Fórum » Beszélgetés a játékokról
Játékprogramozás, MAGYAROK (Imperium galactica 1,2) VS CSEHEK (Flashpoint, Maffia, H&D)
Másképp azért nem neteztem,mert egy kis gond akadt a modem beállításaival,és nem tudtam megoldani.A szerelő pedig csak tegnap jött.
Úgyhogy egy hetet nem interneteztem. Képzeljétek,már új telefonvezetéket húztak mifelénk és most már 52000-bit-el megy.Ez jó nem.Nos lehetne jobb,56000,de a telefonszerelő azt monda,hogy annyit nevárjak.Az csak akkor lenne ha a posta mellett laknák.Ígyhát,mivel már ilyen gyors beütötem egy orange kártyát,tudjátok az a 200-sk-s.Nos ezzel kezdődött a gond,ami már azóta megoldódott.Úgyhogy minden OK,hála az égnek!!
De álltalában 2600 körül szokott mozogni.
"?"
"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
Na ja ez van, ilyen nudli pöcst én is mondhatnák neked a te 15-évedhez, de még mindíg nem értem el a szinted...
Tomsess: Hi! Nos, látom sokáig nem voltál a doom-on. Megjött a telefonszámla?
"?"
Na mind1, most megyek, mert még ma is le fogsz járatni, húha.
És ne feledjétek: Csek republik sztrájksz bek!!!Daedalus:A bunkókról igazad van,és meg is köszöntem,hogy kivédtél,ha jól emlékszem.Ha nem akkor most megköszönöm.
"?"
Igen ,én is szlovákiai magyar lennék és én is itt vagyok a Domeon, és valóban Tomsess osztálytársa vagyok egy Fülek nevű városban.
Asszem ,most már ismerjük egymást.
U.I.: Ez a Tomsess szép kis vitába keveredett (habár nem maga miatt),Te pedig szépen megvédted.Gratula!
"Színház az egész világ és szinész benne minden férfi és nő!" (William Shakespeare)
Amúgy a CSEHEK jobbak!
!
Mi még nem ismerjük egymást. Tomsess osztálytársa vagy?
Dae
"?"
"Színház az egész világ és szinész benne minden férfi és nő!" (William Shakespeare)
"Színház az egész világ és szinész benne minden férfi és nő!" (William Shakespeare)
"Színház az egész világ és szinész benne minden férfi és nő!" (William Shakespeare)
"Színház az egész világ és szinész benne minden férfi és nő!" (William Shakespeare)
"Színház az egész világ és szinész benne minden férfi és nő!" (William Shakespeare)
"Színház az egész világ és szinész benne minden férfi és nő!" (William Shakespeare)
Norfeus: Igazad van,majd megpróbálok venni egy GeForce-ot,csak most még elég a kiadás az újj géppel.
Lacko: Tudod mit,sehol legalábbis alig akarják a magyarigazolványt elfogadni szlovákiában.Nemtudom megéri-e.Ha magyarországra mennék tanulni és ott is akarnák tanulni lehet.Viszont ha itt akkor NO. Egypár ismerősöm kiment tanulni,és szlovákiában nem adnak nekik munkát.Bizony.
Ugyanmár jól élünk.A szüleim agyondolgozzák magukat,azért mert az ellenőrzéseknél mindenbe belekötnek.Egy fél éven belül új törvény jön ki,amiről senki sem tud,csak akkor amikor már a büntetést kell fizetni.No mond ez a jó élet.Szerintem magyarországon jobb a helyzet?Javíts ki ha tévednék.
Meséljétek majd el, hogy sikerült-e magyarigazolványt szerezni. Egy erdélyi ismerősöm azt mesélte, hogy most már sokkal nehezebb megszerezni és a magyarországi ügyéntézők mérhetetlenül taplók, folyamatosan lerománozzák őket és baromira keresztbe tesznek az igazolványkérőknek. Érdekel, hogy a szlovákiaiakkal hogy bánnak. Mert azért ti elég jól éltek és talán még az mszp-sek sem félnek attól, hogy idejöttök. (az erdélyieket ezért szivatják, mert nem szeretnék, hogy idejöjjenek).
Tomsses! Tanulás: az egyetemen volt két felvidéki csoporttársam, akik úgy tervezték, hogy diplomaosztás után hazamennek dolgozni (informatika tanárnak). De pont abban az évben hoztak valami idióta törvényt nálatok, hogy minden tanárnak minden évben le kell nylevvizsgáznia szlovákból és emiatt itt maradtak (lehet, hogy azóta már hazamentek, ha megszűnt ez a törvény)
A fordításról: Ez azért nagyon kettős dolog. Egyrészt tök szimpatikus ha egy nemzet kiáll a nyelve mellett, védi és műveli. Igyekszik lefordítani mindent.
Magyarország azonban úgy döntött a rendszerváltás után, hogy mi inkább rabszolgák leszünk, de jól élünk. Azaz kiárusítottunk mindent és külföldiek lepték el az országot. Hoztak baromi sok lóvét és beindult a gazdaságunk. A keleti blokkban Szlovénia után mi élünk a legjobban. Ennek persze az az ára, hogy totál semmivé lett a nemzeti függetlenségünk és tök ki vagyunk szolgáltatva ezeknek a pénzes külföldieknek. Ez egy stratégia volt. Lehet vitatkozni, hogy jó vagy rossz, de ez van.
A jó rabszolga (ha még többet akar keresni) akkor megtanulja az ura nyelvét és elfelejti a sajátját. Ez is megy itt nálunk. Minden angolul van és már ovodákban tanítják az angolt. És persze a legtöbbet a gyerekek a játékokból tanulnak.
Vannak országok (Spanyolország) ahol nemhogy lefordítják a játékokat spanyolra, de még Britney Spears se tud eladni egyetlen darab rohadt CD-t, ha nem spanyolul énekel rajta. Mindenkinek tudomásul kell vennie, ha lemezt, videót, könyvet, játékot akar eladni spanyolországban, akkor azt spanyol nyelven kell kiadnia. Szóval nem nekik kell törni magukat, hogy spanyolul legyen, hanem a külföldi kiadók gondja, hogy lefordítsák. Ez is egy stratégia.
Az az én személyes véleményem, hogy jobban örülnék ha Magyarországon magyarul beszélhetnék és a rádióból is magyar nyelven szólnénak hozzám és a játékok is. De lehet, hogy akkor sokkal szarabbul élnék. Hát nem tudom. Nekem azért tetszett a Fidesz, mert ők sokkal inkább az arany középutatt játék, mint az mszp, akik mindent megtesznek a külföldiekért, azt is, ami a saját választói kárára van. De hát ez is egy stratégia. Lehet, hogy ez a tuti... (bár én kétlem)
"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
"?"
-128MB RAM- -AWESOME 32-es hangkártya rádióval- -MODEM 32Bit- -52-szeres CD ROM- -8-szoros égető- nos kb. ennyi.Most vettem. Vadonat új.Ezelőtt csak 32MB RAM-om volt. Képzeld úgy játszottam a MAX PAYNE-t.
Lacko: Nos nekem nincs magyarigazolványom,de szeretném ha lenne.Majd még eldől.Kitudja, hogy hova megyek még feljebb tanulni. Magyarországba vagy Szlovákiába.
A cseheknél van most egy új szolgáltatás ill. egy cég amely a megjelenő gammákat officiális körökben csehesít. (mivel a legtöbb esetben a játékok más nyelvre fordítása törvényellenes)
Szal, ez a cég az egész gammát átdolgozza csehre, felteszi a legújabb update-et, és sok estben le is dabingolja a játékba találh. beszélgetéseket!!! És ez nem egy akármilyen piti kis cég, hanem sugárzik a professzionalizmus a "műveikből". (és minden valamit jelentő ujságban, minden 3-dik oldalon ott az egészoldalas reklámjuk)
Nos nemtudom hogy Magyarországon van e valami ilyesmi, én nem tudok róla. De ez az új hozzáállás rohadtul szimpatikus nekem. (ja és nemtudom hogy hogyan, de sokkal olcsóbbak a csehesített ő gamejeik)
A cég neve egyébként CD Project, ha szabad ide írnom...
Egy kis ízelítő: (full cseh, és néhányban dabing)
Might & Magic IX (999Kč)
Heroes of M&M IV (+ a dobozban ott az egyes meg a kettes gold, 999 Kč)
Gothic (+a dobozban 60 kártya, 999Kč) (láttam egy jelenetet a cseh dabingal, besz*rás)
Trainz (499Kč)
Disciplies II (799Kč)
Morrowind (!!!, totál besz*rás, 1400Kč)
Most ennyi jutott eszembe, majd még meglesem hogy mi a helyzet.
CYA's
Dae
"?"
BYE!
"?"
Persze hogy van!!!
"?"
Nektek van magyarigazolványotok?
Szoktam én ide is benézni (csak mert célozgattál, hogy nézzek be ide) de nem nagyon szoktam hozzászólni. Mert szerintem a magyarok is olyan jók, mint a csehek, bár a H&D-vel összemérhető játékot még nem alkottak a magyarok. Bár tele volt hibával, az élmény elsöprő volt.
Na bye!
"?"
"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
Tőlem kérded,hogy milyen gépem van vagy Daedalus-tól?
Amúgy neked milyen géped van otthon?
"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
"?"
UI:Megvan a Polda 2.Nagyon király játék.
Amúgy tényleg nagyon jok...
"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
Nemrég kaptam mail-t Ondrej Pruša-tól a LEVEL egyik főszerkesztőjétől. Cha! Megnevetettem a "köcsögöt". (term. minden elismerésem a munkájukhoz, sztem. jelenleg ők a legjobbak Közép Eu-ban, nem rosszból de amennyire össze szoktam hasonlítani a többi Cseh, Szolv (
"?"
Hát, tudod valójában még senki nem ajánlotta fel hogy írjak az ő internetes oldalára. Egyszer egyébként lehordtam egy bizonyos tag játékleírását, ami a neten volt. Persze elismerte, hogy tévedett. Aztán kiderült, hogy egy magas színvonalú weboldalnál dolgozik e téren, ami nagy siker volt számomra...
BYE
"?"
A borítókat úgy gondoltam,hogy lelehet húzni a netről és kinyomtatni.Itt lehet találni www.cheaty.sk - CD obaly.Van itt minden. Minden nap újabb és újabb.
Daedalus: Hát tényleg ilyen hosszút senki sem írt,GRATULÁLOK.Egészen jó.Nemgondoltad, hogy csinálhatnál egy PC-s újságot,ilyen infókkal?
MAFIA: CITY OF LOST HEAVEN (PREVIEW)
(Bocs, de ezt nem engedhetem el magamnak
A cseh Illusion Softworks, amely szárnyai alatt ma már 150 alkalmazottat számlál, nem mindennapi sikereket tudhat maga mögött. Sikert, sikerre halmozva jelentek meg a jobbnál jobb játékok, amelyek célja nem kevesebb volt, mint az európai játékpiac meghódítása. Eredeti céljaikat túlszárnyalva, lett világhírű egy taktikai játék, a Hidden and Dangerous, amely ma már, az ilyen műfajt kedvelő játékosok között alapfogalomnak számít. Pillanatnyilag az IS hét csapattal dolgozik együtt, hét játékon, amelyekbe mindenki nagy reményeket fektet. Ezek közé tartozik a már-már befejezettnek tartott Mafia, Hidden and Dangerous 2, ill. még a be nem jelentett Chameleon és a Bloodline egy "horror feelingű"
kaland játék. Egy szó mint száz, az Illusion Softworks egy olyan nagy méreteket öltő céggé fejlődött fel, amelynek minden lehetősége meg van arra, hogy világratörő, sikeres játékokat produkáljon.
Nézzük hát meg a Mafiát, illetve a legújabb fejleszési verzióját! A Mafia: City Of Lost Heaven nevű játék, amelyen már három éve dolgoznak, kezdetekben nagy problémába ütközött. Először, a Hidden engine-jére épített játék képtelen volt nagyobb lokációk mozgatására, azok összekapcsolására. Legnagyobb problémája viszont az volt, hogy nem felelt meg a grafikai elvárásoknak. Ezért kimondottan a Mafia részére készítették el az úgynev. LS3D engine-t, amely olyan flexibilisnek bizonyult, hogy azon nyomban megkezdték a H&D2 ill. a Chameleon átírását, erre az új "motorra".
A fő design-er, és a játék atyja- Daniel Vávra, három évvel ezelőt jött egy olan ötlettel, amelynek lényege egy maffiavilág felépítésének és működésének bemutatása a 30-as évekhez hűen. Mindez 3 dimenziós környezetben. Ahhoz, hogy a játék ezt az alvilági környezetet hűen ábrázolni tudja, nem volt elég megmodellezni az akkori autók, városok, emberek és a ruházat kinézetét, hanem megprogramozni egy élethű akciójátékot, reális autó vezetési modellt, és egy olyan várost, amely remeken ábrázoná a benne lejátszódó mindennapi emberi életet. Miután az egész konceptust és történetet papírra vetették, "megkezdődött a harc a számítógépes maffiával."
Az információgyűjtés főképp az ilyen jellegű könyvekből, filmekből, dokumentumokból, könyvtári adatbázisokból és mindenféle, "maffiózó jellegű kapcsolataikból"
merítették.
Pontos modelleket készítettek az akkori autókról és emberekről. Pl. az akkori ruházatokat ruhakölcsönzőből kölcsönözték
és így próbáltak pontos képet alkotni róluk. Átdolgozásra kerültek még az arcok, amelyekhez egy érdekes történet fűződik: némely szereplő arctextúrája nemmás mint a fejlesztő csapat tagjainak arcképe! Természetesen a mozgással kapcsolatos animációkat kimondottan a Motion-Capturing segítségével váltották valóra.
Az igazi kihívást azonban az autók reális fizikai modellje ill. a mesterséges intelligencia jelentette. Az autók viselkedésének részletes elemzésével foglalkozván, több szakemberrel konzultáltak, míg a munkálatokba belekezdtek. (pl. külön a gumiabroncsok fizikális modelljével...) A hosszú, többéves munkálatok eredménye, egy olyan reális vezetési élmény, amely olyan behatásokkal is számol mint pl. gyorsulás, súly, gumiabroncsok, vagy súlypont... összesen 100 (kiírva: száz) különböző paramétert szimulálva!
Ami az ellenfelek mesterséges intelligenciáját illeti, még sajnos nincs teljesen elkészítve. (természetesen külön MI-t alkottak a gengsztereknek, rendőröknek, kutyáknak vagy civileknek)
A gépigénnyel kapcsolatban mára már nem titok, hogy például a város teljes egészével töltődik a RAM-ba, és nagyjából 60 megát foglal.
A zenei aláfestéssel és effektusokkal kapcsolatban (amely már elkészült) legyen elég annyi, hogy pl. a sebváltó hangját külön kimentek a "terepbe" felvenni.
Story:
A Mafia sötét, alvilági történetét két személy testében éljük majd meg. Az első Tommy, egy maffiatag, aki eredetileg taxisként dolgozott, de a sors beleszólásával élete másként alakult. A másik pedig Norman nyomozó.
A történet a '30-as években kezdődik, mikor Tommy még egy egyszerű taxisként dolgozott. Amikor egyszer egy utcai lövöldözés közepedtén néhány fegyveres tag ugrott a kocsijába élete gyökeresen megváltozott. Parancsukra, ("Na mi lesz má! Nyomd a gázt és húzzuk el a csíkot innen!"
elvitte őket a tett helyszínéről egy bárba, ezzel megmentve életüket (és a sájátját is
. A nagy hajsza közepedte lerázza a rendőrséget és a konkurens maffiát is- don Marelli embereit, amivel nagy elismerést vív ki don Salierinél, mivel megmenteti az ő családjába tartozó maffiatagokat. Miután visszatér eredeti "taxis éltébe", egy következő megrázó esemény szereplőjévé válik.
A Marelli család híres arról, hogy nem felejt egy hamar és megpróbálják eltenni láb alól Tommy-t, mivel azt hiszik, Salierinek dolgozik. Főhősünk szerencséjére, csak az autója "nem ússza meg szárazon". Egyetlen esélye, ha életben akar maradni, hogy felkeresi don Salieri-t és az ő védelme alatt- belép a maffiába...
Hát, így vesszük át Tommy irányítását, akivel próbálunk a maffiacsaládban felfelé jutni a ranglétrán. Eleinte csak könnyebb küldetéseket kapunk és ha ügyesek vagyunk eljuthatunk a robbantsd fel, rabold ki (a bankot, természetesen
egészen a különböző sikkasztásokig, merényletekig és autóversenyekig.
Az egész story egy Lost Heaven nevű, virtuális városban játszódik, amely az akkori '30-as évek amerikai nagyvárosait idézi, mint pl. Chicago vagy New York.
Az egész város és a körülötte található faluk és farmok összterülete a fejlesztők szerint 12 négyzetkilométert tesz ki. (amit a Bohemia Flashpoint-ja után ugye elhiszünk) Mint már említettem, az egész terület egyből bejátszódik a memóriába, tehát játszás közben nem kell többet ücsörögnünk a Loading... felirat előtt. (mivel előtte fogunk...
A városban természetesen minden szabályt be kell tartanunk, tehát nem lövöldözünk "száguldó" autóból (80 km/óra he-he), nem verjük szétt a polgármester díszes Fordját baseball ütővel és nem rúgjuk szét az ellenlábas gang tagjainak segg...err, (bocs egy kicsit hagytam magam elkalandozni
mert különben számolnunk kell azzal, hogy a város összes kopója a nyomunkban lesz. Abban, hogy ezeket a szabályokat ne bírjuk ki nem megszegni segítségünkre lesznek a különböző gettók, kínai negyed, felhőkarcolók, repülőtér (ahol egy léghajó lebeg), rendőrség, bankok, hidak (robbanthatóak), stb., stb.
Persze ebben a nagy kavarodásban az óriási városnegyedek között, segítségünkre lesz egy külön- a dobozba csomagolt térkép ill. a TAB billentyű alatt található virtuális térkép...(és persze ahhoz, hogy ezeket a távokat ne gyalog kelljen megtenni, felfeszíthetünk egy közelben parkoló autót)
Térjünk ám vissza az eredeti történethez...
Ahogy don Salieri "családjában" feljebb és feljebb emelkedünk a ranglétrán, fokozatosan vehetünk kezelésbe jobbnál-jobb fegyvereket. Kezdetben elég, ha jól forgatjuk a baseball ütőnket, később viszont ez a fegyver már kevés lesz, a konkurens maffia emberei ellen. E oknál fogva a legjobb lesz, ha igénybe vesszük pl. a korabeli, hírhedt Thompson (Tommy) géppisztolyt, vagy az ilyen játékokban már-már klasszikusnak mondható sörétes puskákat, revolvereket.
A Mafia valójában 2 különálló részre osztható. A már említett történeten alapuló 21 küldetésből, és egy tisztán versenyzésre készített második részből áll. A második részben tehát a korabeli autókkal próbálhatunk sikereket elérni az autóversenyzés terén, mint single, mint pedig multiplalyer játékot választhatóan. (Egy érdekes és vonzó megoldás: ahhoz, hogy új autókat vehessünk igénybe, először azokat az alap küldetésekben el kell lopnunk!) A játékban kb. 60 autó található, és a fejlesztők szerint mindegyikük különböző vezetési sajátosságokkal rendelkezik.
A játék során többször is találkozhatunk csodálatos animációkkal, amelyek mind a játék engine-jében játszódnak majd le. Nem maradunk le tehát a pergő és változatos akciójelenetekről- verekedésekről, utcai harcokról (nem marad el a már megszokott lasított- mátrix effektus), valamint szemtanúi leszünk romantikus, és drámai jeleneteknek is.
Végeredményben a játék leginkább a GTA3, Max Payne, és a Hitman stílusára próbál hivatkozni, egy- a játékokban még kevésbé ismert új környezetben- a 30-as évek maffiózó világában.
Betatesting sequence loading...
Az alap információkat és a játék megszületésének történetének már nagyjából ismertettem veletek. Nézzük tehát a bétateszt (nagyon sűrített) eredményeit.
A teszterek nagyon elégedettek a játék jelenlegi állapotával: pozitív kritikát kapott a versenyautós rész, amely főképp a multiplayer révén lett nagyon szórakoztató. Sajnálják viszont, hogy az alap történeti, "lövöldözős" rész a többjátékos játék lehetőségét nem tartalmazza. Kiemelten írtak a játék grafikájáról és az in-game animációkról, amely szerintük tökéletesen sikerült és nem szorulnak esetleges javításokra. A hanghatások és a zene, szintén nem részesült
negatív kritikában.
Szerintük a játék alapkoncepciójában leginkább a 30-as években játszódó Max Payne-re ill. a Hitman-re hasonlít, azzal a különbséggel, hogy ellophatók/irányíthatók az autók. Nagyon szórakoztatónak vélték a maffia gang-ek között dúló harcokat is. (egy múzeumban, ahol a környező tárgyak is "elviszik a magukét"- pl. leszakad a szobor feje, keze...). Kiválónak tartották a hajszajeleneteket. (pl. kiprovokáltak egy járőröző rendőrt, aki a háztetőkön, tűzlépcsőkön át mindenhova követte őket!)
A gépigény szempontjából a Mafia tűrhetőnek bizonyult és 1GHz-en, 256MB-RAM-al, MX400-as GeForce kártyával nem szaggatott.
Hát, ez volna a Mafia: City Of Lost Heaven előzetes leírása. Remélem sok új információval szolgáltam, és jobban ráközelítettem magára a játékra- annak koncepciójára, történetére és előzetes eredményeire. A játék sokáig húzódó kiadása már-már végtelennek tűnik, de az utólag felszínre szivárgó információk azt sejtetik, nemsokára mi is részesei leszünk egy olyan világnak, ahol "sajátos, nem mindennapi szabályok érvényesek, és egy kicsit szokatlan módon kell majd őket érvényesíteni..."
Daedalus
UI(1): Ok. Legközelebb utánanézek a Bloodline-nak, és megnézem mit terveznek a Bohemiások...
UI(2): Na ilyenkor szokták bemondani, hogy: "Külföldi tudósításunkat láthatták..."
UI(3): Egyébként, hogy tetszett?
UI(4): Megdöntöttem a rekordot!!! Ennyi szöveget tartalmazó levelet még senki sem írt egy topic-ba, sem!!! (De szeretek ilyeneket írni!
CYA's!
"?"

"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
Úgy kedd-szerdára kelljenek...
"?"
Metal gear solid
Hitman eggyes
Soldier of fortune 1
Resident Evil 3
FIFA WC 2002
Ezeknek kellenének.
"Az elso pofon a legnagyobb,aztán a tobbit lassan megszokod"
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
