28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 3



Írd ide hozzászólásod:

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5180]
De k@rva becsületes és nemes vagyok törpeként is, erre is törekszem. Nem zsörtölődöm. A törpékről ez a kép ilyen Bruenor-Kova utánérzés, ami átment a filmes Gimlire is.

[Egyébként rossz érzésem van belülről, ha gonosz karaktert kellene játszanom, nem tudok vele azonosulni, még ha a bunkó mondatokon nevetek is.]

OFF OFF
gothmog
gothmog [5151]
Huhh, egy harmadik - jövőbeni - végigjátszásra majd magam is törp nemessel készülök! Alapból eszembe nem jutna egyetlen játékban sem törpe karaktert választani "avatárként", NPC-ként jó fejek, de magamat nem igazán tudnám elképzelni egy vaskos, tömzsi kis zsörtölődő szakállcsomóként, de a DAO-ban olyan hangulatos az egész törpe "életérzés" (állandó küzdelem a darkspawnok ellen, a paragonok tisztelete stb.) és olyan egyedi az egész társadalmi rendszerük, hogy muszáj lesz egy törpét is végigpesztrálnom a játékon

Na, az offot ezennel én is befejeztem.

Endure. In enduring, grow strong.

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5180]
Engem az első végigjátszásnál azért árult el -ember nemes-, mert leállítottam, de nagyon gyorsan és lement az amúgy is alacsony rátája. Meg is halt egy Wynne-Morrigan indította tűz-jég-villám-földrengés extrakombóban, megnyesni nem tudtak.

Törp nemesnél mivel az elején két nőt ágyba lehetett vinni, Zevrannal közölve, hogy nagyon sok nővel voltam, de férfival nem, elfogadta besértődés nélkül a nemet.

Aztán végre jókat kacaghattam az élcelődéseken.
gothmog
gothmog [5151]
Addig örüljünk, míg nem lesz kötelező a buzulás, csak opciós lehetőség. Így megtehettem, hogy a DAO-ban Zevrant az első kacsingatós-melegedni vágyós beszólása után úgy küldtem el a csapatból véglegesen, hogy örülhetett, hogy életben maradt egyáltalán. Míg a közelmúltbeli, második végigjátszásom során a csapatba sem került be. Ezúttal nem kegyelmeztem neki...
Bár megmondom őszintén, biztosan egy maradi hülye f*sz vagyok, de nekem bizony opciós lehetőségként sem hiányoztak ezek a "melegedősdik"...

Aribeth: azért én a Diablo játékoknál is próbáltam magam beleélni a dologba. Mondjuk a jóságos paladin szent kötelességét teljesítve a gonosz nyomába indul, vagy a hataloméhes nekromanta izé... hatalom után sóvárogva indul a dolgok nyomába. És azért a varázsló és amazon macánál meg voltam lőve, hogy mi legyen? Főleg, hogy 1.09-ben a bowazon volt a kedvenc karaktertípusom.
Planescape Tormentre pedig tessék gyúrni, és idővel majd belekezdeni! És olyan szomorú románclehetőségre felkészülni, amihez képest az NWN-es Aribeth fűzögetés napfény és tengerpart feelinget árasztott

Bár azt a játékot nem elég egyszer végigjátszani, hogy felfogja az ember a mélységeit. De bemásolok egy rövid kis mesét belőle hangulati érzékeltetőnek (az egyik npc mondja el a főhősnek bizonyos helyen és esetben), amit akkor fogsz megérteni, ha majd végigjátszottad egyszer:

An elderly man was sitting alone on a dark path, right? He wasn't certain of which direction to go, and he'd forgotten both he was traveling to and who he was. He'd sat down for a moment to rest his weary legs, and suddenly looked up to see an elderly woman before him. She grinned toothlessly and with a crackle, spoke: "Now your third wish. What will it be?"

"Third wish?" The man was baffled. "How can it be the third wish if I haven't had a first and second wish?"

"You've had two wishes already", the hag said, "but your second wish was for me to return everything to the way it was before you had made your first wish. That's why you remember nothing; because everything is the way it was before you made any wishes." She crackled at the poor berk. "So, it is that you have one wish left."

"All right", said the man, "I don't believe this, but there's no harm in wishing. I wish to know who I am."

"Funny", said the old woman as she granted his wish and disappeared forever. "That was your first wish."

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11505]
Nem kell ezt túlmagyarázni, ahogy Aribeth is írta a célközönség "elvárásai" miatt kellett nőalakúra varázsolni az aszárikat (Egyébként nem tudjuk mi van pontosan a páncél alatt, egy szolidan megvillantott hát és fenékív nekem nem döntő bizonyíték). Mondjuk Bioware játékok kapcsolatai mind ugyanúgy végződnek, én csak azért élek velük mert ha már lehet akkor hát vágjuk gerincre ezeket a bigéket aztán hadd szóljon. Eddig egyedül Tali és Morrigan iránt "éreztem" valamit. Mennyivel érdekesebb kapcsolatokat lehetne pedig összehozni? Milyen virágot adhatsz Talinak amitől nem omlik össze az idegrendszere, hogyan bókolj Jacknek, megbántod e a Miranda érzéseit egy szoknyával?

Na de komolyságot félretéve, ha a többi faj nőstényei bekerülnek azok is mind helyes nőegyedek lesznek. Oké, magyarázhatják hogy az aszáriknak mindegy de hát akkor azért illene kisebb kosármérettel (Benezia, Samara ->) és nem-semlegesebb hanggal rendelkezniük nem? Én nem fogok meglepődni a dúskeblű turián mennyecskéken és a mélydekoltázsú krogan asszonykákon sem. Mellesleg () olyan messzire se kell menni, az embernők páncéljai is szem előtt tartják a ciciket. Ha nőkarakter semlegessel hempereg akkor az bizony földi értelemben leszbi akció lesz, idegen nőegyedet látunk az nőként fog kinézni. Férfiaknak készülnek túlnyomórészt ezek a játékok úgyhogy ez így van „rendben”.

És amúgy pont ezért nem értem minek a 3. részt elferdíteni... %-ban kimutatható buzi játékosok száma vagy a Dragon Ageben ennyire jó opciónak bizonyult a seggbekuki? Jó is lesz majd mikor a Normandián hangosan fog szólni a Village People.

Vissza

Fórumszabályzat