Bő két éve szinte a semmiből pattant elő az Omega Force szörnyvadászos játéka, a Wild Hearts, ahol kisebb és benga nagy növény-vadállat hibridekre, kemonókra kellet vadászni. Vadászni, és nem harcolni – karakterünk minden küzdelem után meghajol a legyőzött ellenfele felé… Én anno megszavaztam neki egy év játéka címet is, hiszen remekül szórakoztam vele. Nos, a Koei Tecmo elégnek találta a Switch 2 teljesítményét ahhoz, hogy erre a platformra is elhozza ezt az ízig-vérig japán akció-RPG-t.
Itt most olyan nagyon nem fejteném ki a játék alapsztoriját és mechanikáját, megtettem ezt már anno, olvasni meg jó: tessék szépen végigmenni az eredeti cikkemen! Na, így hogy tisztáztuk, mi is a Wild Hearts, nézzük, mit tud az S jelölést kapott kiadás!
A grafikai színvonal szerencsére elég észszerűen lett a kézikonzol teljesítményéhez igazítva: nyilván gyengébb szint, mint a nagygépes verzió, de a switches mezőnyben derekasan helytáll. Eszköz híján kimérni persze nem tudom, de szemre 30 fps-t megy a legtöbb esetben – ritkán ugyan, de intenzívebb harcoknál kézben tartva azért be tud zuhanni 20 körülre sajnos. Itt most persze adhatnám a műértő sznobot, hogy ez így akkor játszhatatlan, de nem az! Persze, bosszantó ez a belassulás, de engem nem zavart különösebben – ha meghaltam, az inkább volt köszönhető az én ügyetlenségemnek, semmint a kellő képkockasebesség hiányának…
Dokkolva pedig nem emlékszem ilyesmire, de persze nem zárnám ki teljesen, hogy ott ne fordulna elő. Ami viszont zavaró tud lenni, hogy néha azért kissé túl sokat vettek vissza a teljesítmény érdekében a grafika minőségéből, Switch szint ide vagy oda (de jó, hogy pár mondattal korábban dicsértem… :D). Szóval picit felemás lett ez így itt, de PC-n amúgy is voltak teljesítményproblémák a játékkal – bár mentségnek ez nem biztos, hogy helytálló.
Ami számomra nagy rejtély, az az S jelölés a címben. Lehet, bennem van a hiba, de vártam valami komolyabb platfromexkluzív dolgot, ha már ez a kiadás így különcködik. Nos, kicsit reszeltek a páncélok, fegyverek és az RPG elemek statisztikáin, illetve ezúttal nem három, hanem négy másik vadászt hívhatunk be szörnyeket legyakni, aminek persze örülök – de nem világos, hogy ezért miért kell az az S… Tudom, irigylésre méltó problémáim vannak. ;) Na de a Cyberpunk 2077 is kaphatott volna ennyi erővel egy S-t a Switch 2 kiadás kapcsán, és ott tökéletesen adná is a magyarázatot ez a „különcködés”, hiszen a giroszkópos célzás mellett a gesztusvezérlés, és a Switch 2 egérmódja is támogatott, ergo tökéletesen érthető lenne a dolog.
Nagyon jó volt visszatérni Azuma földjére, és összemérni az erőmet a különféle kemonókkal nemcsak a fegyvereim, de a karakurijaim által. A gameplay, az akció és az RPG-elemek keverése kiváló egyensúlyban van egymással, a háttér és a történet pedig jól aládolgozik ezeknek. A Wild Hearts Switch 2 verziója kellemes meglepetés, és aki eddig nem tett a játékkal próbát, ez egy remek apropó – ugyanakkor aki más platformon kijátszotta magát vele, nem marad le semmiről, ha ez nem kerül be a gyűjteményébe.















