28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Farming Simulator 22 teszt – Építsünk agrárbirodalmat! [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: Farming Simulator 22 teszt – Építsünk agrárbirodalmat!
És hova lett amúgy a 21?

Pras
#1 Pras [5492]
Tkp. teljes mértékben egyetértek a cikkel. Két hozzáfűznivalót bedobok a közösbe:
+ Úgy gondolom, hogy a modolhatóság valamint annak a szisztémája a játékiparon belül példaértékű, a "high watermark", kb. a Factorio szintje
- A dokumentáció ennek az ellentetje, emiatt a learning curve meredekebb, mint kellene lennie

Sztori: ha emlékeim nem csalnak, pont 10 éve tettem a sorozattal egy próbát, az FS2011-el. Röhögtem mindenkin, aki ezzel szórakozott, "játszott". Agyhalálnak éltem meg, egy elég szerencsétlen nehézgép-vezető szimulátornak, ahol épp a mezőgazdaság adja a színpadi hátteret. Ment a delete.

Aztán jött az FS2022 tíz évre rá, és a bemutatókat, videókat, feature listákat nézegetve úgy egy héttel a megjelnése után megvettem. Aztán ráfüggtem. Most főleg árpát termesztek, ami megy a csirkéknek, de nyitni szándékozok lassan a kukorica/napraforgó, aztán a szarvasmarhák felé, talán függetlenedve a műtrágyától is. Továbbra is némileg bugos itt-ott "furcsa" a játékmenet, de hótt' nyugis, elég széleskörűen testre szabható, viszonylag változatos kikapcsolódást nyújt, már tudja azt, amit '11-ben - szerintem - még nem tudott: megszólítani azokat, akik rohadtul nem traktorral kelnek-fekszenek.
Ezzel illeszkedik abba a látszólagos trendbe, hogy az elmúlt egy-két évtől kezdődően a szimulátorok lassan kilépnek a mémekből és és a fanatikusok/bennfentesek kapui mögül és tudnak ajánlani valamit a casual játékosoknak is, lásd pl. MS Flight Sim vagy bizonyos mértékig a Train Sim World és ETS.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat