Hát, tekintettel arra, hogy Unreal Engine megy alatta, ezért valószínűleg SM3-at is használ. Tudomásom szerint ezt az ATI-nál az X1300-tól felfelé tudják a kártyák. Az X600 sajnos nem.
Update: Visszaolvasva a topikot, látom, hogy mások is leírták már ezt, vagyis valószínűleg így is van.