ATI Catalyst
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Mégha a megjelenítő panel fizikailag nem is így működik*, de TFT-nél is van képfrissítés, ennek bizonyítéka, hogy a tearing ugyanúgy előjön. A különbség az, hogy itt nem "alszik ki" a pixel és "gyúlik ki" ugyanarra a fényerőre másodpercenként sokszor, mint a CRT esetében az elektrolumineszcens réteg adott területe. Viszont a videokártya részéről nincsenek kiválogatva, hogy mely pixelek változtak az előző állapothoz képest, már csak azért se, mert akkor minden, egyik képkockáról a másikra változó pixelt külön megcímezve kéne átküldeni a monitornak... A képfrissítéssel kapcsolatos dolgokat a videokártya okozza: ha a játékprogram/videolejátszó/d3d/nemtommi pont akkor talál képernyőpuffert váltani, amikor a videokártya épp a kirajzolás közepénél áll, akkor a képernyőtartalom teteje az egyik, a váltás pillanatától a képernyőtartalom alsó része a következő frame adatait tartalmazza. Emiatt maradt meg ez a vsync dolog TFT-k esetében is, a bufferváltást lehet szinkronizálni azzal a pillanattal, amikor a videokártya elkezdi kirajzolni a képet (kiküldeni a monitor felé a képernyőtartalmat), tehát nem a megjelenítő függőleges katódsugár-visszafutáshoz, hanem a videokártya kirajzolási pillanatához szinkronizálunk.
*nem ismerem az elektronikáját a TFT panelnek, de gondolom ez is valamiféle LCD. Egy kvarcórában/számológépben lévő panelt a meghajtóáramkör nem egyenáramról üzemelteti (mivel úgy elpusztulna), hanem párszáz Hz-es váltakozóról, de a panel tehetetlensége miatt ez nem látszik villogónak. Szal könnyen meglehet, hogy a TFT-nél is van ilyen. A TN panelek azirányú villódzásáról, hogy ki tudja hozni a subpixelenkénti 8-bites színmélyésget, arról nem is beszélve. Viszont ez utóbbi egyedi pixelek egymástól független fényerőváltozása, nem a komplett képernyő egyöntetű villogása, így csak pár mm-ről látszik
Katódsugárcsöves megjelenítő meg azért bántja az ember szemét és szokott villogni 60Hz-en, mert (típustól függően) más üzemmódokban bírnia kell a 85/100/120/stb. Hz-es képernyőfrissítést is, és az elektrolumineszcens réteget olyan gyorsra lövik be, hogy a leggyorsabb frissítésnek is legyen értelme, tehát 120Hz-nél is (valamilyen szintre) aludjon ki a pixel egyik képkockáról a másikra. Így egy max. 72/75Hz-et tudó régi monitor, mivel ott sokkal lustább fénykibocsátó réteget vittek fel, 60Hz-en se fog (észrevehetően) villódzani, mivel sokkal nagyobb a fénykibocsátó réteg tehetetlensége (nem alszik olyan gyorsan ki egy pixel).
Na jó, ez már *erősen* off, szal én befejezném, max. megbeszéljük privátban és ideírom, ha tényleg butaságot írtam valamikor, nehogy rossz dolgokat tanuljanak tőlem az emberek...
A 75Hz azért jó, mert VSync esetében ott tud 25Hz-es teljeskép-frissítéssel futni a játék (ami tökéletesen elég), ellenben 60Hz-nél csak 30Hz lehet (amit ha bír a kártyád, akkor OK), vagy 20Hz, ami már nem egybefüggő látvány...
Másik, hogy ha egy videot 25Hz-es dologról rögzítettek (pl. PAL TV), akkor az 60Hz-en (NTSC) esélyes, hogy bután fog kinézni... főleg svenkeknél mintha töredeznének a kontúrok, darabosan mozdul a kép, az az érzése az embernek, hogy "valami nem bírja a számolást, mintha akadozna", holott egyáltalán nincs ilyenről szó, csupán a megjelenítő 60Hz-e és a video 25FPS-e közötti illesztetlenségből (afféle "képkocka-moiré"-ből) fakad ez a gyakran kényelmetlen effekt: pl. a video 25FPS, a képernyő 60Hz-en van, akkor minden video képkockára jut két képernyőfrissítés, de némelyikre három (a fenti esetben ugye minden tizedikre), így egy svenk másodpercenként 10-szer "akad meg". Ha a képernyőfrissítés 75Hz-en lenne, akkor minden video képkockára pontosan három képernyőfrissítés jutna, így nem lenne darabos a megjelenés.
...egyszóval nem baj az, hogy van 60 ill. 75Hz is -- inkább az volna jó, ha a videolejátszók átváltanának a filmnek leginkább megfelelő képernyőmódba.
(hogy miért: mert a CRT esetében ezzel a frekvenciával frissül minden képpont ennyiszer x idő alatt, DE a TFT esetében csak akkor van frissítés ha a képpont színe változik, ezért ez NEM SZÁMÍT)"
Nos én úgy tudtam eddig, hogy így működik a dolog, tehát teljesen mindegy TFT-nek, mert úgyis 60 default, és nem számít ha átállítod bármi másra. Viszont most olvasok olyan hozzászólásokat, hogy van akinek 75-ön élesebb a kép, mint 60 Hz-en. Ezt én elég meglepőnek találom. Mondjuk nálam csak 60 Hz az elérhető, és tökéletes a kép, és ez így is a normális. De most egy csöppet elbizonytalanodtam.

8. Mik a Garancia érvényesítésének feltételei?
........
- Garanciális zárócimke megléte, sérülésmentes állapota.
...le szokták ragasztani a coolert tartó csavarok valamelyikét, no ezen nincs ragacs... feltételezem ez kizáró ok lehet. Ha így, akkor remélem felhívnak, és el tudom nekik mondani, hogy nézzenek meg egy másikat, hátha azon sincs, tehát ez nem lehet probléma
No mindegy, hamarosan úton lesz a pakk, vissza a feladónak. Ha fejlemény lesz, akkor írok.Endure. In enduring, grow strong.

Amíg a videokártya fölött volt a kihúzó ventilátor, addig pár fokkal melegebbnek mondta magát a GPU, ezért is tettem le, alá. Persze lehet, hogy így a másik oldali RAMok nem kapnak megfelelő, hűtést, bár sztem ha melegedne, akkor valami kis bordát csak ragasztottak volna rájuk...
Szerdán érkézett a cucc, szal elvileg még a 3 munkanap nem telt le, ma kéne írjak a boltnak, hogy baj van

Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.
Teljesen normális hőfokok.
Amúgy pedig annak, hogy a kártya szintje alatt, hátul húzatod kifelé a levegőt, nincs semmi értelme. Az oldallapra, a kártya szintjében elhelyezett, a levegőt befelé vivő venti teljesen okés, azt nagyon jól tetted, hogy odaraktad, de ha el akarod vezetni a kártyáról a hőt, akkor ne a kártya alá, hanem kicsivel fölé tedd azt a másik ventit hátulra! Hogy a kártya hátáról vigye ki a meleg levegőt (ami különben is felfelé száll).
Endure. In enduring, grow strong.
Tegnap este Risen közben elkezdtek szaladgálni kockák a képernyőn. Játék alatt nem, csak a betöltő képernyőn(?), valamint az asztalon. Gondoltam ránézek: az MSI Afterburner grafikonja szerint a VGA 68-75°C között mozgott. Reboot, úgyis. Gondolom biztos megmelegedett valami, hagytam is aznapra. Reggel kapcsolom be: semmi. Phew
Pár percet járt, jöttek a kockák... a hétvégén kijött az új catalyst, gondoltam hátha megszereltek benne valamit, de nem hozta helyre. Valami nem kerek ezzel a kártyával, lehet vissza kell vitetni.
Bekapcsoltam a catalystben az opciót, hogy feltehessem 100%-ra a ventilátort, remélem ezzel nem vágtam oda a garanciának...
Másik: nincs a csavarokon warranty void matrica, így sem lehet másik hűtőt szerelni rá?
Ha nem döglött volna félig meg tegnap, akkor az lett volna a következő lépés, hogy veszek rá valami VGA hűtőt... Ha ugyanilyen melegedős kártyát kapok vissza, és ez nem vág oda a garinak, akkor lehet rendelek rá egy korrekt hűtőt, hátha...
Nem csak a kártya és a házhűtők lehetnek hibásak, hanem maga a gépház is. Rengeteget számít a kialakítása!
raffin az vicces gyerek. Lecserél egy 5850-est a hőfok miatt, csak hogy GTS250-el játszhasson. Kicsit sandít a story.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Hozzá értőbbek és Ati felhasználók majd segítenek,nekem ettől már hányingerem van.
Kérdésem az lenne, hogy hogy lehetne erősíteni az automata ventilátorvezérlést? Ha kicsit jobban peregne a venti a kártyán, akkor szerintem játékokban se menne 60-65°C fölé...
Ha valaki tud megoldást, akkor azt előre is köszönöm!
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Az nagy baj hha a catalyst 2.0ás .net frameworkot érzékeli, mikor 3.5 van fent?
Mondjuk azt észrevettem h amelyik játék .net fw-re támaszkodik az egy idő után a szokásos windows hibaüzenetet küldi és kilép. Ez adódhat ebből a problémából?
A következő a problémám. AMikor megnyitom az ATI catalyst center és ott rámegyek az overdriv-ra akkor ezt irj ki " Az ATI overdrive incializiálása még nem történt meg, Próbálja meg újra később" mi a gond??
Tudnátok segiteni?
Előre is köszi!
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Lakatos Gergő:Ha akartok valamit kérdezettek a -n.
Lakatos Gergő:Ha akartok valamit kérdezettek a -n.

Lakatos Gergő:Ha akartok valamit kérdezettek a -n.
.5.1-es.Esetleg vegyél egy Geeforce8800 GT-t mert ez egy jó videókari.Lakatos Gergő:Ha akartok valamit kérdezettek a -n.
Lakatos Gergő:Ha akartok valamit kérdezettek a -n.
ui:azért nem semmi ez a kari.DVD film alig akad(de nézhető,messziről),avi-t is lehet nézni vele....
asszem egy 5*86-os configból mentettem.
"Semmi indoka annak, hogy bárki is számítógepet akarjon otthonra." Ken Olson, a Digital Equipment Corporation elnöke es alapítója (1977)
Olyat találtam, bár szerintem, sokra nem mész vele...
De ha kell, szívesen átküldöm mailben.
Type: ATI-264VT2 PCI /1995 a nyákon ez van/
Cpu type:ATI mach64(SGS VT-A4)
DAC Type
AC built into ASIC
VGA Memory Clock 126.0 MHz
VGA Core Clock 47.7 MHz
Driver Version 5.1.2535.0
Driver Date 7-1-2001
elég régi de mivel 19moncsin 1024*768 75hz 16 bit nem igazán fain...photoshopban lett volna melóm 30percig sem bírtam...........
mert sztem ha lenne driver feltelepítve talán jobb lenne egy kicsivel.mert ati.com-on ilyen régi karihoz nem találtam semmit.
"Semmi indoka annak, hogy bárki is számítógepet akarjon otthonra." Ken Olson, a Digital Equipment Corporation elnöke es alapítója (1977)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
