Közel két évvel ezelőtt, 2024 nyarán jelentette be az egyébként totál ismeretlen Push On stúdió, hogy készül első játékuk, az Alkahest. Erről akkor a szokásoknak megfelelően egy bemutatkozó előzetest is közzétettek, amivel villámgyorsan a hírmagazinok címlapjára kerültek. A bemutatóban ugyanis egy olyan fantasy akció-szerepjátékot láthattunk, amelynek játékmenete és harcrendszere olyan szinten a legapróbb részletekig volt kidolgozva, hogy olyat eddig nem sok helyen láthattunk.
Persze gyorsan jöttek az olyan hangok is, miszerint ez csak egy megrendezett, előre renderelt video, aminek a világon semmi köze nem lesz a tényleges játékmenethez, ha egyszer elkészül a játék. Sajnos valóban sok példát lehet ilyesmire találni az elmúlt évtizedekben. Az sem sokat javított a játék és a készítők megítélésén, hogy a bejelentés óta nem sokszor hallatták a hangjukat, tavaly ősszel is csak egy rövidke ízelítő látott napvilágot. De az legalább cseppet sem nézett ki rosszabbul, mint az első bemutató.
Ami sokaknak felkeltette az érdeklődését, az az erősen a fizikára támaszkodó harcrendszer. Az ellenfeleket kibillenthetjük az egyensúlyukból, lerúghatjuk a szakadékokba, de fel is nyársalhatjuk őket csapdákkal. Az is látványos, ahogy a pajzsunkat széttörik a becsapódó nyílvesszők. Az ilyen és ehhez hasonló megoldások teszik igazán látványossá az Alkahest bemutatóit, amelyekről a veterán játékosoknak a 2006-os Dark Messiah of Might & Magic jutott eszébe.
Bár régen hallhattunk már a játékról, ez hamarosan megváltozik, ugyanis a készítők megerősítették, hogy áprilisban újra megmutatják, hol tart a fejlesztés. Április 9-én lesz a kizárólag indie stúdiókra és azok projektjeire fókuszáló Triple-i online közvetítés, amely során az Alkahest is újra megmutatja magát. Abban csak bízni tudunk, hogy esetleg tényleges gameplayt is láthatunk majd, de egy megjelenési dátumnak is nagyon örülnénk.


