28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 3

lord daniel
#177 lord daniel [272]
Módosítok. A gyűjtői változat hivatalosan is előjegyezhető nálunk.

Válasz erre

lord daniel
#176 lord daniel [272]
Remélem igazad van, mert a hivatalos oldalon még nem jegyezték. Bár igaz ami igaz, manapság a közösségi portálokon hamarabb feltüntetik, mint a hivatalos oldalakon!

Válasz erre

balays82
#175 balays82 [14276]
Nem kell aggódni, be is jelentették a Mass Effect 3 gyűjtői kiadását, biztosan lesz nálunk is. Már az EA Magyarországi is kirakta a Facebook oldalára. Hasonlóak a csomag paraméterei, mint a második rész esetében.

Válasz erre

Előzmény: lord daniel 2011.06.07. 10:52
lord daniel
#174 lord daniel [272]
Erre a kérdésre engem is érdekelne a válasz. Eddig nem láttam feltüntetve magyar online áruházakban ami nem jelenti azt, hogy nem lesz de viszont az EA magyar honlapján sincs semmiféle információ róla ami egy kicsit aggasztóbb lehet.

Válasz erre

balays82
#173 balays82 [14276]
Nekem is hasonló jutott eszembe. A Mass Effect 3 csak azért nem lesz idén az év játéka, mert jövőre lesz az. Sajnos. Amúgy az új videók alapján azért egyre több ismerős arcot látunk, köztük a második rész új szereplőit is (pl. Mordin, Légió), vagyis valószínűleg ezen a téren sem lesz okunk panaszra. Hol lehet megrendelni a gyűjtőit kiadást?

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2011.06.07. 09:49
davkar9
#172 davkar9 [11505]
Azért milyen vicces hogy már most megvan 2012 Év játéka?

Válasz erre

Előzmény: subject17 2011.06.06. 23:12
Peace
#171 Peace [28845]
Számból vetted ki.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2011.06.06. 23:12
subject17
#170 subject17 [7041]
Jó, kész, ez szét fog büntetni mindent.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

PC Dome
#169 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Mass Effect 3 - újabb bemutatók
A Microsoft után az EA is monitorra tűzte a Mass Effect harmadik részét.

Válasz erre

davkar9
#168 davkar9 [11505]
Hát ahhoz hajnalig fent kell maradnod. SWToR kicsit csalódás volt de ettől a ME3 bemutatótól simán libabőrös lettem.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2011.06.06. 21:47
subject17
#167 subject17 [7041]
A kommentem óta többször visszapörgettem már a dolgot, kb ez is elég volt ahhoz, hogy újra kedvet kapjak az első két részhez
Na már csak a Revelations-ről kell lássak valamit, és máris elégedetten fekszem le aludni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2011.06.06. 21:45
davkar9
#166 davkar9 [11505]
Az EA Mass Effect 3-mal nyitott. Nincs hangirányítós buzulás, csak tömény akció és bitangjó trailer.

Egy pusztító bázist kellett kiiktatni. Ez abból állt, hogy egy rakétasilót kellett lézerrel megjelölni EDI/Normanida számára. Belepottyantott egy rakétát csak ott egy életnagyságú Pusztító csücsült már. Illetve ez egy „apróság” volt, egy böszmenagy lépegetőt képzeljetek el, az AT-AT sírva elszaladna a látványtól. Zavarba ejtő körülmény hogy Cerberus katonákkal kellett megütközni útközben. Illusive Man netán összejátszik velük? Ezért akarta megtartani az ember-pusztítót? Megtudjuk 2012. március 6.-án!

+ társak közül Liarát és Garrust vitte magával Shepard és feltűnt Légió is, szóval úgy tűnik a gethek segítségére számíthatunk (már ha úgy döntöttünk). Nagyon várós!

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#165 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5180]
Láttuk, csak Nekem Mordin halott, kíváncsi leszek, kit tesznek a helyére. Ennek ellenére fantasztikus lesz.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2011.06.06. 21:37
subject17
#164 subject17 [7041]
Huh, nemtom láttátok-e, de ez odabaszós volt.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

PC Dome
#163 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Mass Effect 3 bemutató
Bemutatták a Mass Effect 3 Kinect támogatását; trailer.

Válasz erre

subject17
#162 subject17 [7041]
Amúgy mindenhol ez a hangvezérlés meg kinect cucc megy, engem személy szerint hidegen hagy, és irritál is, hogy kb. ezt akarják bemutatni, mint a legjobb dolgot a játékok történelmében

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2011.06.06. 19:02
davkar9
#161 davkar9 [11505]
Ms konferencián mutattak egy kis gameplayt. Pár perc volt az egész, túl sok minden nem is történt. Mondjuk majdnem láttunk egy krogan nőstényt (jól elsötétítették), volt egy-két közelharci támadás meg egy Cerberus exoskeleton. Utóbbi kérdés hogy lesz e a jóknak is, méretre akkora mint a heavy mech, gondolom védelemre is. A bemutató lényeg a kinectes hangvezérlés volt, "beszélgetni" tudunk majd az NPC-kel illetve a társakat is utasíthatjuk.

Válasz erre

PC Dome
#160 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Ma este a Mass Effect 3 is bemutatkozik
A kora este kezdődő Microsoft konferencián feltűnik a Mass Effect harmadik része is.

Válasz erre

TcG|Rommel|Hun
#159 TcG|Rommel|Hun [10536]
Köszi, legalább nem a kettő agyatlan vonalát folytatják, ez megnyugtató.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2011.06.03. 20:46
subject17
#158 subject17 [7041]
Azt ígérték, hogy részletesen fejleszthető fegyvereket kapunk, de nem úgy, mint az első részben. Hát, majd meglátjuk.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: TcG|Rommel|Hun 2011.06.02. 22:12
Balanses
#157 Balanses [2136]
Off: Az embernemes mellett a törpnemes az egyik leghangulatosabb előtörténet.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2011.06.02. 22:10
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#156 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5180]
De k@rva becsületes és nemes vagyok törpeként is, erre is törekszem. Nem zsörtölődöm. A törpékről ez a kép ilyen Bruenor-Kova utánérzés, ami átment a filmes Gimlire is.

[Egyébként rossz érzésem van belülről, ha gonosz karaktert kellene játszanom, nem tudok vele azonosulni, még ha a bunkó mondatokon nevetek is.]

OFF OFF

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2011.06.02. 22:10
TcG|Rommel|Hun
#155 TcG|Rommel|Hun [10536]
A gránátok visszahozatala jó ötlet. Lehet, hogy már volt róla szó, csak én maradtam le valahol: a 3-ban visszatérnek majd az 1 ötszázfajta fegyver/upgrade/páncél/kiegészítő vonulatához, vagy a 2 borzalmas "A gépkarabély", "A páncél", "A puska" stílusú ötéves hülyegyerekeknek való módszere lesz?

Válasz erre

Előzmény: subject17 2011.06.02. 21:41
gothmog
#154 gothmog [5151]
Huhh, egy harmadik - jövőbeni - végigjátszásra majd magam is törp nemessel készülök! Alapból eszembe nem jutna egyetlen játékban sem törpe karaktert választani "avatárként", NPC-ként jó fejek, de magamat nem igazán tudnám elképzelni egy vaskos, tömzsi kis zsörtölődő szakállcsomóként, de a DAO-ban olyan hangulatos az egész törpe "életérzés" (állandó küzdelem a darkspawnok ellen, a paragonok tisztelete stb.) és olyan egyedi az egész társadalmi rendszerük, hogy muszáj lesz egy törpét is végigpesztrálnom a játékon

Na, az offot ezennel én is befejeztem.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2011.06.02. 21:08
subject17
#153 subject17 [7041]
Amúgy ha jól választjuk ki a mondatainkat beszélgetésekkor, utána minimális mínusszal meg lehet mondani Zevrannak, hogy mi a helyzet
De a DA offot én itt be is fejeztem.

Más: IGN-es ME3 demo teszt. Bár csak a harcrendszerről van szó, érdekesnek tűnik.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2011.06.02. 21:08
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#152 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5180]
Engem az első végigjátszásnál azért árult el -ember nemes-, mert leállítottam, de nagyon gyorsan és lement az amúgy is alacsony rátája. Meg is halt egy Wynne-Morrigan indította tűz-jég-villám-földrengés extrakombóban, megnyesni nem tudtak.

Törp nemesnél mivel az elején két nőt ágyba lehetett vinni, Zevrannal közölve, hogy nagyon sok nővel voltam, de férfival nem, elfogadta besértődés nélkül a nemet.

Aztán végre jókat kacaghattam az élcelődéseken.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2011.06.02. 20:20
gothmog
#151 gothmog [5151]
Addig örüljünk, míg nem lesz kötelező a buzulás, csak opciós lehetőség. Így megtehettem, hogy a DAO-ban Zevrant az első kacsingatós-melegedni vágyós beszólása után úgy küldtem el a csapatból véglegesen, hogy örülhetett, hogy életben maradt egyáltalán. Míg a közelmúltbeli, második végigjátszásom során a csapatba sem került be. Ezúttal nem kegyelmeztem neki...
Bár megmondom őszintén, biztosan egy maradi hülye f*sz vagyok, de nekem bizony opciós lehetőségként sem hiányoztak ezek a "melegedősdik"...

Aribeth: azért én a Diablo játékoknál is próbáltam magam beleélni a dologba. Mondjuk a jóságos paladin szent kötelességét teljesítve a gonosz nyomába indul, vagy a hataloméhes nekromanta izé... hatalom után sóvárogva indul a dolgok nyomába. És azért a varázsló és amazon macánál meg voltam lőve, hogy mi legyen? Főleg, hogy 1.09-ben a bowazon volt a kedvenc karaktertípusom.
Planescape Tormentre pedig tessék gyúrni, és idővel majd belekezdeni! És olyan szomorú románclehetőségre felkészülni, amihez képest az NWN-es Aribeth fűzögetés napfény és tengerpart feelinget árasztott

Bár azt a játékot nem elég egyszer végigjátszani, hogy felfogja az ember a mélységeit. De bemásolok egy rövid kis mesét belőle hangulati érzékeltetőnek (az egyik npc mondja el a főhősnek bizonyos helyen és esetben), amit akkor fogsz megérteni, ha majd végigjátszottad egyszer:

An elderly man was sitting alone on a dark path, right? He wasn't certain of which direction to go, and he'd forgotten both he was traveling to and who he was. He'd sat down for a moment to rest his weary legs, and suddenly looked up to see an elderly woman before him. She grinned toothlessly and with a crackle, spoke: "Now your third wish. What will it be?"

"Third wish?" The man was baffled. "How can it be the third wish if I haven't had a first and second wish?"

"You've had two wishes already", the hag said, "but your second wish was for me to return everything to the way it was before you had made your first wish. That's why you remember nothing; because everything is the way it was before you made any wishes." She crackled at the poor berk. "So, it is that you have one wish left."

"All right", said the man, "I don't believe this, but there's no harm in wishing. I wish to know who I am."

"Funny", said the old woman as she granted his wish and disappeared forever. "That was your first wish."

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2011.06.02. 19:14
Aribeth
#150 Aribeth [2747]
Milyen virágot adhatsz Talinak amitől nem omlik össze az idegrendszere, hogyan bókolj Jacknek, megbántod e a Miranda érzéseit egy szoknyával?



Férfi oldalról románcot utoljára a BG-ben és a Neverwinterben próbáltam (már ha annak lehet nevezni a bús beszélgetéseket a szerencsétlen névadómmal), de tervbe van véve egy city elf a Dragon Age-ben, aki majd elkapja Morrigant, mert tényleg fantasztikus az a csaj. Rajta kívül még Jack az, akinek a kedvéért esetleg végigvinnék egy férfi Shepardöt*. Egyébként szerintem a lelkizős románcokat pont a női játékosok miatt erőltetik - a férfiaknak tetszenek a formás karakterek, meg poén, hogy gerincre lehet őket vágni, de vannak ennél fontosabb dolgok is, mint nem is tudom, mondjuk a világ megmentése, ezzel szemben a nők azok, akik éveken át aktív tagjai az Alistair/Zevran/Carth/Atton/Kaidan/Thane/Garrus/anyámkínja rajongói kluboknak, és halálra elemzik ezeket a kapcsolatokat. (És igen, Alistair zabálnivaló, na meg nem győztem ujjongani Kaidan miatt.

A Bioware főbb románcai meg a következőképp néznek ki:
1. különc, nagyszájú, szociofób banya, aki valójában egy csiszolatlan gyémánt, és kellő udvarlás után doromboló macska lesz belőle: Viconia (BG2), Jack, Morrigan
2. olyan édes, hogy fogszuvasodást kapsz tőle: Aerie (BG2), Merrill, Leliana, Liara, Tali (utóbbi kettő a cuki geek alfajba tartoznak)
3. a tragikus hősnő: Aribeth, Bastila
4. a problémás férfi, akinek ágyba viteléhez végtelen hosszúságú Twilightos nyávogáson kell túlesni
- elvesztette a családját: Sky (Jade Empire), Thane, Anomen (BG2), Carth
- egyéb súlyos terheket cipel a vállán: Alistair, Kaidan, Anders, Fenris
5. a laza szexisten, aki persze szintén csiszolatlan gyémánt: Zevran, Isabela

* Bár tekintettel arra, hogy képtelen vagyok új karaktert indítani, ez sohanapján fog megvalósulni. Nem tudom, hogy ez most előnye vagy rohadt nagy hátránya a filmszerűségnek és a kiváló szinkronnak, de két éve megalkottam egy főhőst, akit annyira megkedveltem, hogy azóta hiába próbáltam új csajt alkotni, egyszerűen halálra idegesített, hogy egy másik fejet látok, miközben a szájából ugyanazok a szavak jönnek elő. Úgyhogy azóta azt az egy szem Emily Shepardöt nyúzom halálra, legfeljebb a döntéseit meg a viselkedését (bitch/saint) tudom variálni.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2011.06.02. 19:14
davkar9
#149 davkar9 [11505]
Nem kell ezt túlmagyarázni, ahogy Aribeth is írta a célközönség "elvárásai" miatt kellett nőalakúra varázsolni az aszárikat (Egyébként nem tudjuk mi van pontosan a páncél alatt, egy szolidan megvillantott hát és fenékív nekem nem döntő bizonyíték). Mondjuk Bioware játékok kapcsolatai mind ugyanúgy végződnek, én csak azért élek velük mert ha már lehet akkor hát vágjuk gerincre ezeket a bigéket aztán hadd szóljon. Eddig egyedül Tali és Morrigan iránt "éreztem" valamit. Mennyivel érdekesebb kapcsolatokat lehetne pedig összehozni? Milyen virágot adhatsz Talinak amitől nem omlik össze az idegrendszere, hogyan bókolj Jacknek, megbántod e a Miranda érzéseit egy szoknyával?

Na de komolyságot félretéve, ha a többi faj nőstényei bekerülnek azok is mind helyes nőegyedek lesznek. Oké, magyarázhatják hogy az aszáriknak mindegy de hát akkor azért illene kisebb kosármérettel (Benezia, Samara ->) és nem-semlegesebb hanggal rendelkezniük nem? Én nem fogok meglepődni a dúskeblű turián mennyecskéken és a mélydekoltázsú krogan asszonykákon sem. Mellesleg () olyan messzire se kell menni, az embernők páncéljai is szem előtt tartják a ciciket. Ha nőkarakter semlegessel hempereg akkor az bizony földi értelemben leszbi akció lesz, idegen nőegyedet látunk az nőként fog kinézni. Férfiaknak készülnek túlnyomórészt ezek a játékok úgyhogy ez így van „rendben”.

És amúgy pont ezért nem értem minek a 3. részt elferdíteni... %-ban kimutatható buzi játékosok száma vagy a Dragon Ageben ennyire jó opciónak bizonyult a seggbekuki? Jó is lesz majd mikor a Normandián hangosan fog szólni a Village People.

Válasz erre

Aribeth
#148 Aribeth [2747]
akinek a Mass Effectet azért lehet eladni, mert van benne űrlény leszbikus szex

Sajnos vannak ilyenek, azért nem mondhatni, hogy minden játékos nagy tárgyi tudással és kifinomult ízléssel rendelkező szerepjátékőrült lenne. Épp elég ránézni arra a sok vérpistikére, akik az első ajtóban elakadnak, majd jönnek ríni a fórumra. Bár tény és való, hogy manapság roppant egyszerű pornót találni, viszont ne becsüljük alá az "úristen, ÉN irányítom az eseményeket, és az ÉN karaktereim nyomják a képernyőn" erejét.

Szerintem az asarik viselkedése és gondolkodásmódja is nőies, ha már itt tartunk, és a Shepard-Liara kapcsolatban halmozottan jelen volt a domináns, kissé férfias parancsnok néni és a bájos, csetlő-botló kis virágszál címre hallgató, népszerű szexuális fantázia.

***

Ki milyen karaktert készít: olvastam már olyan véleményeket nem is egyszer, hogy "eszem ágában sincs egy férfi seggét bámulni 20-50-100 órán át", de inkább a saját nem indítása az általános. Nekem a Diablóban, Baldur's Gate-ben, NWN-ben voltak bőven férfi karaktereim, illetve van egy darab pasasom a Kotorban, de amióta eszelősen jól kidolgozzák a karaktereket, azóta kizárólag nőket indítok.

Egy Diablóban aztán tök mindegy volt, hogy milyen nemű pacával gyepáltam a népeket, és a puszta véletlennek köszönhető, hogy az amazon íjász képességei tetszettek a legjobban, ezzel szemben egy Mass Effectben Shepard olyan, mintha egy film szereplője lenne. Viszont semmi kifogásom a Witcher és a majdegyszersokkerülrá Planescape Torment kötött nemével szemben.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2011.06.02. 18:05
gothmog
#147 gothmog [5151]
Nekem is erős a szerepazonosságom, így női karaktert csak a Diablo1 és 2 játékokban, valamint a Drakanban játszottam. Hmm, na jó, most hogy belegondolok, a Septerra Core-ban is női főhős volt. Úgyhogy maradjunk annyiban, hogy önszántamból sohasem indítanék női karaktert, csak ha a játék "kikényszeríti"... De abban az esetben is elhatárolódom magamtól

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2011.06.02. 18:08
-T0ng-
#146 -T0ng- [1675]
ÉS hogy végérvényesen lezárjak minden gondolatomat. Férfiként még soha nem jutott eszembe női karaktert készíteni Az egyetlen játék, ahol női karakterrel játszottam valaha is, az a Tomb Raider volt, és ott sem a főhősnő testi adottságai voltak mérvadóak.

Válasz erre

-T0ng-
#145 -T0ng- [1675]
A Gameinformer két hónappal ezelőtti számában volt a Mass Effect 3. Ezzel kapcsolatba elég sok videót kiraktak az oldalra, pl.: a hogyan készültek az Asari-k, ahol végigmutogatják a készítésük folyamatát, sőt ha jól emlékszem (mérget nem vennék rá), még a férfi Asari concept-jét is mutatják.

Másfelől, nyilván egy szerepjáték célja, hogy a játékost a játék minél inkább a világba zárja. Ez esetben nem alkothatnak egy olyan csábító idegen fajt a játékba, ami emberi szemmel nem az.
Másfelől a Mass Effect készítői a legtöbb idegen fajba belenyomtak a klisé földönkívüli hiedelmekből egy-egy motívumot. Az idegenek csábítóak -Asari ( Marslakó a mostohám ), az ufok szürkék és nagy bogár szemük van - Szalarián, vannak itt tipikus nyársat nyeltek és csak háborúnak élők.

Visszatérve az eredeti kiinduló pontra és lezárva a témát. Egyfelől igazad van abban, hogy Liara és a női Shepard kapcsolata látszatra leszbikus, viszont játék története szempontjából nem az. A fajuknál a testiségnek nincs jelentősége, és ha az ö szemszögüket vesszük figyelembe, nekik nem számít a nem, hisz más nem nincs is a fajukba. Más oldalról, az a férfi játékos, akinek a Mass Effectet azért lehet eladni, mert van benne űrlény leszbikus szex, valljuk be valahol lelkileg szegény:

ad 1. Ne egy videó játék mesterséges karakterei legyenek rá hatással, hanem egy hús vér ember.

ad 2. Ha ennyire vágyik valaki két nő látványára, keressen fel egy megfelelő oldalt, mert ott legalább igazi nők vannak.

Válasz erre

Aribeth
#144 Aribeth [2747]
Köszönöm a választ, ez mind nagyon érdekes, de számomra a Bioware magyarázatai még mindig bűzlenek.

ám mikor megrajzolták a férfi Asari-t, senkinek nem tetszett, sőt egyenesen borzalmas ötletnek tartották

A tehetséges grafikusoknak nem tartott volna sokáig felvázolni vagy húsz elfogadható verziót, és ha ez megtörtént _volna_, akkor a képek bekerülhettek _volna_ az Art of Mass Effect* című könyvbe. Szerintem azért hagyták a fenébe az egészet, mert kifejezetten megtetszett nekik az egynemű faj gondolata. Ami nagyon jó, elsőrangú ötlet, csak aztán a tervezés során kénytelenek voltak szem előtt tartani a kereskedelmi szempontokat. (Eszem ágában sincs holmi feminista hisztit levágni, csak viccesnek tartom a Bioware közleményeit. A fő célcsoport a 13-30 közötti fiúk és férfiak, és ez a lényeg.)

mert így könnyebb más fajok hím egyedeivel kapcsolatot létesíteni

A franc tudja, igaz, hogy szétröhögtem magam a második rész salarian legénybúcsúján (amikor egy idő után a teljesen aszexuális vőlegény is rákattant az asari sztriptíztáncosnőre), de valószínű, hogy sokuknál teljesen más a szépségideál. Lefogadom, hogy a krogan nőstények ugyanolyan tenyeres-talpas, sziklával keresztezett békák, mint a hímek, már csak azért is, mert másképp nemigen élnék túl a párosodást. Az asarik vonzereje szerintem elsősorban nem az emberi szemnek tetszetős testükben és babapofijukban rejlik, hanem abban a képességükben, hogy rá tudnak kapcsolódni a másik idegrendszerére. Én csak ennek vagyok képes betudni azt, hogy egy krogan bele tud bolondulni egy asariba. (Ha emberi szemmel a kroganek iszonyú randák, akkor tuti, hogy krogan szemmel meg az emberek ocsmányak, és az asarik kísértetiesen hasonlítanak az emberekre.)

Az egyáltalán nem zavar, hogy a kétnemű fajoknál kimaradtak a nőstények (ahogy az embereknél a kövérek, a csontsoványak, az alacsonyak és a gyerekek is), a határidő kemény dolog, és még mindig bedobhatnak pár hölgyet a harmadik részben.

* Ez itt a reklám helye: ami hivatalos képet csak találtam az első két részről, azt feltöltöttem ide -> http://s736.photobucket.com/albums/xx7/aribethtn/mass%20effect/

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2011.06.02. 13:05
-T0ng-
#143 -T0ng- [1675]
Az első rész tervezésénél felvetődött, hogy az Asari faj kétnemű legyen, ám mikor megrajzolták a férfi Asari-t, senkinek nem tetszett, sőt egyenesen borzalmas ötletnek tartották.

Az aszárik egyébként azért néznek így ki, legalábbis ha jól emlékszem a kódexbejegyzésben volt róla szó, mert így könnyebb más fajok hím egyedeivel kapcsolatot létesíteni.

Sok fajnál viszont egyszerűen a tervezési idő miatt nem lett nőstény megalkotva, jóllehet ezek nagy többségét vagy írói vagy más úton de kijavították.

A Kroganok a nőstényeiket védik és rejtegetik őket, mivel bennük van a túlélésük kulcsa. A Mass Effect: Evolution képregényben megjelenik egy női Turian. A szalariánok rövid életűek, így feltételezni lehet, hogy a nőstények a reprodukcióval foglalkoznak.

Ha már fajoknál tartunk, én kíváncsi vagyok, hogy a harmadik részbe bekerülnek e a Raoli-k, az a faj akik Fellegvárba befogadásukról a Cerberus Network-ön lehetett olvasni.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2011.05.17. 08:42
PC Dome
#142 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Mass Effect 3 - Kinect támogatás?
Egy boxart indította el a pletykát a játék Kinect támogatásáról.

Válasz erre

Aribeth
#141 Aribeth [2747]
Nicsak, nicsak, nicsak. Erről először ez jutott eszembe:
http://epantiras.deviantart.com/gallery/24721438#/d2mhiii

Nem túlzottan izgat ez az opció, mert eszem ágában sincs a férfi Shepardöt bemelegíteni, de azért tegyük a kezünket a szívünkre: a FemShep/Liara (illetve FemShep/akármelyiklefektethetőasari) kapcsolat leszbikus szál. Méghogy monogendered. Ha a Bioware egy valóban nemtelen fajt akart volna teremteni, akkor az asarik nem úgy néznének ki, mint a legkívánatosabb humanoid nőstények. Vagy legalább nem lenne mellük, nem öltöznének és viselkednének nőiesen, és férfihangon beszélnének. Így viszont úgy fest a helyzet, mintha az asarik bolygóján pár tízezer éve csont nélkül lezajlottak volna Merle Védett férfiak című regényének eseményei, és csak a nőstények maradtak volna életben.

Válasz erre

Előzmény: PC Dome 2011.05.16. 20:18
PC Dome
#140 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Mass Effect 3 - mélyebb kapcsolatok
További lehetőségekkel bővíti a BioWare űr-eposzát.

Válasz erre

Kanduhrka
#139 Kanduhrka [9380]
Én egyelőre nem aggódok. Felőlem holnap is megjelenhet, mert magyarítás nélkül nem állok neki.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2011.05.13. 10:26
davkar9
#138 davkar9 [11505]
Finomságos. Szerencsére még nem kapott el a hype, ha úgy rá lennék már pörögve, mint anno a 2-re elég nehezen bírnám ki a jövő tavaszt. Mondjuk E3 (~első gameplay videók) után szerintem szenvedni fogok.

Zenés téma: el is felejtkeztem erről. Hát lehet ő jó, az első linkeltet ismerem is tényleg "unalmas" már. De azért Jack Wall két rész alatt ráérzet, hogy milyen a Mass Effect univerzum zenéje. Villanyos, hegedűs, zongora, minden jól van vegyítve. A két rész OST-jét hallgatva adott számnál szinte látom magam előtt a játék azon részét ahol az szól. A ME fő témája nálam már simán klasszikus, a 2 átdolgozott változata pedig még azt is felülmúlja. A ME2, főleg a második cd-n lévő számaitól pedig kb. állandóan libabőrös lesz a karom, annyira jók. Szóval lehet, hogy jó lesz a ME3 soundtrackja is, de nálam elég magasra lett téve a mérce.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2011.05.12. 20:35
subject17
#137 subject17 [7041]
5 új ME3 infó, ami érdekelhet

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

PC Dome
#136 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Mass Effect 3 - idén nem
Jövőre érkezik csak meg a trilógiát lezáró epizód.

Válasz erre

Aribeth
#135 Aribeth [2747]
Igen, meg én is írtam húsz hozzászólással ezelőtt. Jack Wall és Sam Hulick fantasztikusak, de Mansell nagyon tud. Kis ízelítő:

http://www.youtube.com/watch?v=hKLpJtvzlEI - A lórúgás erejével bíró Lux Aeterna, amit boldog-boldogtalan aláfestő zeneként használ, és így ma már nagyon elcsépeltnek hat.

A forrásból:
http://www.youtube.com/watch?v=jbaaQNzdzaw

http://www.youtube.com/watch?v=ihF_aXi-Huk

Persze Mansell felkötheti a kisgatyát, mert ezt kell überelnie:
http://www.youtube.com/watch?v=yVm_ljDSdwA

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2011.05.04. 23:45
Creativ3Form
#134 Creativ3Form [33872]
Ezek szerint nem ismered Clint Mansell muzsikáját...én is el voltam keseredve a váltás miatt, de Clint papa is egy zseni. Elég ha meghallgatod a Fekete Hattyú filmzenéjét

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2011.05.04. 23:45
davkar9
#133 davkar9 [11505]
Hmm, annyira nem is bánom. Mármint hogy a fenébe ne, de így legalább nem rontja el a játékélményt a vizsgaidőszak. Egy február-március megfelelne, remek évindítás lenne az úgy. Viszont máris van egy hatalmas negatívuma a játéknak. ME wikin olvastam ha jól emlékszem, hogy a játék zenéjéért nem Jack Wall lesz a felelős aki az előző 2 rész zseniális muzsikáit dobta össze. Szóval az első videókig nálam -ból indul a 3. rész. (nyilván ez túlzás hiszen én is olvastam a GI cikket és ááh )

Válasz erre

Előzmény: subject17 2011.05.04. 20:16
Peace
#132 Peace [28845]
Ejjj, de várom már!!!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2011.05.04. 20:16
subject17
#131 subject17 [7041]
Mass Effect 3 announcement

Mass Effect 3 will be released in the first three months of 2012. The development team is laser focused on making sure Mass Effect 3 is the biggest, boldest and best game in the series, ensuring that it exceeds everyone’s expectations. - Casey Hudson, Executive Producer Mass Effect series

--
Facebook, megint.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

subject17
#130 subject17 [7041]
FB-n kikerült két screenshot, semmi különös, de megnézhetitek itt és itt.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Aribeth
#129 Aribeth [2747]


Szenzációs! Ment is a panasz a DAO-s fórumokon, hogy Morrigan, aki egy alig takaró kis rongyban jár, a szexjelenethez nagymami-melltartót húz, a többi csaj is melltartóban szexel, de bezzeg a broodmother ötsoros horrormelleit premier plánban nézhetjük?

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2011.04.11. 20:52
Netsu
#128 Netsu [139]
Igen, ez logikus, hogy most a szövetséges gyűjtésnek kell történnie, mindössze csak annyi a baj, hogy már a 2. részben is eljátszottuk ugyanezt, és nekem már valahogy nincs hozzá sok kedvem. De ezzel szerintem nem vagyok egyedül. A töltés nélküli játékmenet pedig nagyon jó volt, de ennek valószínűleg tényleg búcsút mondhatunk.. :/

Aribeth: Nagyon jók ezek a képregények Köszi! Bár a turiánt inkább magam verném szájba

Válasz erre

Előzmény: pb69 2011.04.11. 20:24

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat