Annak örülnék nagyon, ha a nem default Shepard fej egyesből és kettesben a hármasba történő átmentése korrekt lenne, mert annak idején eléggé lelombozott az a furcsa valaki, aki nem az én karakterem volt. Már leírtam párszor, hogy én egy Shepet alkottam a kezdetek kezdetén, és minden egyes végigjátszásban őt vettem elő, próbáltam újat készíteni, de mindig visszatértem az eredetihez, azt bámultam annyi órán át, és rosszul érintett, hogy kissé változott a hármasban.
(Ennél már csak az esett szarabbul, amikor a DA Inquisitionben a játék közepén a nulláról fel kellett építenem a régi Hawke-om, spoiler, nem ment, és még a karakterimportot is elbasztam, mert véletlenül a komoly Hawke-ot választottam a sarcastic asshole helyett, és utána csak néztem, hogy ki ez a sótlan nőszemély. Uhh, elkalandoztam.)
Annak idején ez másoknak is feltűnt, és a rajongók egész jó kis szerkesztőprogramot dobtak össze, amivel a headmorph majd’ minden vonását át lehetett írni. Hát el is töltöttem pár órát azzal, hogy ilyen plusz/mínusz 0,003 egységekkel igazgattam a szájzugat, orrokat és szemeket, majd a headmorphot betoltam a mentésfájlba, játék indít, karakter betölt, jobbról-balról megnéz, még mindig nem jó, kilép és vissza a szerkesztőprogihoz, lather, rinse, repeat.
(Basszus, ennek is kilenc éve.)
Persze az lenne a logikus, ha az egész egységes szerkezetet kapna, de érezhetően erősebb váltás volt a karaktermodellekben a hármasra, kétlem, hogy ennyire belemennének a kódba.
Na mindegy, igazából már az hatalmas öröm lesz, ha nem manuálisan kell telepíteni azokat a kurva DLC-ket, amelyek egy része magáról az Originről nem volt hajlandó települni.
