
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
GTA IV - képek, megjelenés (Hírek)
Azért, hogy a IV. epizód után is sokmilliós eladásaik legyenek

Van igazság abban, amit mondasz, hisz így is milliós eladásaik lesznek, minek bele több melót fektetni.
horrorgeeks.blogspot.com
Megmondom mik lesznek a komolyabb változások:
Engine váltás - képek és videók alapján ez egy vicc. Ezt a szintet a kicsit átírt elöző moci is hozhatta volna. A Rockstar láthatóan hülyének nézi az embereket, és minimalista felfogásban dolgozik. Minimál texturák, épp csak elviselhetően alacsony részletességi szint.
Nagyobb város - őőő... kit érdekel? Nekem a Vice City méretek is bőven megfeleltek. Ez nem újítás, hanem utcabővítés.
Új hős - új skin.
Új történet - Még gagyibb sztori. Meg hát egy rókabőr esetében ez azért elvárható is. De ez is minmalista felfogásban lett meg: Keleti csávó alulról a csúcsra tör. Fúúú, blockbuster, komolyan mondom...
Van még valami? Ja, igen:
Új kőrözési rendszer - szopatósabb lesz, mint valaha. Kész öröm lesz órákig menekülni a yard elől. Biztos nem lesz full unalom x óra után, mint pl. a Most Wantedben. Azt is ez a rendszer ölte meg.
Lehet mobilozni - ez mitől olyan jó?
Nézzünk már rá az egyik videóra. Amellett, hogy csúnya az egész - nem, nem egy picit szép, kimondottan randa -, láthatóan le sem szarták a mozgásanimációt, illetve a normális modellezést sem. Hogy néznek már ki azok a karakterek? Hogy mozognak már? Nevetséges. Milyen az arcuk, pl duma közben? A szemük?
Szánalom.
Nem, a Rockstar már régen rájött, hogy ha ad egy kellően nagy játszóteret a játékosoknak, akkor a játszótér minimális kialakítása mellett már nem is nagyon kell foglalkozniuk semmi mással. Ergo: Hülyének néznek minket.
Miért? Bejáratott, nagy név - minimális munka - nagy adag hype - nagy siker. - Röhögnek.
Engine váltás - képek és videók alapján ez egy vicc. Ezt a szintet a kicsit átírt elöző moci is hozhatta volna. A Rockstar láthatóan hülyének nézi az embereket, és minimalista felfogásban dolgozik. Minimál texturák, épp csak elviselhetően alacsony részletességi szint.
Nagyobb város - őőő... kit érdekel? Nekem a Vice City méretek is bőven megfeleltek. Ez nem újítás, hanem utcabővítés.
Új hős - új skin.
Új történet - Még gagyibb sztori. Meg hát egy rókabőr esetében ez azért elvárható is. De ez is minmalista felfogásban lett meg: Keleti csávó alulról a csúcsra tör. Fúúú, blockbuster, komolyan mondom...
Van még valami? Ja, igen:
Új kőrözési rendszer - szopatósabb lesz, mint valaha. Kész öröm lesz órákig menekülni a yard elől. Biztos nem lesz full unalom x óra után, mint pl. a Most Wantedben. Azt is ez a rendszer ölte meg.
Lehet mobilozni - ez mitől olyan jó?
Nézzünk már rá az egyik videóra. Amellett, hogy csúnya az egész - nem, nem egy picit szép, kimondottan randa -, láthatóan le sem szarták a mozgásanimációt, illetve a normális modellezést sem. Hogy néznek már ki azok a karakterek? Hogy mozognak már? Nevetséges. Milyen az arcuk, pl duma közben? A szemük?
Szánalom.
Nem, a Rockstar már régen rájött, hogy ha ad egy kellően nagy játszóteret a játékosoknak, akkor a játszótér minimális kialakítása mellett már nem is nagyon kell foglalkozniuk semmi mással. Ergo: Hülyének néznek minket.
Miért? Bejáratott, nagy név - minimális munka - nagy adag hype - nagy siker. - Röhögnek.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Na ja, csakhogy pontosan a negyedik epizódra ígértek komoly változásokat a rendszerben. S ezt alighanem meg is fogják valósítani

Született is, ebben nincs vita: GTA 3 és a Vice City. Onnantól kezdve viszont dögunalom az egész.
Olyan ez, mintha az Alien negyedik remakeját nézném.
Olyan ez, mintha az Alien negyedik remakeját nézném.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Ha a remekül összepakolt elemekből egy kiváló játék születik, akkor túlzottan nem zavar, hogy nem minden elemében innovatív játékról beszélünk. (Avagy éppen filmről: pölö az American Gangster is egy remek alapokból összerakott remek film amely ugyan nélkülözi a komolyabb innovációkat, mégis ütős lett

Oké, de hányszor kell eljátszatni veled ugyanazt, hogy már ne nevezd eredetinek?
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Osztom, ez a játék sohasem a grafikájával hódított elsősorban, viszont rondának sem volt nevezhető. A játékmenete alapján viszont tán az egyetlen igazán eredeti játék a 90-es évekbeli nagy klasszikusok óta. Na ez lényegesebb szerintem.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 19:50
- Ki mivel játszik mostanában? [8365]
- 19:45
- Helyzetjelentés [157710]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
