Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Chivalry II teszt - Középkori multiplayer hentelés [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Chivalry II teszt - Középkori multiplayer hentelés
Még véresebb és még viccesebb, mint elődje.
Úgy olvastam, hogy van crossplay, szóval így biztosítva van a játékosszám.
Úgy tudni, hogy lesz, de leghamarabb jövő nyártól.
Remélhetőleg addig nem cseng le a harci láz, mert ha visszaesik a játékosszám (ennek még világon semmi jele), akkor nyilván a játékélmény is esik vele.
Remélhetőleg addig nem cseng le a harci láz, mert ha visszaesik a játékosszám (ennek még világon semmi jele), akkor nyilván a játékélmény is esik vele.
+1
Lehet tudni, hogy Streamre lesz-e ever?
Lehet tudni, hogy Streamre lesz-e ever?
I wish I could have known about the view from halfway down
Mindig szívesen olvasom Wing ismertetőit, ez is király volt ^^ Viszont EGS... ezzel se most fogok játszani.
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Egy-két pályán valóban szinte előre elrendeltetett (~80-90%), hogy melyik oldal fog győzni és már a játék indulásának pillanatában sejthetjük, hogy mi leszünk a vesztesek - hacsak át nem dob a játék a másik csapatba valamiféle esélykiegyenlítésként.
De különös mód azt érzem, hogy ez a játék tényleg magáról a játékélményről szól és a tényleg csak nagyon ritkán felbukkanó túlpörgött játékosokon kívül mindkét csapat tagjai ugyanúgy élvezik a játékot, legyenek vesztesek vagy győztesek. (És hát valószínűleg majd valamelyik következő pályán úgyis megfordul a dolog.)
Én inkább a kiegyensúlyozatlanságot a fegyvereknél érzem. Egyszerűen van néhány fegyver, amivel, vagy ami ellen nehezebb játszani, mint másokkal. Én tudatosan igyekszem az összes kasztot játszani, hogy ezzel is bővítsem a játékélményt, de néhány felszerelés egyszerűen kiidegel és vissza kell térnem valami beválthoz a játékmenet során. (De persze lehet csak az elbaltázott játékstílusom nem kompatibilis minden felszereléssel és tényleg bennem van a hiba.)
De különös mód azt érzem, hogy ez a játék tényleg magáról a játékélményről szól és a tényleg csak nagyon ritkán felbukkanó túlpörgött játékosokon kívül mindkét csapat tagjai ugyanúgy élvezik a játékot, legyenek vesztesek vagy győztesek. (És hát valószínűleg majd valamelyik következő pályán úgyis megfordul a dolog.)
Én inkább a kiegyensúlyozatlanságot a fegyvereknél érzem. Egyszerűen van néhány fegyver, amivel, vagy ami ellen nehezebb játszani, mint másokkal. Én tudatosan igyekszem az összes kasztot játszani, hogy ezzel is bővítsem a játékélményt, de néhány felszerelés egyszerűen kiidegel és vissza kell térnem valami beválthoz a játékmenet során. (De persze lehet csak az elbaltázott játékstílusom nem kompatibilis minden felszereléssel és tényleg bennem van a hiba.)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Petíció ide, rajongói fanyalgás oda, az Infinity Ward szép csendben még inkább a PvP felé terelte a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-jét
Legfrissebb fórumtémák
- 08:35
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1687]
- 08:27
- Helyzetjelentés [157696]
- 21:31
- Szét*** az ideg [5581]
- 21:20
- Ki mivel játszik mostanában? [8361]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
