28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III

subject17
#4387 subject17 [7043]
Második pontomhoz: nem, nem beetetés volt, és valóban át kellett volna állítanom a nehézséget.

Act IV-ben vagyok, de még mindig annyi a game, hogy nyomva tartom a két egérgombot. Most már lenyomom így, mert vicces a sok big bad arcoskodása, miközben konkrétan másodpercek alatt eltűnnek, és kb. egyszerre pörögnek a mindenféle voice line-ok. De aztán megnézem azért, hogy milyen ez a játék normálisan játszva is.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.03.31. 19:01
david139
#4386 david139 [18716]
Nem, teljesen random. Vannak építőkockák, amik felismerhetőek, de azért ugyan olyannak semmiképp nem kéne lennie.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.03.31. 23:45
subject17
#4385 subject17 [7043]
Hmm, tuti? Mármint direkt bementem dungeonbe is, és ismertem a layoutot. Vagy ezt úgy kell érteni, hogy pár preset közül választ?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.03.31. 22:42
gothmog
#4384 gothmog [5156]
A külső területek mindig ugyanúgy néznek ki (mármint a terep/térkép), viszont a belsők (a mindenféle kazamaták, labirintusok, barlangok stb.) random generáltak.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.03.31. 21:59
subject17
#4383 subject17 [7043]
Hja, ez volt a tippem amúgy, viszont ha a layout tényleg nem változik, akkor ezt meg lehetne egy szimpla felkiáltójellel.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2023.03.31. 20:42
Aribeth
#4382 Aribeth [2766]
Esetleg az, hogy amikor mész újra farmolni, akkor tudd, hogy az adott körben hol nem jártál még? I dunno. A kettőben amúgy kicsit változtak a terepek, arra emlékszem.
Engem nem zavar, csak a waypoint legyen meg egy új területen, és már nyugodt szívvel ki is léphetek.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.03.31. 20:33
subject17
#4381 subject17 [7043]
Az oké, hogy fícsör, de mi a valós célja?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.03.31. 20:26
davkar9
#4380 davkar9 [11514]
Act2 körül fel lehet tekerni hardra. Tooltip is sárga geart írt, szóval ha ez pipa, könnyűnek is érzed akkor mehet. Feljebb-vissza le utána már nem lehet, menüből talán. De a hard sem olyan vészes, bossok szorongattak meg, de azok is max 70% hpig. Külön buildes diffik meg már külön kategória, az sosem érdekelt.

Felfedezés törlése az feature, részben emiatt nem szeret/tem a műfajt. Layoutok nagyjából maradnak, de pont emiatt én fél/fejezetenként daráltam. World mapon a teleportokból össze lehet rakni, hogy melyik irány meddig tart és aszerint belőni a játékidőt.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.03.31. 19:01
subject17
#4379 subject17 [7043]
Jajaja, ez így volna, csak tudod, nehéz így kiismerni, hogy jelenleg semmi nem követel meg semmit. Egyelőre ugyanazzal az egy sugárral legyakok mindent, típustól függetlenül.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2023.03.31. 19:54
Aribeth
#4378 Aribeth [2766]
Rég volt már, és mindenki másképp játszik, de én úgy foglalnám össze, hogy az ember belemerítkezik normálon, elkezdi tanulni a mechanikákat, hogy melyik szörnyképességet hogyan lehet kezelni, fejleszti magát, majd kezdi elölről az egyel nehezebb szinten, és így tovább. Persze már most is feltolhatod, ennek elvileg semmi akadálya.

Aztán úgyis jön az a pillanat, amikor egy miniboss rád rak egy kalitkát, fagyaszt, éget, lila diszkólézerrel inzultál, a kis haverjai pedig folyamatosan csépelnek, miközben mozdulni sem tudsz.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.03.31. 19:01
subject17
#4377 subject17 [7043]
Hogy ne IV topikot spameljem tovább, két noob kérdés:

- Mi a lényegi értelme annak, hogy törli a felfedezett térképet? Csak jelzés, hogy megint van loot? Mert ahogy néztem, ugyanaz a layout minden belépéskor mindenhol, szóval igazából ez csak kurva bosszantó.

- Ez ilyen early game beetetés, hogy sima normal fokozaton ilyen iszonyat OP vagyok (lv25 wizard, 'The Imprisoned Angel' küldetés kezdődik), vagy tegyem feljebb a nehézséget egyből? Mert amúgy badass ahogy legyakok mindenkit, de kihívás amúgy nulla, konkrétan olyan, mint amikor kölyökként godmode-ban meg setforceall 3-mal toltam Jedi Outcastot.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

realfalcon
#4376 realfalcon [3]
És a MAGYAR diablo játékosok helye https://www.facebook.com/groups/diablomagyarorszag

Válasz erre

realfalcon
#4375 realfalcon [3]
"adminisztrátori engedéllyel"
SZIASZTOK! Aki még nem ismerne minket, annak itt a jó alkalom! Magyarország legaktívabb Diablo III klánja vagyunk (most már multigaming) Főleg Casual játékosaink vannak, de természetesen van progressz kemény mag is Nálunk mindenki segít a másiknak, mindegy ki mennyi paragonon van. Csalás nulla tolerancia, azonnali kirugással. A toxikus emberek is repülnek, építeni szeretjük a klánt, nem rombolni Remélem felkeltettem a kiváncsiságotokat

Köszi a figyelmeteket: realfalcon

Elérhetőségek, infok: www.hungarian-heroes.hu/tagokat-keresunk
discord: https://discord.gg/qfWNxYu

Válasz erre

phantommy
#4374 phantommy [197]
D2-t barbárral kezdtem, de a druida lett a befutó. Köszi a válaszokat mindkettőtöknek

Válasz erre

Előzmény: RAI*DEN 2020.06.23. 07:53
phantommy
#4373 phantommy [197]
Jó hír! A Van Helsing 1-ben nem tudtam közben állítani és a vége felé el is akadtam.

Válasz erre

Előzmény: PrOHax 2020.06.22. 21:47
RAI*DEN
#4372 RAI*DEN [3086]
Én alapvetően barbáros karakter voltam D2-ben, és a D3-at is azzal kezdtem, de végül a Demon Hunter lett a favoritom. Nagyon élvezetes vele a játék, az evade képességével elég jól körbelehet ugrálni az ellenfeleket és frankón ki lehet térni a "lövedékek" elől vele. Barbárral mondjuk könnyebb, de mindig ott van a lehetőség ugye lejjebb rakni a nehézségi szintet. Igen, a nehézségi szintet érdemes közben állogatni, mert menet közben úgyis eljutsz oda, hogy nyugodt szívvel felrakhatod hardra(jobb loot, több xp, több arany, több nyersanyag). Persze ez teljesen egyéni preferencia, csak tipp.

Válasz erre

Előzmény: phantommy 2020.06.22. 17:04
PrOHax
#4371 PrOHax [1329]
Játék közben tudod állitani a nehézséget, mert a geared-től fog függni, hogy mi a helyzet.

Pl: Ha korán találsz egy jó legendary-t ami pusztit, feljebb viszed a nehézséget, viszont ha léped a szinteket de nem nő a sebzés mert nincs jó cucc, nehezebben hallnak a mobok, lejjebb kell majd vinni, amig nem lesz valami baszó cuccod megint.

Szóval, neked kell megtalálni az egyensúlyt a játékban.

Röviden: Amennyiben túl sokáig szenvedsz a mobokkal, túl nehéz a játék, vidd lejjebb. Viszont, ha a mobok one-shot, túl könnyü. Akkor jó a szint, ha kb balance-ban van, és viszonylag gyorsan hal az enemy, de nem egyből.

You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!

Válasz erre

Előzmény: phantommy 2020.06.22. 17:04
phantommy
#4370 phantommy [197]
Szia, csak még 1 kérdés: Te milyen szinten kezdtél neki a D3-nak?

PC-n van a normal, hard, expert, master, meg a torment fokozatok, konzolon az easy, normal, hard, meg a master fokozatok. Én PC-n játszom.

Más játékokat, talán a D2-t is, easy-normal-hard választék mellett normál szinten játszottam, de egyrészt itt normál a legalja és 4 fokozat van, másrészt konzolon az easy a legkönnyebb. Ezt azt jelenti esetleg, hogy PC-n az itteni normál megfelel az easy-nek felel meg?

Sacred 2-t túl könnyű fokozaton játszottam és ezért semmi érdekes nem volt benne. Míg volt olyan játék, ami könnyű fokozaton is kifogott rajtam.

Válasz erre

Előzmény: david139 2020.06.09. 17:35
phantommy
#4369 phantommy [197]
Köszi!!

Válasz erre

Előzmény: david139 2020.06.09. 17:35
david139
#4368 david139 [18716]
Mindegyik jó. Nekem a legizgibb a monk volt, a leglaposabb a crusader, de azért az is okés.
A szettek meg ugye teljesen megváltoztathatnak egy karaktert. Szóval amelyik szimpi, nagyot nem tévedhetsz.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: phantommy 2020.06.09. 17:14
phantommy
#4367 phantommy [197]
Sziasztok! Én most kezdeném a Diablo 3-at (hogy 1-2 karakterrel végigmenjek, mielőtt jön a 4).Nem tudom eldönteni, hogy melyik karakterrel kezdjem és milyen nehézségi fokozaton.Valamennyire a Barbárral és a Crusaderrel, esetleg a Monkkal szimpatizálok...

A D2-t anno Barbárral és Druidával toltam végig sikerrel. Végig tudtam vinni a Dungeon Siege 1-2-t, a Torchlight 1-2-t, viszont a Titan Quest főbossát nem tudtam legyőzni. A Van Helsing 1 Tetőbirodalom rész sem ment (mágussal, ahol nagyon sok kis ellenfél támad). Mindezeket normál fokozaton. A Sacred 2-nél viszont éppen az volt a bajom, hogy normál fokozaton túl könnyű volt, de már nem volt kedvem nehezebb fokozaton újrakezdeni.

Kinek milyen tapasztalata van a D3-mal, ami a fenti kérdéseket illeti? Köszi a segítséget előre is.

Válasz erre

Kanduhrka
#4366 Kanduhrka [9380]
Pár hónapja kijött egy új patch ami felerősítette a cuccokat és skilleket

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: david139 2017.12.20. 18:33
david139
#4365 david139 [18716]
Kicsit visszanéztem unalmamban. Az első meglepetést az okozta, hogy eltűnt minden a stashemből. Azt még el is lehetne velem hitetni, hogy nem raktam be semmi itemet, de a greater riftes gemekből tuti, hogy mindet megtartottam Az is fura, hogy régen torment 5ön bohóckodtam (a 6ból), most a torment 10-es greater rift lement 6 perc alatt. Illetve a paragon xp is nagyon durván jön.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Ricsi1976
#4364 Ricsi1976 [2038]
Nagyon jó hangulata van, atmoszféra, zene, gameplay eddig csillagos ötös. Fejlődési rendszert, meg a menüt még szokni kell. Rég klikkelgettem már ennyit egérrel

Válasz erre

Ricsi1976
#4363 Ricsi1976 [2038]
Vasárnap fogom kezdeni

Válasz erre

MammonKZ
#4362 MammonKZ [28]
azt találtuk neten, h max 10 lehet, kapják be!!!

Válasz erre

Előzmény: MammonKZ 2017.04.22. 02:48
MammonKZ
#4361 MammonKZ [28]
Megszereztem elvileg a plusz 1 új ládát, csak a szezon végén fogom megkapni, vagy amiért eddig megszereztem az összeset, már nem kaphatok többet, mert 2x5 a max láda hely???

Válasz erre

VodevilX
#4360 VodevilX [11345]
Lehet tolni a Diablo 1 event-et. Igazából nem nagy dolog, főleg egy régi non season tápos hőssel végig szaladva... talán inkább azt mondanám, hogy meghozza az ember kedvét előszedni az igazi első részt, de most nincs időm ilyenekre... azért nem zárom ki, hogy idén esetleg megejtem, már most hosszabb a tervezett retro játék listám, mint az idei várólista

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Peace
#4359 Peace [28884]
Persze az alap, de olyan fura. Mind1 most már reggel szoktam megint kicsit és nem lesz gond. Főleg, hogy végre megvan a ground slam és mindenkit kiírtok vele. De ne offoljuk szét a topikot inkább, elleszek vele amíg nem jön a Tyranny.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2016.11.05. 21:32
gothmog
#4358 gothmog [5156]
Ja, azt hittem, hogy természetes, hogy shift + klikkre megy a folyamatos támadás. Ez ezekben a játékokban alap (Én mindig úgy támadok, hogy automatikusan a shift-re is rátapadok közben, és felengedem-lenyomom, dinamikusan, a helyzettől függően.)

Amúgy én utoljára a GRim Dawn--nal játszottam, és semmi különbséget nem érzek a támadóskillek használatában (mechanikailag) a két játék között e tekintetben. Számomra teljesen természetes volt a dolog.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2016.11.05. 21:02
Peace
#4357 Peace [28884]
Nagyon nem úgy működik, mint Titan Quest-ben vagy Grim Dawn-ban. Hiába tartom nyomva folyamatosan bal egérgombot, elrohan mellettük, nem ütöget, csak nagy ritkán. Ha beállok egyhelyben ütögetésre, akkor pedig az ütések 40%-a vaktában megy a levegőbe. Ha egyenként rájuk viszem a kurzort és megjelenik a piros körvonaluk, akkor betalál. Nagyon nem tetszik ez így, ritka nyögvenyelős! Mire kiírtok 40 csontit, a hajam befonom. Ez a fentebb említett két játékban pár másodperc...

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2016.11.05. 20:53
gothmog
#4356 gothmog [5156]
Ha nyomva tartom a bal egérgombot, akkor nálam folyamatosan tolja (nyilván az attack speednek megfelelő sebességgel) az arra berakott támadást. Viszont az egérmutatóval (ha csak nem area jellegű a támadás) azért nem árt rámutatni a célpontra

Olyan item szűrő alapból nincs a játékban, de van olyan program, amivel mégis meg tudod szűrni a tárgyakat (többféle "szigorúsági szintet" beállítva). Ez nem egészen úgy működik, mint az a megszokott (tehát normál, mágikus, rare, unique stb.), hanem inkább a használhatóságuk alapján szűr. Pl. vannak fehér cuccok, amik elég hasznosak, mert például zöld, piros és kék gem hely is van rajtuk egymással összekötve. Ezekért értékesebb currency-t kapsz a boltosnál, mint egy sima rare (sárga) cuccért. Na, az ilyeneket mutatja. Viszont van sokszor, hogy a sima mágikus (kék) cuccot pedig nem. De a gyakorlatban nagyon használható, és ha nyomsz egy altot, akkor látod az összes cuccot a földön. (Én még nem szedtem fel olyat, amit a - nálam normálra állított - szűrő nem mutatott értékesként alapból. Tényleg jól működik.)

Itt a linkje

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2016.11.05. 19:38
Peace
#4355 Peace [28884]
PoE-ban sehogy nem lehet megoldani, hogy Grim Dawn-os gyilok legyen? Tehát lenyomva tartom a bal egérgombot és automatikusan üt mindenkit? Ilyen auto targetesen... És nem lehet beállítani, hogy csak mágikus tárgyakat mutassa a földön?

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2016.11.05. 09:08
Peace
#4354 Peace [28884]
Én sem jöttem lázba, nem kifejezetten az én stílusom (hehe, nincs is olyanom!!!). Egy Diablo 4-re még talán befizetnék, de sok 100 óra már tényleg nem lenne a tápolásra.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2016.11.05. 15:32
GustyX
#4353 GustyX [7048]
Necro videó.
Úgy igazából... Jobb lett volna a Diablo 4.
Bár személy szerint nincs ellenemre a fizetős kaszt (ha csak a kaszt fizetős), de a Necro pont nem az, amiért pénzt adnék. Én egyelőre még nem temetem, mivel a plusz tartalomról semmit sem tudni, így azért még reménykedem a kedvező változásokban. Bár az alapjaiban kellene megváltoztatni a játékot, azt meg csak a Diablo 4 fogja.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Herr Hauptmann
#4352 Herr Hauptmann [3187]
Valahogy úgy tudom elképzelni a dolgot, hogy folyt a kieg fejlesztése ütemterv szerint, aztán egyszer leszóltak fentről, hogy rolót le, mert úgy se fog annyi pénz bejönni belőle, hogy megérje tovább dolgozni rajta (a többi cím meg fossa befelé pénzt).

Ezért szépen beadagolják azokat a dolgokat, amik már nagyjából ott voltak (hogy ne kelljen mindent kidobni). The Ruins of Sescheron, Greyhollow Island, meg még amik jönnek hozzá.

Ha meg a nekró már úgy is ott volt, odatesszük azt is fizetősen és akkor nem megy kárba az összes beleölt erőforrás.

Amikor meg majd egyszer (HA!) lesz D4, akkor majd jól megmondják, hogy csináltuk mi a kieget, de rájöttünk, hogy nem lesz olyan jó, mint amilyet szeretnének kiadni a kezünk közül, meg a játékosok is jobbat érdemelnek, stb bla-bla-bla...ezért ahogy a Blizzard szokta, törölte a projektet és a nulláról kezdte az egészet és tessék itt van, szeressétek, vegyétek.

Kedves Tsülögg! Te hüjje ló akki vagggy! Ez a nő I. vesz-Éjjes bosszorgány. Netuddkki.

Válasz erre

david139
#4351 david139 [18716]
Nem kapunk, hanem behetünk

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: Herr Hauptmann 2016.11.04. 20:17
gothmog
#4350 gothmog [5156]
D1 remake event a D3-on belül + egy szem új fizetős kaszt (nekromanta) = pótcselekvés

Elvileg kellene még csinálniuk egy kieget, ha ragaszkodnak az eredeti ütemtervhez (bár szerintem azt már kukázták), de engem legközelebb a Diablo 4 megjelenése környékén fognak látni. Bár ha így folytatják, lehet, hogy akkor sem. (A D3-mat különben szerettem, de egyszerűen megállt a fejlődésben, leragadt, önismétlő, egysíkú, csak paragon level és GR hajhászásról szól, jellemzően minden patch-ben (szezonban) egy-egy éppen felturbózott kaszt valamilyen éppen legtáposabb buildjével. Ebből így nekem egy bő fél évvel ezelőttre már olyan szinten elegem lett, hogy töröltem a gépről a játékot, és nem is tervezem, hogy valaha, akár csak "nosztalgiából" is, de visszategyem.)

Addig is, köszönöm, ha a stílusra vágyom, akkor bőven jól elvagyok a Grim Dawn és a Path of Exile világában. Mindkettő köröket ver a D3-ra, a PoE pedig (éppen mostanában látogattam vissza a játékba kb. két és fél év kihagyás után) akkora király nagy játék lett mostanra, hogy az állam leesett tőle! A stílus abszolút királya, vitathatatlanul. A lore izgalmas és kellően sötét hangulatú (de nem szájbarágós, hanem az NPC-k és különféle naplóbejegyzések/hátrahagyott levelek megjegyzéseiből összerakós; kb. mint a D1-ben), a játékmechanika (a skillrendszer, a "kasztok" változatossága stb.) már korábban is a stílus legjobbja volt, és ez még tovább csiszolódott és bővült, a játékmenet pedig pörgős (bár ez talán a választott buildtől is függ, mert a két és fél évvel ezelőtti karakteremmel lehet, hogy most sem lenne ilyen élvezetes a játék), + igazi, az embert hosszú időre lekötő end game tartalom. Ráadásul megállás nélkül fejlesztik, folyamatosan tolják bele az új tartalmakat, és grafikailag is csinosítják (éppen a közeljövőben várható majd egy nagyobb engine-váltás). És mindez ingyen. (Bár én most megtámogattam őket egy supporter pack megvásárlásával, mert nagyon megérdemlik!)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Herr Hauptmann
#4349 Herr Hauptmann [3187]
Jaa, hogy még csak nem is content patchként fog érkezni a nekró, hanem fizetős DLC lesz igazából? Máris közelebb hajolok, hadd tudjanak könnyebben arcon köpni Blizzardék.

Kedves Tsülögg! Te hüjje ló akki vagggy! Ez a nő I. vesz-Éjjes bosszorgány. Netuddkki.

Válasz erre

Peace
#4348 Peace [28884]

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2016.11.04. 20:17
Herr Hauptmann
#4347 Herr Hauptmann [3187]
Oké...
No kieg, no D4.
Szülinapra kapunk egy D1 remake félét a D3-on belül, két zóna adventurebe meg
jövőre valamikor a nekró jön!

Nem az az óriási bejelentés, de egy éve ennyi se volt...

Kedves Tsülögg! Te hüjje ló akki vagggy! Ez a nő I. vesz-Éjjes bosszorgány. Netuddkki.

Válasz erre

GustyX
#4346 GustyX [7048]
Update.

Szal újra felteszem a játékot

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

VodevilX
#4345 VodevilX [11345]
A kieg után kinyomtak rengeteg új tartalmat, komoly tartalmat, ami nem ingyenes szezonok közti kis frissítés szintjén állt meg... Új zónák, új elemek játékmenetben, ez sokkal inkább egy elkaszált kiegről árulkodik, aminek ezen részeit szépen inkább hozzá adagolták a játékhoz, mint hogy kárba vesszen.
Először Jay Wilson össze szerencsétlenedte az alapjátékot majd kiszállt, aztán Josh Mosqueira valamennyire helyre hozta, de idén ő is otthagyta a csapatot.
Semmi okot nem látok rá, hogy egy új arccal, akinek nyilván megint más lesz az elképzelése, még mindig a 3. részt akarná majd tovább vinni.

Tegnap egyébként elő is szedtem a Diablo 2-t Jó lenne bnet-en, de én 1.09el akarom, így marad offline, de egy nosztalgia kört minimum megér Már csak azt nem tudom, hogy amazon vagy necro

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2016.11.03. 12:20
jawsika
#4344 jawsika [4146]
Nem lesz Dió4. Szinte biztos vagyok benne. Egyrészt nem olyan régi a 3, másrészt meg bőven van még benne lehetőség. Amúgy meg egy esetleges D4-ben sem tudom, hogy mi lenne akkora nagy váltás, nyilván hasonló lenne a loot-system meg a gameplay, a mechanika is. Szerintem legalábbis.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Kanduhrka
#4343 Kanduhrka [9380]
Neked még mindig ez a bajod D4 ne jöjjön, mert ha bejelentik, akkor alsó hangon még 4 év mire kész lesz - ha nem több... Én azt mondom, jöjjön az a kiegészítő, remélem tavaszra. És remélem nekroval MEg azért pakolják tele újdonságokkal.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: david139 2016.11.03. 07:31
Peace
#4342 Peace [28884]
Én is negyedik részre szavazok elég erősen!!!

Válasz erre

Előzmény: david139 2016.11.03. 07:31
VodevilX
#4341 VodevilX [11345]
Word! Nincs már mit hozzátenni ehhez a játékhoz... új játék kell, tiszta lappal.
Szóval jöhet hétvégén a D4 bejelentés meg mondjuk egy meglepi D2 remaster megjelenés milyen fasza lenne Aztán ha nagyon álmodozni akarok, még a kieg is inkább ehhez jöjjön, mint a 3hoz

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: david139 2016.11.03. 07:31
david139
#4340 david139 [18716]
Én nagyon örülnék, ha nem erőltetnék tovább a Diablo 3-at Inkább jöjjön egy Diablo 4, ahol nincsenek mágusok 2kezes kardokkal

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

GustyX
#4339 GustyX [7048]
Persze, vágom, úgy általánosságban gondoltam, mint ahogy rengeteg wizard kétkezes karddal tolja
Viszont ha így egyféle közelharcos karakter is lehetne a necromanta, azt csipáznám nagyon. Csak jelentsék be, egyéb infokkal együtt

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2016.11.03. 00:05
Shadowguard
#4338 Shadowguard [4577]
Az nem balta, hanem kasza És egyébként hasonlóan néz ki, mint a HotS-ba betett nekromanta. Az is kaszával/tőrrel tolja. Xul

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2016.11.02. 22:58

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat