A XXI. század egyik meghatározó, de sajnos szokás szerint saját magát lassan felzabáló horror franchise-ja volt a Fűrész, vagyis a Saw. Az első rész még nem is feltétlenül volt horror, mint inkább egy tűéles krimi-thriller, csak épp a készítők estek át a ló túloldalára nagyjából minden téren: túl sok epizód, túl nagy hangsúly a kegyetlenségnek és túl kevés érdemi újítás vagy történet.
Volt pár próbálkozás az évtizedek során, hogy Jigsaw egyébként kegyetlenül elmés halálcsapdái valahogyan a videojátékokban is megjelenjenek. Volt dedikált Saw videojáték is, de akár ide vehetjük a The Outlast Trialst, amely bizonyos elemeiben elég erősen emlékeztet Jigsaw életművére. A tegnap esti Summer Game Festen a horror kalandjátékok aktuális nagymesterének számító Bloober Team villantott egy új játékot, amely azonban nem Jigsawt helyezi a középpontba: ez a Saw: Genesis.
Egy aszimmetrikus multiplayer túlélőhorrorról van szó, amelyben négyen játszhatnak egyszerre három az egy elleni felállásban. A játék valamikor az első és második világháború közötti évtizedekben fog játszódni, vagyis valóban nem John Kramer lesz a főszereplő, hanem filozófiájának egy sokkal korábbi követője (megalkotója?). Őt a játékban egyszerűen csak Judge-nak, vagyis bírának fogják hívni.
A négy játékos közül egy a Judge szerepében azért felel majd, hogy egy csapdákkal teli labirintusban terelgesse a másik három játékost, akiknek valahogy túl kell élnie ezeket a csapdákat. A pályákat procedurálisan generálja majd a játék, így sosem lehet majd előre tudni, hogy milyen borzalmak várnak a játékosokra. A készítők elmondása szerint a túlélés kulcsa a csapatmunka és az önfeláldozás lesz, vagyis simán el lehet majd veszíteni végtagokat vagy akár egyik-másik csapattagot is.
A Saw: Genesis egyelőre nem kapott megjelenési dátumot, ahogy azt sem lehet tudni, hogy PC mellett konzolokra elkészül-e. Sem a trailerben, sem a hivatalos oldalon nincs erről információ, utóbbin viszont már lehet regisztrálni a zárt alfa tesztre.








