World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Codename: Panzers - Cold War (Előzetes)

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Mafia, H&D , Vietcong, OFP .Mindig csak ezeket az unalmas rts-eket erőltetik.

hej

ellenségeid legyenek elég erősek hogy miattuk penge maradj

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
pipa
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
pipa
Természetesen kifejtheted véleményedet. Ezredik bőr? Az! Unalmas? Hát kinek hogy, nekem elmegy ez a tempó (de nem harapom le a körmeimet). Amire rendelés jön, olyat csinálnak, kiadók adják a pénzt és (hacsak nem Peter Molineuxnak vagy Will Wrightnak hívnak, vagy nem a Blizzardnál dolgozol) kiadó dirigál. De ha túlzottan kicentizett (ami ma divat) akkor leves. Hát azért ne várd hogy lezarjuk véleményedet, mert akkor kár írni. Azért vagyunk itt, hogy beszélgessünk.
World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom
Pár hsz-szel ezelott - mint látható - ugyanezt leírtam én is. Nyilvánvaló, hogy a SWINE-ból építkezik ez a játék is, és ez nyilvánvaló volt mindig is, ezért nem értettem, min kell most így meglepodni?
Az innováció hiánya meg nem egyedi dolog, a C&C 3 hol mutatott fel pl. innovációt? Kaptunk egy felturbózott Generalst, ahogy a Red Alert 3 is ugyanezt a koncepciót követi majd. Mégis igen sikeres játék vált belole. Ott mégsem jött senki sem fikázni, hogy nem realisztikus a játék. Ezt akkor miért kell ilyenért leszólni? Talán mert nem a jovoben játszódik? Nem sci-fi témájú RTS-nek ezek szerint kotelezo lenne realisztikusnak lennie? Nah ne már...
Ez van, az RTS stílus elért egy olyan pontot, ahonnan már nem nagyon van hova fejlodni, szinte minden ötletet kiaknáztak már.
Az pedig nem innováció, ha realisztikusra csinálják meg, hiszen az egy másik - CM-féle - játékkategória, teljesen más célközönséggel.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Vissza kéne venni. Gyorsan.
Aki ismer, tudhatja nagyon jól, hogy még politikai témákban is inkább behúzom a nyakam, ám osszatok, amit akartok. De ezzel most kurvára fölbasztátok az agyamat. Folytatnám, de ígértem, hogy nem személyeskedek, úgyhogy itt abbahagytam a dolog sárdobálás részét.
Ami meg a lényegi részét illeti.
Normális véleményt írtam. Ellenpólus megvilágításával. Erre az jött le, hogy "mert én egy faszfej, sznob köcsög vagyok, aki gépén fent van a CMBB, és csók."
Elárulom neked, barátom, C&C-ztem. És Red Alerteztem. És Dune-ztem. És Starcraftoztam. És S.W.I.N.E-ztem.
...és kipróbáltam az új S.W.I.N.E.-t is, csak azt akkor már Panzersnek hívták. Egy harmadik S.W.I.N.E.-re már nem vagyok vevő, köszönöm.
HOPPÁ! Hja, hogy a "szélesebb, szórakozó játékosréteg" CSAK a lényeget nem vette észre a hozzászólásomban? Meglehet, azért, mert arra kissé nehezebb lett volna írni valamit, ugye?
Taps.
"És persze, lehet jönni, hogy én f*szfej "HC-gamer" vagyok(?), aláírom, mást és mást várunk el egy háborús stratégiától, de a fenti ettől teljesen független."
Nem ismerni a "FÜGGETLEN" szót? Elmagyarázzam? Annyit jelent csak, hogy nincs kapcsolatban valamivel. Érteni? Egy mondatban: KÖZE NINCS ahhoz, hogy én, vagy te, vagy az Úristen mivel játszik, és mivel nem. Ez egy TÉNYmegállapításra vonatkozott ugyanis.
Arra, hogy ez RÓKABŐR!
És LEÍROM, ide, mert a hozzászólás nem arról szólt, hogy "Ti még mindig faszfejek vagytok" (erről a ti hozzászólásaitok szóltak ugyanis, nagy tisztelettel...), hanem arról, hogy ez még mindig S.W.I.N.E.
Lehet megint "húzzál vissza a CM-edhez, sznob majomseggű"-vel védekezni, de annak nem az lesz a következménye, hogy azt fogom írni, hogy "jajj, a magyarok már megint innovatívak, zseniálisak voltak, rohanok a boltba"; hanem szépen visszamegyek a BF fórumra, és ott beszélek tovább a külföldiekkel, akiket - hogy, hogy nem - még a magyar történelem is elkezdett érdekelni a játék által. Nem azért, mert történelemszeretőek, vagy mert játékban is szeretnek tanulni, hanem mert sznob köcsögök. Felvágós gecik, érted, ilyenre verni...? Aljanép.
...egyébként meg, újabban Theatre of War-ozok.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Mellesleg meg eddig a ti hozzászólásaitok, akik nyálaztátok a játékot volt többségben, tehát nem értem miről beszélsz. Mikor ajnározod annyira a játékot, mikor elötted már huszan megtették? (Már ha a te eszmefuttatásodnál maradunk)
tomcsa: Ez a kicentizett játékmenet nekem sem jön be annyira. Tényleg zavaró, hogy mostanában szinte minden játékban a szájába rágják a játékosnak a küldetést, s 10 méterenként megmondja a leírás, hogy éppen mit tegyek.
Nah de majd kiderül, hogy a Cold War ebbol a szempontból menynire lesz kötött, elore felesleges még ezen rágódni

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
De mondd csak, a Combat Mission nem kötött túlságosan? Sorry, csak kipróbáltam a játékot, de nem toltam hosszú napokat.
Amúgy én nagyon komálom a Dark Colonyt is, tipikusan az a játék, ami a "nem elég 100 egység? Megduplázzuk!" féle stratégiát követi. C&C meg a Warhammer 40k is ezért oly népszerű: könnyű kezelhetőség, frenetikus játékélmény (nekem legalábbis).
World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom
Ha valaki a hozzászólások alapján dönti el esetleg, hogy megvásárolja -e az adott játékot vagy sem, akkor lássa az érem mindkét oldalát.
Nem hiszed, hogy csupán pár embernek (pl. nektek) van fentartva a hozzászólás lehetősége, ugye?

Imádom a stratégiákat. RTS, TBS tökmindegy. De ne legyen realisztikus, mert az fárasztó. Arra megvan pár játék, nem is nagy az igény azokra. C&C, Warhammer, Swine óta ezen RTSek (még az ismeretlen 1944 Battle of Bungle is nagyon klassz). Egyedül a Company of Heroest nem tudom hova tenni, szokni kell.
World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom
World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom
Menj és játssz akkor HC stratégiákkal, ne itt szapuld a játékot a topicban! A S.W.I.N.E. óta megszokhatta volna már mindenki, hogy a SR milyen típusú RTS-eket készít, szal ne játssza itt egy "igényes stratégia" fan se a csalódottat...
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Lehet itt sznoboskodni, hogy ti hc-stratégák vagytok.
el nem fogy....ugyanez érvényes a gyalogsági harcra is: megáll egymással szemben két csapat és minden egyes lövésük talál, fogyasztva a "csíkot". Idétlen, idejétmúlt bénaság.
A másik még, a látótáv. Addig lőnek, amíg ellátnak az egységek, de ez maximum néhány méter. Amelyik játékfejlesztő ezt az ökörséget annak idején kitalálta annak gratulálok. Az ilyen típusú játékok szerintem már eléggé ódivatúnak hatnak, ha összehasonlítjuk egy fejlett harcrendszert használó stratégiai játékkal.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom
pl. ha megvesz az ember egy Medal of Honort vagy egy Call of Duty-t és csak a single érdekli, akkor (azon túl, hogy sík hülye
) óriási pénzkidobás mondjuk 12k-t lecsengetni, vagy inkább egy sznob idiótasága...Respect is not given. It's taken.
World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom

World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom
És ezt a vitát már annyiszor, de annyiszor kiveséztük, hogy a Ti hc fejeteknek sohasem lesz jó ez a játék. Kész, tudjuk, kár újra elővenni a régi kliséket. Az egyik Combat Mission-t kipróbáltam, és öt perc alatt agyfaszt kaptam tőle. Lehet mondani, hogy a CM az isten. Igen, annak a 20 embernek.
Egyébként tomcsa4 véleményével ellentétben én a műfajon belül éppen a Platoon játékkal játszottam a legtöbbet, én abban találtam meg azt a szépséget, ami képes volt még ebben az általam egyáltalán nem közkedvelt stílusirányzatban is felvonultatni valamit.
Gregorius' corner (http://www.gregoriuscorner.com)
World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom
Még az - amúgy szánalmas - lőtávokat és hatköröket jelző köröző háromszögek is annyi "evolúción" mentek keresztül, hogy anno még körök voltak.
És persze, lehet jönni, hogy én f*szfej "HC-gamer" vagyok(?), aláírom, mást és mást várunk el egy háborús stratégiától, de a fenti ettől teljesen független.
És ha már megemlítettem a szubjektivitásomat...
Olyan mezőny mellett, mint Officers, CMBB, vagy Theatre of War, a Cold War... Maradjunk annyiban, hogy amint Bridge It! és Pontifex-játékokat kezdenek gyártani, első vásárlójuk leszek ezzel a vízzel és hídgrafikákkal. Amíg viszont ezekkel a csilivili, de valójában tartalmatlan (Hogy is mondják a filmesek? Igénytelen? CGI-dús, leves, de hús sehol?) RTS-eket hoznak ki, "magyar szolidaritásból" sem fogok értük pénzt kiadni. (Apropó, "magyar szolidaritás", a Panzersben gesztusértékkel sem lehetett megjeleníteni egy nyamvadt Toldit sem...? De semmi gond, mert Battlefrontéknál a komplett magyar világháborús harckocsiállományt lemodellezték és textúrázták, még csak nem is számítva a magyar piacra - tették mindezt külföldiek...)
A garázsprojektes 1848-at és Pro Libertate-t többre értékelem ilyen szempontból.
Szóval várom a Cold War-t is már nagyon!
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom
Ezek azok az apróságok, amik a gép elé szögeztek, a látványvilágról már nem is beszélve! Szerintem az első résznek kifejezetten korát megelőző, aprólékos és hangulatos grafikája volt, talán némi túlzással még most is lazán megállná a helyét!
Ami igazán jót tenne viszont a sorozatnak, az egy kissé aprólékosabbra vett, kézzelfogható eredményeket hozó fejlődési rendszer, amivel némileg megdobhatnánk a katonáink képességeit, ha már egyszer úgyis cipelhetjük őket magunkkal az egész kampány alatt! (persze csak amennyiben ezt a feature-t nem vették ki) Így álomRTS lenne a Cold War, de ezek nélkül is polcon a helye, ha másért nem, hát a látvány és a -már videókban is megtapasztalt- rombolásélmény miatt!
Respect is not given. It's taken.
Codename: Panzers - Cold War (Előzetes)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
