Nem tudom, hogy mi volt a csalódásod pontos oka, így kétfelé választanám a dolgot...
Ha a "fapadossága" volt az elsődleges ok, vagyis pl. jobb grafikát, átvezető videókat és "beszélő" karaktereket vártál, akkor a Dragonfallban is ugyanúgy csalódnál. Ebben a tekintetben ugyanis semmi sem változott, és nem érdemes kipróbálnod.
Ha viszont az volt a gondod a Dead Man's Switch-csel, hogy totálisan lineáris (mellékküldetések szinte teljes mellőzésével); nincsenek benne igazán saját személyiséggel rendelkező NPC-k, akikről - amolyan bioware-esen elbeszélgetve velük - mind többet és többet megtudhatsz a történet alakulásával, és saját küldetésük is van; esetleg a történetet nem érezted elég erősnek, akkor viszont érdemes próbát tenned a Dragonfallal! A történeti szál szerintem bivalyerős, izgalmas és jól elmesélt; rendesen kidolgozott csapattársaid lehetnek, akiknek a fejlesztésébe/fejlődésébe - bár leegyszerűsítve - beleszólhatsz; a kezelőfelületen javítottak valamelyest; a csaták egy fokkal taktikusabbak és nehezebbek, mint a DMS-ben voltak; a játék történet-felépítése pedig kicsit a BG2-re hajaz (egy bizonyos ponton itt is adott pénzmennyiséget kell összeszedned a továbblépéshez, amit bizonyos küldetések elvállalásával szedhetsz össze - ezek a küldetések pedig többnyire igen jók, változatosak és a saját maguk kis történeti egységén belül fordulatosak is, és olyan illúziót keltenek, mintha a játék kevésbé lenne lineáris).
Endure. In enduring, grow strong.