A Made Man egyik legérdekesebb vonása, hogy a Silveback nem a kisujjából szopta a maffiavilág pixelizált megjelenítését: az alkotásban nem csak David Fischer, a témában igencsak szakavatott író, hanem egy igazi New York-i ex-bűnszövetkezetes, a hírhedt Bill Bonnano is aktívan közreműködött. Ez egy nagyon hatásos fegyvertény lehet, hiszen ennél "belsősebb" forrást keresve sem találtak volna a készítők - mondhatni ez garancia az egyedülálló hangulatra.
A játékmenet tulajdonképpen a megszokott TPS-séma lesz: menj, üss, gázolj, robbants, verekedj, szerezz pénzt, gyere vissza, ha kész vagy. A nyilvánvaló monotonitást a készítők rengeteg aprósággal próbálják meg felrázni, olyannal, mint például a külön fedezék-gomb, melynek megnyomására emberünk (a távolság függvényében) látványos sprinttel vagy vetődéssel igyekszik magát biztonságba helyezni a repkedő lövedékek útjából. Nagy szerepet szánnak továbbá a "kép-a-képben" funkciónak is, amivel az események hatásos mivoltát szeretnék erősíteni, valamint állítólag jól is jöhet különböző szituációkban. Joey - igazi minirambó módjára - egyszerre akár két fegyverrel is tud bánni, így ha meguntuk a fedezékből puffogtatást, Max Payne-módra ordítva rohanhatunk ki a tűzvonalba gyors megoldás vagy gyors halál reményében. Kocsmai verekdésben is bőven lesz részünk, hiszen nem adja majd mindenki oda azt a fránya védelmi pénzt az első szóra - állítólag székek, üres üvegek, biliárddákók, valamint szinte bármi más felhasználható lesz majd, ami épp a kezünk ügyébe akad. [HC Gamer]
Remélem tényleg jó lesz.
Megjelenés október. > Hajrá!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
