Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
id Software engine licencek: múlt, jelen... jövő? (Cikk)
Én még a Commander Keen, Doom1-2, Hexen, Heretic játékaikkal találkoztam először, a wolfeinstein 3d nem igazán fogott meg.
Akit tényleg érdekel a cég kezdete, hogy hogyan alakult ki az id, hogyan kovácsolódott össze csapat nagyon ajánlom a rövid kis könyvet Masters Of Doom címen. én egy PcGuru újság mellékleteként jutottam a könyvhöz, és áldom az eget hogy pont akkor vettem ilyen újságot, mert különben évente jó ha veszek egyet.
A motor megvételéről, felhasználásáról az ID hez kötődően a Bible games a legemlékezetesebb hogy a Wolf3D véres náciölőjéből egy Noé bárkáját csinált ahol az állatokat csúzlival, gyümölccsel kell lőni, aztán azok elalszanak tőle... xD
Akit tényleg érdekel a cég kezdete, hogy hogyan alakult ki az id, hogyan kovácsolódott össze csapat nagyon ajánlom a rövid kis könyvet Masters Of Doom címen. én egy PcGuru újság mellékleteként jutottam a könyvhöz, és áldom az eget hogy pont akkor vettem ilyen újságot, mert különben évente jó ha veszek egyet.
A motor megvételéről, felhasználásáról az ID hez kötődően a Bible games a legemlékezetesebb hogy a Wolf3D véres náciölőjéből egy Noé bárkáját csinált ahol az állatokat csúzlival, gyümölccsel kell lőni, aztán azok elalszanak tőle... xD
engem apam avatott be az ID jatekainak a vilagaba,anno a wolf3D-vel,nagyon bejott ,aztan jott a quake a doom ,a quake tetszett a doom nem jott be
,nekem eroltetett kicsit ,de izlesek es pofonok ,a commander ceen annak idejen super lehetett ,akkor meg nem eltem
a rage-re kivancsi vagyok ,most ugy vagyok az ID-vel hogy , nah nem rossz majd a rage-nel eldol hogy milyen..
,nekem eroltetett kicsit ,de izlesek es pofonok ,a commander ceen annak idejen super lehetett ,akkor meg nem eltem
a rage-re kivancsi vagyok ,most ugy vagyok az ID-vel hogy , nah nem rossz majd a rage-nel eldol hogy milyen..Nem akartalak hibáztatni, hisz valójában tényleg lényegtelen. Csak szegény ifjú játékosaink rossz történelmet tanulnak így. De amúgy szinte minden forrás Wolf3D -t említi első FPS -nek, még a "nagy" offline magazinok is.
Viszont díjazom a cikket, még jöhetnek ilyen cégszületés-történelem cikkek. Sosem árt tanulni valami újat.
Viszont díjazom a cikket, még jöhetnek ilyen cégszületés-történelem cikkek. Sosem árt tanulni valami újat.

Nem felejtettem el, de a cikk szempontjából érdektelenek tűnt - a cél nem az id összes játékának felsorolása volt. Így nem került bővebben szóba a puszta megemlítésen túl a Commander Keen sorozat sem, pedig pénzügyileg ez alapozta meg a céget. De igazad van, végülis meg lehetett volna említeni, tény 

Na jó, mondjuk most én is hamis dolgot állítottam... 1991 -ben ott volt még egy Hovertank c. alkotás, ugyancsak 3D (2.5D) motorral. 

Az emberek, a nagy játékosok, a cikkírók miért felejtik el mindig a Catacomb 3-D -t? Az kissé megelőzte a Wolfenstein 3-D -t. Volt pár része annak is ráadásul, Carmack és Romero itt tenyerelt bele először ebbe a bizonyos FPS témába. 

Pont az utolsó mondatok előtt már arra gondoltam, hogy "és a cry engine?". Aztán ott volt.
Szóval igen, bár a cry enginek inkább ilyen erőfitogtatások voltak eddig (gondolom a fejlesztők se merték használni a nagy teljesítményigény miatt, ellenben az Unreal motorral), de azért a CE3-at már konzolspecifikusabbra tervezik, és akkor már azt is fogják használni dögivel. A tech5, ahogy az eddigi infókból nekem lejött, inkább PC központú lesz, az orbitális megatexture miatt, amit aligha fog egy XBOX360 megemészteni, mint videomemóriailag, mint helyügyileg, mivel ahogy hallottuk: egy DL lemezre sem fog ráférni a cucc...
Amúgy jó kis cikk!
Szóval igen, bár a cry enginek inkább ilyen erőfitogtatások voltak eddig (gondolom a fejlesztők se merték használni a nagy teljesítményigény miatt, ellenben az Unreal motorral), de azért a CE3-at már konzolspecifikusabbra tervezik, és akkor már azt is fogják használni dögivel. A tech5, ahogy az eddigi infókból nekem lejött, inkább PC központú lesz, az orbitális megatexture miatt, amit aligha fog egy XBOX360 megemészteni, mint videomemóriailag, mint helyügyileg, mivel ahogy hallottuk: egy DL lemezre sem fog ráférni a cucc...
Amúgy jó kis cikk!

afro
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
id Software engine licencek: múlt, jelen... jövő? (Cikk)
id Software engine licencek: múlt, jelen... jövő? (Cikk)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
