Fórum » Beszélgetés a játékokról
Panzers Előzetes
http://www.ecobit.info/kapcsolat_ea.asp (ajánlom a telefont, de idén már nem hiszem, hogy fognak dolgozni)
Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.
Remélem tud valaki segíteni.
Nem tudom feltelepíteni az eredeti játélot, mert egyik "rom" sem képes beolvasni a játékot.
Csak pörgeti, és ki is fagy minden, csak a resetre reagál.
Direkt ezért lett bele véve egy vadiúj samsung dvd olvasó, és azzal is ugyanezt produkálja.A másik meghajtó pedig egy dvd író, és szintén esélytelen az olvasásra.
Ja és a tesóm gépe pedig egyből sikeresen beolvassa.
Remélem valaki tud segíteni.
Előre is köszi!
(sry, ha off a téma, de nem tudom, hol kell új topicot nyitni ez miatt)
Viet Cong Super Harcos
Va negy progim xpand rally starforce hülyeség jön be hogy irjam be a kódot és indithatom a gamet. Beirom helyesen, és mindig errort ir ki.
Hogyan kell ezt orvosolni? mert a toca 2 sem megy ....
kérlek segitsetek ha tudtok
J z
A "látogatásban" egyetértünk...
A T-34 hatékonyságát a szemünk előtt kéne letesztelni, én is csak azt írtam le, amit hallottam, gondolom ebben szintén egyetértünk.
Volt ott is de nem olyan sok... Na honnan szerezték azt a r*hadt sok vasat a tankokhoz+egyéb hadászati dolgokhoz?
Az angoloknak is minden vasat fel kellett áldozniuk (beleértve a lakosság tulajdonait is), hogy megvédhessék "kupackájukat"...
Na én befejezném a vitát, Mindenkinek kicsit más elképzelései vannak...
De a 88-as tényleg nagyon jó volt, ebben nén is egyetértek!
<none>
"tényleg nem csak az számít, de nem is csak az volt..."
Bocsi, tudom hülye vagyok, de ezt a második tagmondatot nem értem.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
tényleg nem csak az számít, de nem is csak az volt...
Gigaláb: Egyetértek teljesmértékben. Én sem voltam ott, de én nagy aratásról halttam...
A háború végére 1 vs 1? Én iknább fordítva gondolnám...
Persze akkora már többet gyártotak Párducból, de hát még 143esből...
Oké, ne is vitázunk de ne mondmán hgoy mind tankhoz az acélt svédországból hajóztatták át... mint ha németországban ne mlettt volna?
Villers-Bocages, 1944
Mint tudjuk páncélátütésnél nem az űrméret hanem a lövedék kezdősebessége a döntő. Lásd űrméret alatti lövedékek.
Csak, hogy kötekedjek.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Azt elfelejtettem ne haragudj, hogy egy Párducnak a MAXIMÁLIS adagja volt 5 T-34... Ez főként '43 közepe előtt volt így, hiszen eddig nem volt sok "igazi" T-34-esek a Zömük kisebb gyengébb tankalvázak és T-34 tornyok vadházasságából került ki... Ja és egy Párduc átlaga 1-3 T- 34, később az "igazi" T-34-esek korában ez 1-2-re zsugorodott, de a háború vége felé egyre gyakoribb volt az 1vs1 eset...
2.:A 88-asról, ezt nagy nehézbombázók ellen fejlesztették ki (ha jól tudom) Ezeknek már volt védettségük, de csak a kisebb géppuskák ellen, így a 88-as a benne lévő robbanóanyaggal könnyedén végzett vele és az MG-34-esek ellen se tudott mit tenni... szóval ha egy 88mm-es légvédelmi töltetet (ami természetesen robbanóanyaggal van tele) raksz egy 88mm-es páncéltörő ágyúba (ami kissé máshogy lő), akkor az is elképzelhető, hogy még az ágyúban felrobban a töltet... Ez olyasmi mint hogyha kézigránátot lőnél ki egy ágyúból... Természetesen nem állítom, hogy ez biztosan így van az is elképzelhető, hogy a 88-as légvédelmi töltetek olyanok voltak, hogy a páncéltörő ágyúk is kilőhetik baki nélkül...
3.:A 88-asnak tényleg nagy volt a lőtávolsága, más dolog, hogy másként viselkedik, mint egy páncéltörő ágyú, utóbbi, főként 1000yard környékén érte el hivatalos tűzerejét, a 88-as közelről is nyújtotta a formáját, ez meglepetés volt mindenkinek
...
4.:Valóban Svéd Acélról beszélünk, a két ország között gazdasági szerződés volt, ami természetesen, a svédeknek nagy hasznot hozott, de ezt a "csillagosok" megszakították. Talán ezért haragszanak rájuk még ma is a svédek...
A Német szakértelem nélkül persze mindez semmit se ért volna...
5.:Be is fogom szerezni még az idén, amúgy nem akarom tovább növeszteni ezt a Tankvitát, mindenkinek megvannak a maga gondolatai és ez így jó, de természetesen csak addig, amíg veszekedés nem lesz belőle
...
Lehet, hogy neked van igazad, lehet, hogy nekem, nem mondok semmit se biztosra, nem voltam "ott"...
Fejezzük is, be mert olyanok leszünk mint az amcsi történészek:
Elfogult a valóságot nem látó betanított dumagép...

<none>
Az más kérdés hgoy a Párducokból nagyság rendileg több került a fortra így hatékokabban is lehettek mint a kevéske Tigris kiszolgáltatva a gyakri túl erőnek...
Svéd acélból? Ezt gondolom nem úgy érted hgoy Svédországból szállították az acél...
Na de én ajánlom neked hgoy előbb vagy utóbb de szerezd be mert leírhatatlanul állat....
Villers-Bocages, 1944
Azért volt nehéz:
Én csak arra indultam, amerre a Desszantok repültek az ellenkező oldalon lévőket nem vettem észre... És Így 5 csapatból 2-t találtam... Na jól van...
Aztán két tüzelőállás is van az egyik ott van máris a balon én ezzel nem szórakoztam... Hanem mentem a másikhoz, ami a városka alatt van... Na ettől vesztettem...
A játék bejött, de még mindig nem tetszenek egyes dolgok...
PL.: Ha megfigyeled a Fehércsillagosok és a Wermacht katonái Szinte kiköpött egyformák hatékonyság terén... Az amcsi lövészek teljesen annyit érnek mint Német megfelelőik stb...
A teljes Játékot azért nem merem megvenni, mert a Demo se ment hej de gyorsan, előbb gépújítás kell, ami őszre be is következik... Bár vannak olyan játékok, amelyek esetében a Demonak kell izmosabb gép Lásd Hitman 2...
Ez az arány nem túlzás... a Párducok tényleg nagyon jók voltak, a T-34-eseken érdekes módon nem ritkán nagyobb pusztítást okoztak, mint a Tigrisek...
Ez annak Köszönhető, hogy a Tigrisek nem Páncéltörő, hanem Légvédelmi ágyúval voltak felszerelve, ami inkább robbant, mint horpasztott, lyukasztott volna...
A párducok eközben szabványos Páncéltörő ágyút kaptak, amik a ferde páncélzat ellen jól beváltak, ellenben a robbanószerekkel, amelyekkel szemben hatalmas ellenállást mutatnak a ferde páncélzatok... (ilyet kaptak a párducok is, és még a páncél is vastag volt a T-34 páncéltörő ágyúja ellen nem nyújtott sokkal nagyobb védelmet a ferde mint az egyenes, de számításba kell venni!)
Még sorolhatnék dolgokat, de nem szabad elfelejteni, hogy a német harckocsik SVÉD acélból készültek, szóval nem hiába voltak olyan jók ezek...
Ahogy látom vannak SturmTigerek is a játékban, bár lehet, hogy valami mást láttam, mindenesetre Örülnék, ha BrummBär is benne lenne a játékban...
Ja és nem Párdzc, hanem Párduc...
<none>

Nagyon jó missziók vannak, kár hogy köztük van pár kevésbé jól sikerült és az is kár hgoy a szövetséges kampámyt már nem sikerült annyira jóra kivitelezniük. Talán kevés volt az idő...
Szeritem ha ezek bejöttek feltétlen szerezd be, mert ennél sokkal jobb is a játék!!
Ja és nem kell túlzásba esni 5 T34 es egy Párdzc ellen??
Villers-Bocages, 1944
Ez alapján írok véleményt...
Én is dícsérem a grafikát, hiszen még az én öreg gépem az ósdi, ronda beállításaival is gyönyörű terepet varázsolt a szemem elé...
A Harckocsik, az épületek és a katonák remekül néznek ki (de azért az átvezető mozikba inkább egy teljesen új adag grafikacsomagot kellet volna rakni, vagy inkább rendereltet kellett volna mellékelni a játékhoz...
+Még a civil járművek lettek kicsit bénák... Pl.: ott a példa erre a második demóban: Ott van egy traktor, valahol a bálák mellett, páncélozva van: Ok de azt nem hiszem el, hogy egy nyitott traktoron levőket miért nem lehet lelőni!
A grafikájuk se a legjobb...
Na mindegy... Úgyse civil járművekkel nyerjük a háborút...
Bazsix:Valamilyen szinten igazad van a tankokkal kapcsolatban, bár ez esetben a te T-34-esedet simán kilőné egy Párduc (még öttel is elbírna) és az sem mindegy mindegy melyik betűjelű PzII-esről beszélsz...
Viszont ez nem jelenti azt, hogy minden egyes lövésre robbanni kellene a tankoknak..., mert így a sereged nagyobb fele elveszne a lángóriásokban... Bár két tank tényleg nem perceken át lőtte egymást...
Taktika tényleg kicsit kevés, de egy küldetést sem lehet úgy megoldani, hogy ész nélkül száguldozunk az ellenség karmai közé...
A Szövetségesek 2. küldetése pl kicsit nehéz volt számomra, hiszen nem volt egészen világos minden és nem is menthettem
továbbá négyszer jártam úgy eleinte, hogy nem találtam a társaimat és az éppen zuhanókat akartam elérni, holott azok a németek közé zuhantak és azonnali mészárlást hajtottak végre rajtuk...
Aztán az ötödik esetben vettem észre az út kellős közepén csücsülő dezertőröket...
Na szóval nekem részben bejött, részben nem, ennek ellenére azt mondom óriási lépés ez a SWINEhoz képest...
Szóval tetszik a dolog. Szép Munka...
<none>
...khm... csak suttogva, mert megköveznek...Combat Mission
Szeretettel várunk a CM topicban.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
lassan a game végére jutok. ide nem írom le a játékkal kapcsolatos véleményemet, mert az index/gamez-ban ezt már megtettem. kicsit hoszú lett ezért nem kopizom ide is.
nekem vegyesek az érzelmeim. gyönyörű a grafika, az egységek megszólalásig hasonlóak az eredetikhez. a véleményem az, hogy a grafika nem minden. nekem az az igazi taktikázós gondolkodtató stratégia hiányzik belőle. pik-pak hardon csalás nélkül végignyomtam. a németeket asszem játék közbeni újratöltés nélkül. csak a matildás pályát kezdtem újra, mert kikaptam. az amcsi kicsit nehezebben indult, és talán az orosz is. bár ezekben volt már menet közbeni visszatöltés.
nem akarok megbántani senkit, de nekem a Blitzkrieg jobban bejött. ott menetközbeni mentés nélkül nyomtatm végig=>legnehezebb fokozat. az egyik pályát emiatt egy teljes napon át csináltam...
szóval szerintem szép, de ez nem igazi stratégia ez egy C&C a második világháborúban (építkezést leszámítva). ami miatt ezt írom, az az, hogy egy T-34-es miért nem lő ki azonnal egy PzI vagy PzII-est. és akkor el lehet olvasni a regényt az index-en...
amúgy nem bántam meg, hogy megvettem a progit! csak így tovább fejlesztők. amúgy a SWINE is a kedvenceim közé tartozik!!!
A PII-es 450MHz-s gépem el tudta indítani ezt a játékot, legalább is a demóját...
Ezt neked minimum gépigény 1 GHz!
Elfut a PII-semen is igaz nagyon rossz grafikai minőségben... És csak a nagyobb csatáknál lassult be...
Na csak érdekességként írtam le mi mindent tud a jó öreg PII-es! A múltkori versemet visszavonom!
<none>
a másik forumban ott a link.
Villers-Bocages, 1944
Axis 8. pálya: T-34-es tankot kell ellopni. Akár feltűnés nélkül, akár csatában foglalom el a T-34-est, az lemegy egy darabig majd megáll. Ok újrahúzom, most már bejön egy bejátszás, hogy szerezd meg az orosz javítójárművet. Bár nem értem minek az orosz javító, mikor tanknak semmi baja, ráadásul német javító is megtudja javítani de ok legyen. Viszont a javítót semmilyen egységgel nem lehet elfoglalni. Ok, nem idegesekedek, próbálkozok tovább. T-34-esre rádobok Molotov-koktélokat, ettől kijönnek a németek belőle. Beleültetek egy másik személyzetet, most már lehet írányítani a tankot és teljesen jó állapotban van. Ok, lemegyek tankkal a vasúthoz, bejátszás megjön, T-34-est felrakják a vonatra. Utána lefagy a gép. 2 bugot kijátszottam, de bejátszás után már nem tudok mit csinálni, nem jön a következő pálya. Most ilyenkor mi van??
"Mortui solum finem belli viderunt"
Nem kivánok neked még egy olyan padlófogást, a játék egyik napról a másikra a világ legjobbjából a világ leggányabb játéka lett. Csak mert annyira tetszett meg minden aztán ez a bug annyira földhöz vert (ami persze eddig csak ekem volt, áld szerencséd hogy neked nem jött elő). Lehet el se tudod képzelni, de azott nincs is sok kedvem játszani vele...


Pedig olyan jó volt minden.
Ááá túl jó. Na mindegy jó neked. Majd egy nap össze szedem magam és lekezdem előlről azt a missönt, (csak nehogy megint elszarjon!) és beleélem magam oszt akkor remélem megint jó lesz...
Azért kösz ez érdekesnek hangzott...
Villers-Bocages, 1944
Ez a Panzers FINAL forumban valaszolok a kerdesekre nehany naponta.
Lala
tegnap befejeztem a német hadjáratot, és Sztálingrád úgy néz ki, hogy kiabáltam hogy "azt a kurva, ilyen nincs...".
A romok, a tüzek, a hangulat áááááá......

Villers-Bocages, 1944
Lesz pályaszerkesztő a Panzershez?
Nagyon jók a skirmish pályák, én is szívesen csinálgatnék hozzá.
Gratulálunk az új etalonhoz (én most a Németek 8. pályáján vagyok)
Stormregion - most már nyugodtan mondhatjuk - sikerjátéka a CODENAME PANZERS folytatja diadalútját a német nyelvi területeken! A Media Kontroll jelentései szerint két egymást követô héten is tartja az elsô helyet a PC eladási listákon és a júniusi összesített eladási listán is az elsô helyen vigyorog, megelôzve az EA aduászát a HARRY POTTER: GEFANGENE VON ASKABAN
-t. A CDV-nél pezsgôt bontottak: "Nem is jöhetett volna jobbkor a siker, a Panzers segítségével kényelmesen betömhetjük a nyári eladási réseinket!" - lelkendezett Andreas Jäger, a CDV értékesítési igazgatója. Érdekességként a német júniusi lista eleje:
1. CODENAME: PANZERS CDV
Csak már "nem elégít ki" a harckocsik hp alapú sebzése.
Ha olvassa ezt a hozzászólást egy készítő: Miért kell minden játékban hp alapú sebzés? Annyira nehéz lenne egy CM-hez hasonló rendszert megvalósítani?

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
De szerintem ha akarnál abba is találnál kivetni valót...
Amugy az már tényleg bajos hogy meddig kell lőni egy páncélozatlan javítos kocsit.
Villers-Bocages, 1944
Most vagy én vagyok hülye vagy egy akkora bugot találtam hogy nem igaz!!


A german 9 v 10 es küldetés (a T34 lopás):
Felmarkolom a T34-es ami elindult a vasut fele, út közben jött a támadás kivégezve (kb. a pályán mindenkit semlegesítettem). Majd megáll a folyó mellett. Nos akkor kell szerezni egy orosz javítókocsi (nyomja a küldetés célt). De hogyan??? Megjavítotam, de semmijen még a tank személyzetet se tudom beküldeni. De akkár mit csinálok a célok nem teljesülnek. Segítség!!! CSak nálam van ez? Nem lehet hhogy még nem vetettek észre.



Villers-Bocages, 1944

Sokkal realisztikusabb a harcrendszere. Viszont messze nem olyan szép, mint a Panzers.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Na tegnap kipróbáltam végre a full-t, eddig csak a demóval nyomtam. Hát ez valami szenzációs. Most kezdem a 4. pályát a németekkel. Szinte tökéletes, de 1-2 kérdésem volna.
1. A hősöm a második pályán egy SDkfz felderítőben volt. Amikor elfoglaltam a vasútállomást, a menagement képernyőn nem volt meg a jármű, pedig
azt olvastam hogy csak azokat nem lehet továbbvinni amit az aktuális pályán szereztem.
2. A kézikönyv szerint a gumicsónakot használat után el lehet tenni vissza a hátizsákba, de nekem nem sikerült. Ott kellett hagynom ahol a pilótát
megmentettem.
3. A kézikönyvben és a demóban a minitérkép mellett HÁROM ikon van: felkiáltójel, domborzat, zászló. Na nekem CSAK a domborzat (középső) ikon
van. Hol kell beállítani hogy mind a három meglegyen?
Amugy megnézznélek ha egy olyan "játékkal" kellene nyomnod ami teljesen realistikus. Nem hiszem hogy igazán "játékos" lenne.
Wotan: A hangulat, a HANGULAT! Minden esettre én nem úgy akartam volna az első élményeimet szerezni a játékrók hogy fogok egy Tigert és begyakrok egy német kissársot... (nem arra célzok hogy nyomikkal játszottál). Én szerettem apránként minden ki ellemezve megismerni egy játékot, mind egyes cseppjét magambe szippantva. Nem mint ha nem játszottam volna már pár hasonló játékkal, de ez MÁS!
Maniac: Van ég pár ilyen jó kérdésed?
Szerinted mint akarna mindenki vagy legalábbis nagyon sokan)...
Úgy sejtem már igen benne vannak a Phase 2ben, a Lalánk is csak egy
-ra futtotta...Villers-Bocages, 1944
Pl. harckocsik hp alapú sebzése...
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
A játékot még gyakrorolnom kell, mert a multiba egyből elvertek
ÉN IS CSAK GRATULÁLNI TUDOK!

HOGYAN LEHET KOMMUNIKÁLNI A FEJLESZTŐKKEL???
Sehol egy e-mail cím, sehol egy telefonszám és nekem nagyon fontos lenne.
Segítségeteket előre is nagyon köszönöm.
"Mortui solum finem belli viderunt"
"Mortui solum finem belli viderunt"
Atz azutáni pályán vagyok!
Hát nem igazán tudom mi a bbaj.
A lényeg: a hídverő konbojjal nem kell semmit csinálni csak elvezettni Rommelhez, aztán mehetsz majd csónakon a túl partra.
Hát vagy beakadtak vagy még van a környéken ellenség.
Wotan: egyből multiba?? hmmm Nem mán.
Ja izé: a kammerát a pegeup-down, end -delete stb. gomokkal tudod baszkurálni.
Bartalos: Nekm bejönn. Bár a Sudden strike óta már kivülről nyomom a német háborús szlenget
Los los los (nem tom hogy írják
Dile:Hát ha valaki annyira tolja az angolt... nem tom jobban szerettem az anyanyelvet!
Nincs problémám avval a Starforcal...
Ja amugy küldtek egy posztert is mellé, bár nem a legjobbat...
Villers-Bocages, 1944
Már nagyon vártam úgyhogy előrendeltem hogy mihelyst kézhez kapjam...
Csak egyetlen szót tudok mondani: TÖKÉLETES! Gratulálok Stromregion, imádlak titeket hogy ilyen játékkal öregbítitek hazánk hírnevét.
Már az első élményeim az első képkockákkal kezdődően is letaglózóak voltak: az Intro, TÖKÉLETES, megborzongató. Soha nem láttam még ilyen jót, bár még soha nem is várta így játékot úgyhogy az rá tett egy lapáttal, de mert annyira eltalálta a hangulatot: a várakozás... úúú a zenéje ahogy a játék egészének egyszerűen tökéletes, ahogy illeszkedik a filmhez és annak hangulatához, bárhol megállná a helyét, és ráadásul kellően hosszú is. Talán evvel mindent elárulok hogy eddig ahányszor elindítottam a játékot mindig megnéztem... De ugyanúgy igaz ez az in-game átvezető filmecskékre is mindegyik mester munka.
A grafika vissz mindent, de ezt már eddig is tudtuk... A maga a játék, hangulatilag, kihívásilag és minden elképzelhető szempontból is tökéletes. Aki szeretti a műfaj (pl a SWINET és a II. VH-t) azt mindenkép magával ragadja, aki gondolkozik a megvásárlásán annak csak azt tudom mondani ne habozón. Bár biztos lesznek szép számmal kik inkább megvárják míg meglesz a Pityunak kalózban, én mindenkép megadom a tiszeletet legalább honfitársaimnak hogy megjutalmazom őket az elképzelhetetlenül rengeteg munkájukért, és ami azt illeti amelyit én evvel szórakozni fogok mindenkép megéri (elég csak ha egy mozijegyet nézzünk ami jó esettben is 2 órás). Annyi kis lehetőség van taktikai elem hogy a változatóság garantált, és csak helyeselni tudok Stöki (PC guru) Incredible machine hasonlatára. A küldetések és annak feladatai jól megkoreografáltak, sokszor van még egy tök jó plusz feladat a pálya végén (ja érdemes megkeresni a rejtett feladatokat is, nincsenek általában nagyon eldugva).Ja az nagyon jó újítás hogy a légi akciók már nem kerülnek presztízs be, a Swineba mindig sajnáltam rá így sose használtam...
A játék egyetlen gyenge pontja a magyar hang-szinkron, sajnos. A tipikus B-kategóriás felolvasás folyik, bár vannak üdítő kivételek. De szerencsére a Stromregion munkája az hibátlan így a naplóbejegyzéseket olvasva (legalábbis nekem sikerül) ráérezhetünk a hangulatára és a fejünkben már a tökéletes szinkron megy. Ahogy itt a napló bejegyzéseknél úgy a játék mindenegyes apró mozzanatában teljes a történelem hűség! A küldetésekben..., csak azon múlik mennyit veszünk észre hogy mennyit tudunk a korszakról, így egy jobb fajta töri óraként is betudható.
Egésznap tudnék mesélni erről az egy éjszakába nyúló délutánról (megjegyzés: érdemes kis szüneteket tartani egykét pályaközt mert úgy lesz igazi élmény ha nem csak mint a gép bedarálod). Ja és akitől nem teljes idegen a stratégia az (németekkel tapasztaltam) az nyugodtan kezdje normál fokozatón, amúgy se hinném hogy akkor élmény okozna ha csak ész nélkül előre küldenék mindenkit...
Egy szó több mint száz: ez a világ legjobb stratégiai játéka!! Ahogy a külföldi sajtóban is mondották.
Villers-Bocages, 1944
Segítséget kérnék !!!!
A Panzers német kampányanak 4. pályaját nem tudom megoldani.
A kedves hídvető teherautók csak mindössze a volt francia bunkerekig hajlandóak elmenni, utánna nem mozdulnak!
Továbbá nem tudok csatlakozni a sereghez sem, pedig végigjártam már
az egész tábort, ill. kiirtottam mindenkit mar a térképen, de a hídvetők nem moccannak semerre
Lécci segítsetek megoldani a problémámat.
na mindegy , majd csak megszokom.
maniac: nekem csak gagyi 64 megás geforc 4em van vagy mi, de 800x600ban full grafika mellett teljesen szépen fut a játék, semmi baja.
"Mortui solum finem belli viderunt"
Pontosabban,csak a 3.CD van levédve,de az Starforce-al
"I AM THE TRUE LORD OF THE SITH!" #HSA (Hungarian Sith Asociation)#
Na én meg holnapra kapom meg. Volna egy kérdésem.
Aki játszott már vele az segíthetne. Ha forgatom a kamerát, néha az árnyékok szélei hullámosak, cakkosak de NAGYON. Ha totál függőlegesen nézem, forgatom akkor nem annyira csak ha leglejjebb döntöm a kamerát és úgy forgatom. Normál és self shadow-nál is. Geforge 4-el meg ATI-val is. DX9.0b és a legújabb driverek fent vannak. Élsimítás maximumon. Ez a full-ban is ilyen lesz? Tudnék az árnyék hibával csinálni valamit? Mert halálosan idegesít. Segítségeteket köszönöm
Van benne egy poszter + maga a játék (a 3 CD és a magyarnyelvű kézikönyv).
Ami egyedül bánt az az, hogy 3CD-s mivolta miatt nem lehetett volna legalább olyan DVD tokba tenni, ahol 2CD-s a hely, hogy csak egy CD maradjon külön, papírtokban ?
A kipróbálás estére marad.



Vegetáriánus: régi indián szó. Jelentése: "béna vadász".
"Mortui solum finem belli viderunt"
Kivéve , hogyha Starforce 3-as védelem lesz rajta
Ugyanis, a Starforce teleszemeteli a Windows-t minden széppel és jóval, s amig játszani szeretnék a játékkal , el sem lehet távolítani a rendszerből
Ugye, nem Starforce 3 lesz rajta?
Nyilván Stormregionnak előnyösebb, ha a játékot nem fogják tudni feltörni, de annak, aki a game-et megvenné, nem!
Anno a SWINE miatt vettem új VGA kártyát
Most nincs kedvem Starforce-t installálni.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
