"Tényleg fasza játék lenne, ha hősünk nem rángatná a fegyvert, mikor még egy golyót sem lőttem el. Így pedig elég nehéz célozni."
Na jó nem bírom ki szóval leírom:
Brothers in Arms azt próbálja átadni ahogy az amerikai katonák felvették a német birodalom wermachtjai ellen a harcot. Tűz alá vesz->megkerül->elintéz (hátulról vagy oldalról) EZ volt az amerikai taktika. Nem pedig szemből pofán 2-4 méterről mint a cod-ban. BiA eleve úgy lett megírva hogy szemből még véletlenül se tudj senkit fejbe lőni, ha fedezék mögött van még akkor sem. Sajnos a játékosok 80% erre nem jött rá így törölte a fenébe. Pedig ez ám az igaz feeleng játék..itt mutatkozik meg igazán kinek van érzéke a taktikus játszáshoz.. de megint csak hiába pakolok itt HA NINCS SENKI AKI VÉGIG JÁTSZOTTA volna, így olyan mintha a falnak beszélnék. Kezdem már unni hogy mindenki úgy akar igazságot tenni hogy a legjobb játékokat végig sem viszi mert nehéz, szaggat, meg nem esik le hogy mit kell és amit kell azt hogyan kell...
Sajnos a népnek az a játék kell ami egyszerű, lineáris, hentelős, amit még a 12 évesek is könnyen végig tudnak vinni. Pont ilyen a HL2, COD 1-2.. az átlagon felül játékok meg mennek a süllyesztőbe..
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

.
Mer akkor be is kell bújni fedezékbe, nem csak futni azt ölni
!
!!