28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Total War: Warhammer

davkar9
#106 davkar9 [11504]
Immortal Empires Launch Trailer

Mostantól TWWH3 tulajoknak az IE ingyenes. Ez azt jelenti, hogy az eléréséhez már nem kell az 1-2, de ha azokkal a fajokkal (pl empire) akar valaki játszani IE-ben ahhoz értelemszerűen meg kell venni.

Részletes faq

Válasz erre

davkar9
#105 davkar9 [11504]
Total War: WARHAMMER III - Immortal Empires Map First Look

Starthelyek

23.-án érkezik az összevont térkép (hivatalosan "béta"-ként, hogy ha valami kisebb nagyobb gebasz lenne). Ezzel egyidőben jön az első dlc a 3-hoz, champions of chaos. Neve mindent elárul, a régrégóta várt WoC reworköt (tldr, Troy amazonok féle egységfejlesztés) is tartalmazza. Önmagában is jó, de az alap 3 káosz frakciókat is erősíti mortal egységekkel.

Válasz erre

davkar9
#104 davkar9 [11504]
First Look Campaign Map

Válasz erre

davkar9
#103 davkar9 [11504]
A Covenant with Chaos

Hangulatos Nurgle vs Slaanesh bemutatkozó videó.

Válasz erre

davkar9
#102 davkar9 [11504]
Ogres, my lord!

Frissített g3 faq (campaign map teaser!)

És végre van megjelenési dátum is: '22 február 17!

Válasz erre

davkar9
#101 davkar9 [11504]
Siege Rework

Válasz erre

davkar9
#100 davkar9 [11504]
Ha hordára vágysz akkor mindenképp a beastmen!

Seregcsalogatásra lehet azt csinálni, hogy a fővel beállsz ambush stancebe, mellé pedig leraksz egy másik lordot egyedül vagy pár egységgel. AI általában rámegy és ha nem vesz észre akkor könnyedén el lehet picsázni. Ha meglát többnyire akkor is támad, de ott tudsz korrigálni, erősítéssel megpróbálod leverni vagy visszavonulsz és így a legénykedése következtében az Ai kikerül a városa, másik serege közeléből.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.10.01. 07:16
Shadowguard
#99 Shadowguard [4546]
Tudom, nem is az volt a cél, hogy azzal én végig is menjek. Úgy gondoltam arra jó, hogy belenézzek a horda mechanikába, meg abba, hogy milyen is a ME map és hagyom is. Csak ahhoz (és az elfekhez) képest nem ment rosszul, kb. tudtam is hol buktam el a dolgot, szóval vasárnap még rápróbáltam azután, hogy írtam... Reggel meg alvás nélkül mentem dolgozni (csak még egy kör, csak még egy csata)
Nagyon faék, láttam a beastmen-ekről videót, azoknak is jelentősen több mechanikája van, de pont ezért jó volt ismerkedni... Elkezdtem használni a magányos hősöket, meg rájöttem pár mechanikára. Például a confederation működését is volt szerencsém látni, a saját káromon.

És egyébként a második nekifutásra meg is lett a short victory Csak az Empire-t (Reikland főleg) kellett lecsapni hozzá... De ezt fogom még folytatni, kíváncsi leszek meddig jutok.
Mondjuk voltak jó pillanatok eddig is... Reikland-ot nem sikerült a terv szerint hamar betúrni, egyfelől most ott voltak a vámpírok is (érdekes, elsőre letakarították nekem), másrészt kellemetlenül megerősödött egy ork törzs. Elsőre nem volt gond velük, de most a 70. kör környékére confederationben voltak az összes többivel. Szóval szépen lassan, két irányból elkezdtem betolni őket... Voltak érdekes pillanatok, de sikerült 10 alá csökkenteni a települések számát, közben kiirtottam a törpe klánokat is. Érdekes módon őket nem bántották az orkok. Meg közben kioldottam a harmadik lordot, igaz, vele csak a harmadik nekifutásra sikerült sereget építenem, valaki mindig megjelent és bedarálta.
Csak az zavart végig, hogy miért csak második vagyok strengthben... 130. kör körül beköszönt Nagarond. Utána már értettem, addigra ki volt irtva a teljes HE frakció... Viszont rendesek voltak, ők győzték le nekem az Empire maradékát 160 körül.

Én meg közben kiirtottam az orkok maradékát és a térkép nagy részét. És kijött a hordamechanika hátránya, amit én leromboltam azt elfoglalták a skaven szövetségeseim. Az eredeti terv az volt, hogy velük kiirtom a másik skaven klánt, ha már megkértek rá, hogy csatlakozzak a harchoz. Aztán összeugrasztom őket a sötét elfekkel és két irányból csak sikerül begyalulni azokat is, de elárultak a nyavalyás rágcsálók. Beolvasztották az ellenfelet, rögtön övék is lett a második legnagyobb haderő és azzal a lendülettel hadat is üzentek Ki kellett volna irtanom a kis nyavalyásokat már az elején. Többet nem bízok meg patkányban... Mondjuk nem ellenfelek, csak arra sem számítottam, hogy ha törik a szövetség elfelejti a seregem hol volt skaven település.

Most úgy áll a helyzet (230. kör), hogy próbálom felderíteni és elpusztítani a skaven településeket (még van 73, a confederation megkötésekor 91 volt), miközben fél szemmel figyelem a sötét elfeket, hogy mikor fognak rám támadni. Rendszeresen kapják tőlem az ajándékot, 100 fölötti a viszonyom velük, de mégsem akarnak csatlakozni a háborúmhoz. Meg ha jól sejtem az ajándékokkal csak erősítem őket. És hogy teljes legyen az örömöm, teljesen váratlanul előkerült Durthu, akiről teljesen meg is feledkeztem. Még a short victory környékén volt velük egy kisebb konfliktusom, egy városa maradt, arra számítottam, hogy Nagarond elfoglalja... Most feljött északra, a szövetséges norsca törzseimet kipusztította és a hármas számú seregemet kergeti körök óta Esélyesen el is fogom bukni azt a sereget, az ellenfél tele van mágusokkal, a hősökkel sosem tudtam mit kezdeni csatában. Csak próbálom közelebb csalni a fősereghez, ne legyen ideje pótolni a veszteséget.

De hétvégén szerintem már kezdek egy újat, ezt majd elteszem későbbre. Mortal Empire, szerintem teszek egy próbát a wood elfekkel. Tippre nekik van a legjobb ranged seregük

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.09.30. 17:26
davkar9
#98 davkar9 [11504]
? Írtam, hogy chaos jelenleg kb. a legélvezhetetlenebb kampány erre pont azzal esel neki ismerkedni a játékkal?

HE esetében (de kb. mindenkire érvényes) nagyon ne üsd a sajátjaidat, vagy ha igen akkor daráld be őket minél gyorsabban. Aranessa igen, hamar nekiáll kekeckedni, vagy gyorsan leütni vagy tűrni kell. Keleti külsőn dlc van, Eltharionnal nem érdemes szerintem háborúzni. Ha nagyon harcolni akarsz akkor Sapheryre mehetsz rá, és/vagy caledorra. Őt általában megöli/meggyengíti Noctilus. Arra figyelj, hogy azért olyannak ne menj neki akivel alapból van nonagression pactod. Alarielle kitakarítja a sziget északi részén lévő DE-t és általában megtámadja Chracet. Abba a háborúba be lehet szállni, hogy javuljon a viszony és egy idő után mehet a confederation.

Vortex gameplay spoiler: az 5 rituálénál mindig jönnek az instantspawn támadások. 3-tól fölfele ezek inkább csak idegesítőek, 4 fullos sereggel mennek rá minden városodra aztán legjobb esetben gyengíteni tudod őket ha auto helyett lejátszod a biztosan elvesztett csatát. 4.-nél ez szinte garantált, utána meg az 5. rituáléra nem biztos hogy vissza tudod hizlalni a védelmedet. Seregek pozíciójával lehet valamennyit trükközni, pl ha belső gyűrűn vagy éppen akkor kívül spawnolnak.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.26. 20:48
Shadowguard
#97 Shadowguard [4546]
Megvolt a második gyászos vereségem is

Gondoltam ránézek a Mortal Empires kampányra is, és ha már lúd legyen kövér alapon a káosszal ugrottam neki(Archaonnal). Kisebb nehézségek voltak az elején, de utána egész sokáig domináltam a térkép északi részét, szépen daráltam be mindenkit. A 60. kör környékén volt pár húzós csata, ott be is buktam a második sereget, de cserébe ronggyá vertem a puhány embereket. És utólag visszagondolva itt ment félre az egész...

Ahelyett, hogy teljesen betoltam volna Reikland-ot (ezen a ponton 13 települése volt) inkább a környező kisebb frakciókat pusztítottam ki. A 88 körnél megcsináltam a quest battle-t (és csak ott van egy quick save-em sajnos), később volt valami videó és megtámadott a videó madara, de hirtelen felindulásból kapott egy autobattle-t. Éppen a második quest battle-t akartam megcsinálni, amikor Reikland ismét támadásba lendült. Az első két csatában még csak kettő ellenséges sereggel kellett megküzdenem, azt még valamennyire tudtam kezelni, aztán megjelent az ellenséges frakció vezetője, két fullos segédcsapattal. Próbáltam menekülni, lejátszani a csatát, de a vége mindig vereség volt.

De most legalább tudom hol rontottam el, a félidős nagy csatában woundedre ütöttem Franz-ot is, ott kellett volna mennem előre és begyalulni az egész Empire-t. A fene se gondolta, hogy ezek ennyire meg tudnak erősödni. A végén 32 település volt náluk, így könnyű sereget fenntartani. De legközelebb már okosabb leszek És mást fogok elrontani

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Shadowguard
#96 Shadowguard [4546]
Aha, easy kampány... Nagyon easy... Kíváncsi vagyok milyen lehet a többi... Elkezdtem szépen bedarálni az egyik szomszédos elf frakciót, ment is szépen simán, többiek se hisztiztek miatta... Két város megvolt, mentem a harmadikra ostromolni, beköszöntött egy VCo-s rib@nc, szó nélkül hadat üzent, befoglalta a két új városomat és ment a fővárosom felé.

Volt egy második seregem is, ráküldtem. Autobattle szerint defeat, na próbáljunk rá manualban... Az egész csapatából csak a hős élte túl, nekem maradt vagy 500 hegyesfülő idiótám és én vesztettem. Amennyit ezek az elfek menekülnek... Közben a gép megunta, hogy a főseregem körbevette a városát és valahonnan előhúzott egy másik sereget, rámugrott, mellé ott voltak a városban lévő csapatok is... Csak meresztettem a szemem.

Ennek esélyesen újrakezdés lesz a vége, csak egyelőre még azt sem tudom mit rontottam el

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Shadowguard
#95 Shadowguard [4546]
Este belekezdtem a tutorial kampányba, a játék azt mondta HE az ajánlott első nekifutásra, az lett belőle. Egyelőre nem túl haladós, sok a tutorial szöveg én meg olvasok szorgalmasan. Mondjuk az már tetszik, hogy a játék azt mondta pürrhoszi győzelemre van esélyem, de én kihoztam minimális veszteségekkel. Íjászok elég erősek, következőnek lehet rápróbálok a WE-re.
Ami felmerült bennem:
- Az ammot hogy lehet fejleszteni? A hősnél pakoltam rá pontokat, de már két olyan csatám is volt ahol elfogyott az íjászok összes lőszere. Vagy elsiklottam felette és később lesz lőszeres kocsi vagy valami hasonló?
- A többi elf frakciót be lehet darálni esetleg vagy annak sértődés a vége? Sokat könnyítene a haladásomon, ha az egész sziget nálam lehetne... Vagy legalább egy része. Néztem volna a diplomáciát, van-e opció, hogy elkérjek várost, ha már szövetségesek, de én nem találtam

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Shadowguard
#94 Shadowguard [4546]
Tegnap akciózták is, úgyhogy el is engedhetjük a milyen DLC van meg kérdéskört. Ha ezt előre tudom vártam volna még vele

High elfek nem túl szimpatikusak, nekem elsőre (ha már a TK-t is lenekronoztam) az eldák jutottak eszembe róluk. Azokat meg utálom De lehet teszek velük egy próbát, ha már megvannak a sisterek is használjuk ki a lehetőséget. És akkor a skaven horda taktika helyett megnézem mit tudok összehozni egy ranged heavy felállással. Ugyanezért gondolkoztam a wood elfeken is, de gondolom tanulásnak jobbak a kettő alap fajai az egyből áthozottak helyett. Meg nekem olyan kell, akihez van tutorial és azt láttam egy videóban, hogy nem mindenkinél kapok...

VC akkor esélyesen kiesik egyelőre, a távolsági harc nekem szimpatikusabb. A patkányokon a kvázi ingyenes bónuszcsapatok miatt gondolkoztam csak. Már ha jól értettem a moulder egyedi mechanikáját a videóból. Meg hát a skryre atom az mégiscsak atom

Na mindegy, este már okosabb leszek

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.09.24. 00:10
davkar9
#93 davkar9 [11504]
Szerintem a g2 alap patkánykáival sokkal nehezebb lesz megszeretni a játékot. Mondjuk megjelenés óta nem toltam velük vortex kampányt, ami azért 4 év, azóta sokat változott a játék, de anno elsőre Queekkel én eléggé szenvedtem. Skrolk a dlck után szinte teljesen körbe lett véve ellenségekkel. Ha jól értelmeztem a ~listádat akkor megvetted a prophet & warlockot, abban van clan skryre, velük esetleg nekifuthatsz. Velük ugyanazt az unlmas vortex "sztorit" kell lenyomni, mouldernek külön története van, hosszabbítható time limittel. Skaven ismerkedésben szerintem a food mechanic nehezíti meg a játékot illetve a gyenge egységek kergetése, akik állandóan megfutamodnak. High-, dark elfek talán jobbak elsőre, ME-ben (bár szerintem maradj kezdésnek a vortexnél) Empire. De végül is nézz bele azokkal akik szimpatikusak, ha nem megy ott lehet hagyni. Én is álltam fel az elején 50-100 körök után és kezdtem inkább új kampányt.

Norscát nyugodtan hagyd, rework után lesz már csak értelme foglalkozni velük. Silence & the fury beastmen szempontból fontos, mert ezzel megkapják az ikonikus nagy szörnyeiket. Warden & paunch HE és greenskins. Utóbbihoz ~kellhet, de nem nélkülözhetetlen, HE szempontjából a queen & crone sokkal fontosabb, mivel a dlcvel megszerzett sisters of avalorn az egyik legjobb HE egység. Következő akcióig azért kibírhatod nélkülük is.

VampCounts az egyedüli faj akiknek nincs távolsági egysége, ők g1 kezdők. A VampCoast ezen javít, bejönnek a lövész egységek viszont nincsenek a VC erős repülőszörnyei, se lovasság. A lényeg, hogy a VC és a VCo két külön ~faj a játék szempontjából, velük is ráérsz később foglalkozni.

TK-zel ugyanez a helyzet. Igen, ők a fantasy nekronok.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.23. 10:21
Shadowguard
#92 Shadowguard [4546]
Egyre jobban beleette magát a fejembe ez a játék, szóval csak nem bírtam nyugodtan várni. Aztán akkor már nem is apróztam el, behúztam a DLC-k egy nagyobb részét is hozzá, a pár maradékot majd sale-kor. Ha minden jól megy hétvégén egy próba erejéig rá is fogok nézni, aztán majd kiderül mennyire bánom meg utólag.

Skaveneknél pont a moulder klánnal láttam egy hosszabb streamet, ott tetszett a mechanika. Bár a felét nagyon fel se fogtam, hogy mi is történik, de gondoltam majd csak sikerül kitapasztalni. Meg néztem róluk bemutató videót is, ott volt valami steampunk (?) klán is, atommal. De ha azt mondod nem a legjobb kezdőfaj akkor inkább hagyom.

Viszont akkor mi az ajánlott ismerkedéshez? Az egyből a Norsca kivételével megvan minden DLC, a kettőből a Curse of Vampire Coast*, a Silence..., a Warden... és a Queen... hiányoznak. Szóval a nagyobb része megvan, tudok válogatni. Először gondolkoztam a vámpírokon, de gyanítom az se ismerkedős faj. A törpékkel még a "demo"-ban volt egy rosszul sikerült próbálkozásom anno, szóval őket kihagynám inkább.

*Ez ha jól értettem csak egy extra csomag az egy vámpírjaihoz, akkor már inkább a Tomb Kings. Az ad egy plusz fajt is, és a videót nézve valamiért W40k necron érzésem támadt. Azokat szerettem

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.09.21. 11:54
davkar9
#91 davkar9 [11504]
Így a rework után egyértelműen a beastmen a jobb, lord/kezdőhelyből is többet kapsz már csak az "alap" verzióval. WE hasonló helyzetben van, a g1 dlcjük a frissítés után még jobb lett.

Skaven ismerkedésre szerintem nem a legjobb, g2 kezdő lordokkal - főleg így a dlck után - egy kissé nehéz lesz. Dlcből három van, prophet & warlock ~kötelező, moulderes a WE csomagolás miatt abszolút megéri. Clan esin annyira nem, őket a dark elfekkel dobták ki, összességében egy kicsit meh dlc viszont abban meg a DE kap elég jó egységeket.

Igazából nincs olyan dlc ami nem éri meg (egyedül talán a g1 legelsője), úgyhogy szerintem kezdj csak neki az alapjátékokkal aztán ha megtetszik úgyis mindjárt lesz valami haloween sale, ráérsz akkor mazsolázni.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.18. 01:26
Shadowguard
#90 Shadowguard [4546]
Igen, közben azon gondolkoztam, hogy a Savage lesz inkább, olyan megfontolásból, hogy a Beastmen nagyobb kiegészítőnek néz ki. Aztán a többit majd idővel, ha megtetszik a játék. Esetleg még a wood elfes kieget is, mert kettőből első körben a két (?) skavenes DLC-t akarom csak beszerezni és az egyiknél mintha wood elf lenne a második faj. Mondjuk nem tudom mennyire nehéz játszani velük, de valamiért megtetszettek a patkányok így elsőre

Igen, a jó öreg " csakmég egy kört" rendszerek Mondjuk nálam teljesen mindegy, ami a Humankindnál még egy kör, az a Cyberpunknál még egy mellékküldetés, vagy a Fenyxben még a következő pontot felderítem a térképen. Amíg van kávé a világon az alvás elkerülhető.

Az időt azért kérdeztem, mert ha bele is kezdek limitálni akarom, hogy csak heti 1-2 este. De egyre nagyobb esélyt látok rá, most nagyon rá vagyok pörögve.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.09.18. 00:15
davkar9
#89 davkar9 [11504]
Ha jól láttam mindkettő tartalmazza a warriors of chaos dlct. Jelenleg ez nem sokat ér, a legélvezhetetlenebb kampány évek óta, de a 3-ban végre gatyába rázzák majd őket. Mindenképpen a savage edit javaslom, a beastmen woc szinten volt, talán még rosszabb is, az új dlcvel viszont lazán bekerültek a mondjuk top5-be. A rework ingyenes szóval a 2-ben már a frissített kecskéket kapod ezzel. Norsca sem rossz amúgy, de már 4 éve hozzájuk se nyúltak és sajnos látszanak rajtuk az évek. 3-ban biztosan ők is megkapják a felújítást és alighanem új dlcket is, de beastmen már most jó.

Idő? Huh. Én világéletemben easyn játszottam, egy-egy kampány talán olyan 10-15+ óra körül van. Vortex talán közelebb a 10-hez, ME-ben annyi amennyit ott akarsz tölteni. Én általában a short campaign victoryra megyek, az nagyjából ekörül van. A civ féle csakmégegykört rendszert használja ez is, szóval erre oda kell figyelni.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.16. 16:35
Shadowguard
#88 Shadowguard [4546]
Amennyit én össze szoktam hörcsögözni némelyik hónapban nem is olyan sok az Majd valamikor lecsapok rá akkor, a legfehérebb szürke oldalon van is fent egy Dark Gods edition (meg Savage is), abban van pár DLC is, mellé még behúzom a kettőt és aztán csak időt kell rá találnom. Mondjuk utóbbival van a legnagyobb gond, rendre csak szaporodik a backlogom, de már egy ideje elengedtem, hogy megpróbáljam utolérni magam.

Még annyi, hogy kb. mennyi idő egy kampány egyszerre? Mármint optimális esetben, amikor nem gyalul földbe az ellenség

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.09.16. 15:10
davkar9
#87 davkar9 [11504]
Első rész inkább csak sandbox móka. A 2-ben van a vortex campaign, ami végső soron szintén sandbox, de itt már van valamennyi ~történet is. Ha megvan mind a két játék akkor elérhető a Mortal Empires, ami a két térképet gyúrja össze eggyé. Az elsőé kb 1:1-ben át lett ültetve, a kettőé sajnos nem. Egyes frakciókkal (főleg Lustria kezdőhelyek) emiatt nem olyan jó az élmény.

A dlck úgy működnek, hogy ha nem is vetted meg őket attól ai-ként a térképen megjelennek. Szerintem érdemes előbb-utóbb mindent beszerezni hozzá (ízléstől függ persze), ami a storeba belekukkantva elsőre egy elég ijesztő összeg, de egyik megvett tartalom se megy kárba. Használod itt is (duh) és a 3. rész 3-az-1ben térképén is mindenki játszható lesz majd.

Ismerkedésre korábban csak az első részt javasoltam volna, bár már 4 éve nem játszottam külön vele. Azóta a G1 frakciók mindegyike fel lett újítva (több kevesebb sikerrel) a 2-ben, ami lehet, hogy most már jobb élményt nyújtana. Szóval a legolcsóbb belépő akcióban a G1+G2. Ezzel bőven hozzá lehet férni annyi tartalomhoz (ha jól számoltam ez 32 LL a ME, 17 a Vortex térképen), amiből biztosan lesz olyan, ami tetszik is. Eléggé lebutított felhasználóbarát, nekem is ez volt az első komolyabb TW játékom, úgyhogy ha egyszer sikerül beleszeretni, akkor minimum párszáz óra garantáltan el fog tűnni benne.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.16. 06:49
Shadowguard
#86 Shadowguard [4546]
Ilyenkor mindig megmozdul bennem a hörcsög, de ez tipikusan az a játék, amibe rengeteg időt bele lehetne ölni és még akkor is csak az alapokat karcolgatnám. Anno megnéztem belőle egy "demót" (meg nem mondom melyik részt), ott a törpékkel egy darabig elbohóckodtam, aztán beköszönt egy ellenséges sereg és szó nélkül leradírozott... Ennyiben maradtunk

De egyébként téged, mint (úgy látom legalábbis) szakértőt kérdezve: ha mégis rászánnám magam a beszerzésre, akkor most hogy is van ez pontosan? Ha megveszem mind a két részt akkor több fajjal kezdhetek neki a játéknak, és egyébként is ha több DLC-t veszek akkor az annyit jelent, hogy egyre több és több nép lesz a térképen?

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

davkar9
#85 davkar9 [11504]
The Dawn of Grand Cathay



Sajnos, bár nem meglepő, a megjelenés 2021-ről átcsúszott 22 elejére.

Válasz erre

davkar9
#84 davkar9 [11504]
The Silence And The Fury Announce Trailer

Értelemszerűen a kecskék ezzel együtt megkapják a várva várt frissítésüket is, hasonlóan a decemberi WE dlchez. Érdemes beszerezni a game1 dlcjüket is (tart még a steam akció), mert az +3 LL az összevont térképen.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.06.03. 19:58
davkar9
#83 davkar9 [11504]
Enter the World of Khorne

TW3

The Silence & The Fury

Utolsó rendes dlc a 2-höz, a 3 preorder dlc majd még ezután jön. Beastmen vs Lizardmen.

Válasz erre

davkar9
#82 davkar9 [11504]
Trial By Fire Trailer

Holnap gameplay.

Válasz erre

davkar9
#81 davkar9 [11504]
És itt is van!

Dátumot nem adtak hozzá, csak egy 2021-et, de valószínűleg az év második felében várható.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.02.02. 13:49
davkar9
#80 davkar9 [11504]
CA lassan adagolja teasereket, úgy néz ki hamarosan itt a game3 bejelentés!

Válasz erre

davkar9
#79 davkar9 [11504]
The Twisted & The Twilight

Válasz erre

davkar9
#78 davkar9 [11504]
Fél-off, saját topicja több éves, nincs kedvem leporolni.

Nemrég láttam, hogy márciusban felkerült gogra a Mark of Chaos a kieggel együtt. Alaphoz szép emlékeim fűződnek, kiegre viszont annyira nem emlékszem, egyszer játszottam csak a "demóval".

Válasz erre

davkar9
#77 davkar9 [11504]
The Warden & the Paunch

Válasz erre

Archanelion
#76 Archanelion [75]
Ne haragudj de te kivel beszélsz? Vagy törölve lettek innen a kommentek?

Válasz erre

davkar9
#75 davkar9 [11504]
Aztarohadt. ME 20 mp, vortex 10 alatt. Körök számától függően ez biztosan oda-vissza ugrál majd, de a lényeg, hogy mid-late gamenél nem kell többé 1-2+ perceket malmozással tölteni!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2019.12.08. 23:19
davkar9
#74 davkar9 [11504]
Hoppá! Nem vicceltek azzal a 60%-kal. Igaz csak Indynél láttam ME kampányt és viszonylag a játék elején volt, de laza ~25 mp alatt lement a gép köre. Mindenki más vortexet tol, de ott is kb csak 10 mp. Persze gépfüggő az a 60, de mindenki számíthat majd látványos javulásra.

Válasz erre

davkar9
#73 davkar9 [11504]
The Shadow & The Blade Trailer

Válasz erre

davkar9
#72 davkar9 [11504]
The Hunter & The Beast Trailer

Válasz erre

davkar9
#71 davkar9 [11504]
Doomsayer update patch notes

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2019.04.04. 18:14
davkar9
#70 davkar9 [11504]
The Prophet & The Warlock Trailer

Az az intró!

Válasz erre

davkar9
#69 davkar9 [11504]
Vampire Coast Let's Play

Válasz erre

davkar9
#68 davkar9 [11504]
Ízelítő az 'Aye! Aye! patch tartalmából.

Ungrim után Kemmler is új helyre kerül, a Marienburg "alatti" hegyekbe. Bretonnia, empire, törpök, WE, jó kis kampánynak ígérkezik!

Az flc lord Lokhir Fellheart, DE black ark specialista (amik az új ba pályákkal végre használhatóak lesznek!), start lustria keleti felén egy szigeten. ME Teclis kampány még izzasztóbb lesz így a DE, skaven és az új VCo gyűrűben.

VCo roster reveal. Lesz pár izgalmas egységük! A szellem lord, izé lady különlegesség, hogy CA originál, GW közreműködésével és rábólintásával készülve.

+A trailerből a kalóznóta.

Válasz erre

davkar9
#67 davkar9 [11504]
+Curse of the Vampire Coast FAQ

A legfontosabb: "tengeri" csaták. Na nem hajó-hajó, hanem szigeteken lehet majd harcolni. A Black Arkok is kapnak külön pályát így végre jobban tudnak majd érvényesülni. Ráadásul a content ezen része ingyenes!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2018.10.04. 16:13
davkar9
#66 davkar9 [11504]
Curse of the Vampire Coast

Így utólag belegondolva borítékolható volt, hogy a VCo jön (október-haloween, duh), de sokakhoz hasonlóan én is a southern realmsra készültem (hivatalosig érdemes ránézi Cataph SR modjára!). Sebaj, a hangulat szokás szerint telitalálat. Ismét akad pár pofátlanul átskinezett egység, de bakker az az arachnarok rák elég szexi!

Válasz erre

davkar9
#65 davkar9 [11504]
Ohohoho, Sisters of Avelorn! Hiányzott az AP íjász a HE-től. A nyavalyás DE küldött egy inváziós sereget (Hellebron egyedi kampány cucca), amiben volt egy black dragon is. Ráengedtem 3 adag hölgyet némi sima íjásztámogatással. Heh, öröm volt nézni ahogy seperc alatt elolvad a bestia. Waywatcherek húzhatnak vissza az erdőbe, itt az új top íjász egység!

Többi contentbe is bele-bele néztem. Ungrim jó kampánynak ígérkezik, Alarielle vortexese után annak látok neki. Habár lehet előbb elunom majd, mert a térkép ugyan továbbra is szép, de ez a vortex annyira nem adja. Illetve mindketten a régi átvezetőket kapják meg egy-egy fázis végén, TK-val legalább voltak új videók. Az is bejött sajnos? amitől tartottam; az eddigi natúr norsca frakciók most már a fejlesztett kiadással rohangálnak így ha hagyjuk őket elszemtelenedni, akkor abból hosszútávon bajok lehetnek. Mondjuk úgy láttam (igaz csak az első támadáson vagyok túl), hogy a kötelező inváziókban már csak a káosz jön. Most hogy már van AP, elvileg nem kéne, hogy gondot okozzanak, a skavenek 4 teli stackes seregei ellen pedig amúgy is mindegy mink van.

Norsca, Ungrim, és a dlc hölgyek valamit a flc lord, Alith Anar új és sokkal érdekesebb győzelmi feltételeket kaptak a ME-ban. Hasonlóan a TK lordjaihoz logikusabb "győzd le x frakciót" és közelebbi/útba eső város/területfoglalási pontok feladataik vannak.

(Ungrim után bízom benne, hogy előbb utóbb a többi régi faj is kap valami hasonló frissítést, mert pl a WE-kel szívesen játszanék már újra, de az egész kampány során a kecskékkel kergetőzni egyszerűen unalmas, illetve ebben a mindenki foglalhat mindent rendszerben a szaros kis lvl1-es helyőrségek oda-vissza cserélgetése is kész rémálom lenne.)

Bővebben: patch notes

Válasz erre

davkar9
#64 davkar9 [11504]
+Egyéb

Ungrim végre hazakerül Karak Kadrinbe. A törpök TK mintára szintén tudnak majd tárgyakat készíteni.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2018.05.17. 18:23
davkar9
#63 davkar9 [11504]
Végre megjöttek a csajok: Queen and the Crone trailer

Május 31. + ekkor jön a 2-re átírt Norsca és a 30. évfordulós RR egységek is. Bővebben.

Válasz erre

davkar9
#62 davkar9 [11504]
Ó, a TK lazán felkerült a TopX elejére! Nincs unit upkeep, sem toborzási költség, így hamar teli stackkel lehet hódítgatni. Ráadásul ezek a startegységek elég jók, simán verik a VC csontvázait. Az íjászok voltak a kampány mvpi, nem sokat sebeznek, de 5-6 egységgel érezhető volt a jelenlétük. Settra startnál kapott warsphinxje szintén végig jól szerepel, összességében csak a hierotitannal és a keselyűkkel nem voltam elégedett (illetve szokás szerint a lovasságot se használtam, a fogatok kerülős lerohanásra jobbak voltak).

A "végtelen" seregeket egységtípus és sereglimitekkel egyensúlyozták. Egységlimitet épületek felhúzásával lehet növelni, seregekét technológiákkal vagy vehetünk helyet a mortuary cultnál (faji extra cucc, itt gyárthatunk varázstárgyakat és pár RoR-hoz hasonló elit egységeket is felébresztetünk). A gazdasági része nehéz egy kicsit, az aranytermelés inkább csak jelképes. Pár épülettel javítható, de a fő bevételi forrás a csata utáni zsákmány, a fosztogatás és a kereskedelem.

Kampány szinten is elég jók a változások. A TK magasról tesz a vortexre, a cél velük Nagash könyveinek begyűjtése. Ezeknél nincs limit, nincs verseny és a semmiből előbukkanó káosz/skaven seregek miatt sem kell újra és újra védekezni/újraépíteni a területeinket.
AI szinten is változatosabb a kampány. Eddig többnyire a DE egyeduralma volt, most ennek vége köszönhetően a Naggarond nyugati részén kezdő TK frakciónak és az új flc skavnekek.

TL;DR ajánlott/kötelező vétel a TK, mert az eddigi legjobb TWW dlc!

Válasz erre

davkar9
#61 davkar9 [11504]
Tomb Kings Let's Play

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.12.20. 08:20
davkar9
#60 davkar9 [11504]
Tomb Kings Trailer

Hát ez valami kurvajó! Nyáron már készültem lore videókkal, de így mozgásban még jobban tetszik ez a frakció!

Válasz erre

davkar9
#59 davkar9 [11504]
És az új játékmód...a Laboratory

0:56, gyönyörű! Testreszabható custom battle, igazi cpu kínzás.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.12.06. 14:00
davkar9
#58 davkar9 [11504]
Total War: WARHAMMER II – Development Update

tl;dr

Technikai oldalról elbaszták a norscát, így az a content tolódik, egészen '18 májusáig. Addig is decemberben jön a 2-höz az old world update (jöhet végre a káosz ME kampány!), és egy új játékmód (a héten lesz erről infó), januárban pedig az első campaign pack, ami 99%, hogy a Tomb Kings.

Válasz erre

davkar9
#57 davkar9 [11504]
Egyből húzd fel 20 fősre a seregedet. Jók az eternal guardok és a sima íjász is elég hatékony tud lenni. A startnál kapott ajándék waystalkerrel is gyengítheted (bár ha jól emlékszem az egyben ez a típus még csak a falakat támadta) a városukat, amíg toborzol.

Amberes fejlesztések közül a diplomáciásokkal tényleg ne foglalkozz, annyit nem érnek. Amire érdemes viszonylag korán költeni az a beastmen elleni +%-ok, mivel sokat harcolunk ellenük. Norsca ugyan messze van (bár így a ME után már mást jelent a messze), de én a nagy amber készlet miatt szeretem őket támadni. Nincs fal a településeiken, tehát egy főleg lovassági sereg könnyen bedarálja őket auto-resolveval. A WE faji cuccnál ki lehet jelölni egy hőst a leader of the hunt posztra, ami csökkenti a wild riderek upkeepjét, így ez a sereg szinte nem is kerül majd semmibe. Az egyik fejlesztés ráadásul megszüntet minden(!)fajta attritiont, szóval emiatt se kell aggódni. Más fajoknál pont emiatt nem épp ideális célpont az északi régió (még a 2-ben, ahol ugye mindenki foglalhat már mindent, sem javult a helyzet). Egyéb extrák: a norsca törzsek egymással háborúzva gyengítik egymást és a megtámadásukkal lehet javítani az emberekkel való kapcsolatot.

Ez persze több tizenx körös stratégia, mert amíg nincs meg az attritionös fejlesztés és a wild riderekhez kapcsolódó épületek addig nem érdemes északnak menni.

A játék elején figyelj a cseles kecske kommandókra is! A főváros szaftos célpontnak tűnik, de van amikor lazán kikerülik és egyből az oakra mennek.
Építkezésnél inkább csak a gazdasági és elf egységes épületekkel foglalkozz. Az ambert fogyasztók nem érik meg. A kezdésnél kapott hawk riders bőven elég, a sasok és a sárkány viszont nagyon szar. A fákra még talán lehetne költeni, de az t5ös épület, late-game.
Érdemes még egy spellsingert is venni amint lehet, mert a varázsló hőstípussal az első részben még csökkentheted az épületek fejlesztési költségét. Az ahhoz tartozó épületet utána le is túrhatod.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.12.06. 10:55

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat