Az első Zeldás játékom a Breath of the Wild volt 8 évvel ezelőtt Wii U-n – érdekes belegondolni, hogy annak a rendszernek ez volt a hattyúdala, a Switchnek meg tulajdonképpen a nyitánya, és most lám, a történelem ismétli önmagát: újra nyitócím lett, de ezúttal a folytatásával, a Tears of the Kingdommal karöltve. Persze azóta sokat tanultam Hyrule-ról, de közel sem ismerem annyira, mint házi zeldológusunk, gregmerch (már csak az ő emléke miatt is igyekszem hasonló szintre hozni magam). Ezen személyes érintettség miatt is külön örültem, hogy a Switch 2 változatokat én tesztelhettem.
Kezdjük rögtön az árazással: 10 eurót kérnek a japánok a frissítésért játékonként, de ha van Nintendo Online + Expansion Pass előfizetésed, akkor ingyen megkapod (már amíg a nevezett előfizetésed él). Kicsit újraélhetjük a PlayStation 5 rajtját: ott is ment a morgás, hogy X játék miért kapott ingyenes frissítést, Y-nál meg miért kell külön fizetni érte – nem akarok nagyon belemenni, de megjegyezném: itt azért több munka került bele annál, semmint hogy garantáltan röccmentesen fog futni az új vason. Ami mellett viszont nem mehetek el szó nélkül: a Breath of the Wild miért nem kapta meg a DLC-t a fizetős frissítéssel? Persze a Nintendo mindig is híres volt arról, hogy sosem akciózott le mélyen semmit (sőt, még mindig úgy gondolom, hogy a Welcome Tourt pofátlanság pénzért árulni), de na, ennyire talán nem kéne Dagobert bácsiba lemenni...
És tulajdonképpen ezzel ki is morogtam magam, mert innentől fogva lelkendezni fogok csak igazából. Ami rögtön feltűnik bármelyik rész indításánál, az a töltési sebesség drasztikus lerövidülése. Őszintén szólva nem problémáztam ezen az eredeti kiadásoknál, de a különbség igencsak feltűnő. Aztán ahogy Hyrule földjére lépünk, jön a kellemes meglepetés: a vajsima mozgás. No igen, a Breath of the Wild már kicsit sok volt a Wii U-nak, a Tears of the Kingdom meg az eredeti Switchnek (írtam is mindkét esetben) – most azt kell mondjam, a két játék végre kvázi hazaért: egyértelműen Switch 2-n érzik a legjobban magukat.
Eredetileg 30 fps volt becélozva, és azt leginkább a BotW tudta normálisan tartani Switchen – most viszont betonstabil 60 fps-t kapunk, magasabb felbontásban (kézben 1080p, dokkolva 1440p – utóbbit 4K kijelző esetén felskálázza), ráadásul HDR-rel megfejelve. A TotK ultrahandes machinációi eléggé meg tudták anno fektetni az eredeti gépet, főleg komplexebb tákolmányoknál; itt ennek nyoma sincs. Illetve nekem a giroszkópos célzás precízebbnek tűnik – az új Joy-Conok és a Pro Controller 2 fejlettebbek ilyen téren, így ezt inkább a jobb hardver számlájára írnám.
Viszont hiába a jobb techno, elsőre nem biztos, hogy mindenki számára egyértelműen látszani fognak a különbségek – és ez teljesen érthető. Alapvetően ezt a szebb-jobb grafikát a tornyok tetejéről, hegyormokról, ilyesmikről a tájat nézve válik egyértelművé, mekkora előrelépést jelent ez a verzió. Viszont leginkább a köves-sziklás tájakon támadt olyan benyomásom, hogy azért a textúrák minőségén még lehetett volna emelni, elvégre most már 4 helyett 12 GB RAM áll a rendelkezésre, emellett a tárhelynek se kéne már problémának lennie 256 GB-tal...
Két kellemes, ámbár nem kötelező extra is került a frissítésekbe: lett egy második mentési helyünk, így ha nem az épp aktuális végigjátszásunkat szeretnénk folytatni, hanem elölről kezdenénk a teljes élményt Switch 2 szinten, a lehetőség adott lett így anélkül, hogy azt fel kellene áldoznunk. Szép gesztus. A másik extra a mobilos Nintendo App részévé tett Zelda Notes: itt a statisztikáinkon túl nemcsak nézegethetjük a térképet, de folyamatban lévő játék esetén Zelda hercegnő segítségével navigálhatunk is (khm, hogy is mondjam... szürreális élmény...), napi bónuszért kuncsoroghatunk, tárgyakat cserélhetünk/ajándékozhatunk az arra érdemeseknek QR-kódok segítségével, kapunk egy fotóstúdiót is a Sheikah Slate/Purah Pad képeihez, illetve Zelda hangemlékeit hallgathatjuk meg így külön itt is.
Így a Switch 2 verziókat elnézve szembeötlő, mennyivel jobbak lettek ezek a játékok, pedig az első Switchen játszva sem igazán panaszkodhattunk rájuk. Lám, mit nem képes egy jól kidolgozott játékvilág, történet és játékmechanika elfedni... :D Nem tudom egyszerűen nem javasolni azt, hogy ilyen vagy olyan módon, de ne szerezze be minden Switch 2-tulaj Link és Zelda ezen kalandjait, mert maximálisan megéri – igen, még emelt Switch 2 teljes árú játékként is.















