Kapcsolódó tartalom: 8 perc The Elder Scrolls Online Bemutatták a játék gyűjtői kiadását is, valamint kiderült, hogy PS4-en nem lesz szükség Plus előfizetésre hozzá.
Kaptam béta kulcsot, ami pénteken délben indul, és vasárnapig tart. Vihetek magammal 1db havert is. Mivel borzasztóan sok a dolgom a hétvégén, nem fogok tudni vele foglalkozni, sajnos ... Akit érdekel, írjon PM-et! Jelentkezési sorrendben adom meg a kulcsokat.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Hát akkor itt jön képbe az ízlések és pofonok, mert én az SWTOR-t ingyen is csak coopban vagyok képes tolni, úgy hogy közben megy a teamspeak. Mert amúgy halál unalom.
Aláírom hogy az egész többen beszélős rendszere, és a története zseniális de egy KOTOR 3-nak jobban örültem volna mert a valódi játékmenet része (ami még mindig 80%) kínszenvedés. Igazi 10 évvel ezelőtti kattintgatás két fajta küldetéssel (ölj ennyit, gyűjts ennyit) ahol még több célpontot sebző támadás is alig van. Persze ha nem Star Wars univerzumban játszódna akkor a kutyát se érdekelné.
Én mondjuk ilyen szempontból gyári hibás vagyok, engem sose érdekeltek az achik, a plecsnik-páncélok és azt sem értettem hogy miért csak lvl 80 lehetne élet egy MMO-ban.
Én pedig igenis visszasírom a pénzemet. Nagyon hamar unalomba fulladt a játék, miután elérte a tolvajom a maximum szintet. Próbálkoztam még kicsit a dungeon-okkal, amik júník páncélokat és fegyvereket ígértek, de nagyon hamar rá is untam, és azóta sem indítottam el. Én abban mérem az MMO-t, hogy mennyire és mekkora örömöt okoz a játék maga, mennyire tudom beleélni magam, és hogy égek-e a vágytól meló közben, hogy hazaérjek, és ha csupán csak pár órát is, de kalandozzak az adott univerzumban. Az SWTOR-nál megvolt, mert zseniálisan lehetett vele haladni egyjátékos módban is, és a történet teljesen lebilincselt és magával ragadott.
A GW2 egyáltalán nem lett fail, csupán egy casual MMO. Ha nem jön közbe pár dolog és nem húznak el mellett az ismerősök simán kimaxoltam volna a karakterem lvl 80-ra. Most 60 körül áll, de mégse érzem hogy veszendő ment volna a pénzem. Minden percét élveztem, a harcrendszer remek volt, és nekem igenis bejött ez a sandbox-érzés.
Sokan abban mérik az MMO-k élvezhetőségét, hogy hány ezer órát lehet bele ölni, ami szerintem már egyre kevésbé aktuális. Nem véletlenül jönnek az olyan játékok mint a Tom Clancy's Division és a Destiny amelyek végre valahára a közösségi élményre fektetik a hangsúlyt. Az SWTOR is lehetett volna egy KOTOR 3 amivel sokkal jobban járunk, mert jó 10 évvel a WoW után kiadni ugyanazt az alapot más köntösben nem feltétlen jó döntés. Ezt érzem eddig az Elder Scrolls-al is, hogy kicsit túlságosan biztosra megy.
Gw2 elég nagy fail lett ahoz képest mekkora hype volt körülötte. Föleg hogy a pvp majd mekkora kiráslyság lesz a többi mmohoz képest, ehez képest eléggé el van felejtve az egész.
Persze szép hogy havidij nincs , de content sincs, az hogy havonta kijön valami ugrálós event meg hogy folytatják a totál semmilyen storyt az nem content.
GW2 szvsz egyáltalán nem fail Van jó játékosbázisa, sok funkciót, amit az hozott be, most a legtöbb MMO ezeket az újításokat veszi át, többek között a TESO is.
TESO is érdekelne, csak fog a franc havonta fizetni érte. GW2-ért fizettem egyszer, ugyanúgy sűrűn jönnek hozzá az update-k, és mégsem kell havidíjat kérniük érte a játékosoktól.
Bár TESO is előbb-utóbb ingyenes lesz, vagy egyszer fizetős, aztán ennyi. Nem egy példa volt rá mostanában, ez sem lesz kivétel.
Személy szerint kiváncsi volnék hogy sül el. Mert valahogy időrendbe is kell tenni. Csak kell hogy legyen, eleje/vége.
A havidíjas rész szerintem úgy fog elsülni, ahogy a szokásos tendencia: fél évig fizetős, aztán a játék nagy része free lessz. Persze az olyanok mint pl boss-raid, komolyabb lootszerzés fizetős marad.
Ami miatt aggódok, hogy ez is úgy sül el, mint a SWTOR.
Az a játék is azért olyan 'hosszú' mert a készitől szándékosan labirintus szerű, nagy pályákat készitettek, hogy az adott küldetés a lehető legtöbb időt vegye igénybe, ami rohadtúl irritáló.
Nekem van egy olyan érzésem hogy ez akkora fail lesz mint régen a gw 2, vagy mikor kijött az old republic, nem értem mért akarnak mindenből mmo-t csinálni, meg ez hogy havi fizetős mikor ma már minden mmo szinte "ingyenes"...