Ha varázsolni jó, akkor debilen varázsolni is jó, mondja nem létező viking közmondás. Azt ugyebár régóta tudjuk, hogy a finnek teljesen agyament ötletekkel képesek bombázni a mit sem sejtő világot, de legfőképp azt a nagyra nőtt félszigetet, amit Európának neveznek. De, hogy a nem kevésbé fagyos svéd föld is nem csupán megkérdőjelezhető szellemiségű, rettenetes metalzenekarokat termel ki ipari mennyiségben (A rettenetes jelzőt kikérem magamnak az Amon Amarth és az Arch Enemy nevében... ;-) – Dino), hanem teljesen elmebeteg játékkoncepciókat is, azt eddig nem tudtuk. De most már sejtjük.
A Magicka ugyanis, mint az a különböző trailerekből is kiderült, egyáltalán nem veszi komolyan önmagát. A skandináv mitológiára épülő játékban egy idióta varázslót kell kommandíroznunk, aki vállvetve harcol teljesen tökkelütött társaival a debil gonoszok ellen, egy nem kevésbé fejére ejtett világban. Legalábbis az előzetes videók szerint. A valóságban, bár a Magicka egészét áthatja ez a fajta poénkodás, kezdve a hangjában Lugosi Bélát utánzó, mesélőként és mellékszereplőként jelen lévő falfehér Vladdal (aki azonban, mint azt nem győzi hangsúlyozni, NEM vámpír), a falovakon át a lehetetlen célzásokig a Games Workshoptól kezdve a Star Warsig és a Star Trekig, nem ez a hangsúlyos a játékban. Az átvezető videókat nem számítva a Magicka sokkal inkább tűnik annak, aminek szánták: jófajta hack'n'slash-nek, amiben ugyan bárdokkal és pallosokkal nem fogunk operálni, ellenben mindenféle rettenetes mágiával viszont igen. Ugyanis a Magicka sava-borsát alapvetően két dolog adja: egyrészt a játékot alapvetően multira hegyezték ki, mikor is maximum négyen küzdhetünk vállvetve, illetve a különféle elemek kombinálásának lehetősége.
Elemből a játék nyolcfélét ismer: tűz, víz, jég, villám, föld, pajzs, életerő, energia. Ez az a pont, ahol a fejlesztők hatalmasat alkottak, tudniillik a nyolc elem valami egészen elképesztő kombinációs lehetőségeket rejt magában, s több száz, több ezer kombináció létezik. A tüzet és pajzsot kombinálva tűzfalat idézhetünk, de akár aknákat is telepíthetünk, az energiát jéggel kombinálva igen dermesztő sugarat lőhetünk ki, de emelhetünk kőfalakat a magunk védelmére, vagy akár magunkat is kővé változtathatjuk egy időre, meteotorokat idézhetünk, trükkös módokon gyógyíthatunk, és a többi, és a többi. A kombinációs lehetőségek fantasztikusan feldobják az egyébként a műfaji hagyományokhoz igazodóan baltaegyszerűségű játékmenetet, hiszen egészen elképesztő lehetőségek rejlenek a Magickában.
Kiirtásra érdemes ellenfelek között különösebb meglepetésekkel nem fogunk találkozni, az azonban első nekifutásra igencsak meglepő volt, amikor hős mágusomra egy pofátlan kis goblin rávetette magát, és... le nem akart szállni a hátáról. Mágusunk ilyenkor csak forog jobbra és balra, és bár varázslatokat el tud sütni, azok általában nem sok kárt tesznek az ellenségben, hiszen mellémennek. Később persze megtanuljuk, milyen varázslatokat kell magunkra alkalmaznunk a hívatlan udvarlók elhessegetése érdekében, de tény, nem emlékszem, hogy az utóbbi 10 évben bármi is ennyire meglepett volna a kategória játékaiban. Pedig volt pár.
Bár egyjátékos módban is végigjátszhatjuk a történetet, és kezdésként ajánlatos is így megismerkedni a játékkal, a lényeg a többjátékos opció, ahol vagy az egyes fejezeteket játszhatjuk végig, vagy pedig az egyjátékos módban is elérhető "kihívás" opciót választjuk, amelyben egy arénában kell megküzdenünk a szörnyek újabb és újabb hullámaival. A multi jó és szórakoztató – mi mást is várnánk tőle… azt például garantáltan nem, hogy az egyik játékos egy fantasztikus elemkombinációjában létrejövő vihar konkrétan agyonvágja az egész csapatot, és Game Over. De a Magicka esetében ez szinte már mindennapos.
Grafika terén nem akart remekelni a játék, és nem is remekel, inkább karakteres, semmint szép. De legalább szép színes. Ezért cserébe jár az elvileg alacsony gépigény és az alacsony ár, ugyanis a Magicka talán legnagyobb aduásza, hogy potom 10 euróért hozzájuthatunk. Ez pedig, mondanunk sem kell, egy normál játék árának töredéke, és habár a Magicka nem is akart a csúcskategóriás játékok babérjaira törni, igen hosszú és élvezetes játékidő tartogat mindenki számára. A tálalás poénos, az elemek kombinációs lehetőségei fenomenálisak, az ár alacsony, mi kell még? GamersGate vagy Steam a letöltéshez, semmi más...









