - 85%
- Destructoid - 85%
- IGN Benelux - 85%
- IGN Brasil - 85%
- IGN Italia - 85%
- Merlin'in Kazanı - 85%
- Press Start Australia - 85%
- Ragequit.gr - 85%
- TierraGamer - 85%
- COGconnected - 84%
- ElDesmarque - 84%
- INVEN - 83%
- Combo Infinito - 80%
- Digital Spy - 80%
- Game Rant - 80%
- Gameblog.fr - 80%
- GameGrin - 80%
- GameMAG - 80%
- GameOver.gr - 80%
- Gamer.no - 80%
- Gamereactor UK - 80%
- GAMES.CH - 80%
- GamesRadar+ - 80%
- Gaming Boulevard - 80%
- GAMINGbible - 80%
- GamingBolt - 80%
- Hobby Consolas - 80%
- IGN Adria - 80%
- IGN France - 80%
- IGN Portugal - 80%
- IGN Turkey - 80%
- PC Gamer - 80%
- Radio Times - 80%
- TechRadar Gaming - 80%
- TrueGaming - 80%
- Voxel - 78%
- SpazioGames - 77%
- Checkpoint Gaming - 75%
- Jeuxvideo.com - 75%
- Meristation - 75%
- PC Games - 75%
- Player 2 - 75%
- CGMagazine - 70%
- Cultura Geek - 70%
- Eurogamer Poland - 70%
- Game Informer - 70%
- Games.cz - 70%
- GameSpot - 70%
- IGN Spain - 70%
- Insider Gaming - 70%
- Multiplayer.it - 70%
- Screen Rant - 70%
- SECTOR.sk - 70%
- TheGamer - 70%
- MGG - 65%
- 4P.de - 60%
- Eurogamer - 60%
- Eurogamer Portugal - 60%
- Het Nieuwsblad - 60%
- IGN Deutschland - 60%
- KonsoliFIN - 60%
- Metro GameCentral - 60%
- PCGamesN - 60%
- VG247 - 60%
- WellPlayed - 55%
- Gamekult - 50%
- Shacknews - 50%
- Critical Hits - 45%
Bár az értékelések többsége azért kifejezetten pozitív, elég sok visszafogott kritika, és néhány kimondottan negatív vélemény is született. A pozitívumok között olyanokat emeltek ki a kritikusok, mint a hatalmas, lehetőségekkel és tennivalóval teli világ, a pazar látványvilág, a mély harcrendszer, valamint a jól sikerült PC-s optimalizáció. Negatívumként viszont olyanokat említettek, mint nehézkes irányítás, a gyakran az orrunk előtt megjelenő tereptárgyak, az olykor logikátlan fejtörők, a kiegyensúlyozatlan nehézség, a kifejezetten gyenge inventory-rendszer, a gyenge boss-harcok és a hiányos tutorial mód.
Bár a játékosok száma meggyőző, az eladásoké pedig kimagasló, azért a rajongói vélemények sem egyöntetűen pozitívak, sőt. A Steamen az első bő 21 ezer véleménynek csupán a 62%-a pozitív, ami egyelőre nem túl fényes.
A Crimson Desert tehát március 19-én jelent meg, PC mellett PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re is elérhető.
