Fórum » Beszélgetés a játékokról
Supreme Commander
Milyen beállítások mellett játszottál vele? Gondolom minden high nem?
Nekem egy 6320-as duoval, 2 giga rammal, 1950xt-vel egész jól elment. Mikor sok egység volt a képernyőn, akkor azért be tudott lassulni, de végig játszható maradt. Viszont a kiadott parancsokat ilyenkor sokszor nehezen vette be. Kétszer, háromszor is oda kellett klikkelni, ahova akartam, hogy menjenek.
Továbbá időnként kilépett, ami idegesítő volt.
És akkor még durvább multis csatákat nem is próbáltam. Ott akár ötször ennyi egység is lehet egyszerre. Az biztos padlóra kényszeríti ezt a konfigot, de valószínűleg az erősebbeket is.
Szóval még nem a jelenlegi gépem az optimális, de azért játszani lehet rajta.
Továbbá időnként kilépett, ami idegesítő volt.
És akkor még durvább multis csatákat nem is próbáltam. Ott akár ötször ennyi egység is lehet egyszerre. Az biztos padlóra kényszeríti ezt a konfigot, de valószínűleg az erősebbeket is.
Szóval még nem a jelenlegi gépem az optimális, de azért játszani lehet rajta.
Okulj, ha látod, hogy gyűjtenek a méhek! S nincs soha egy vasuk, csoda, hogy megélnek!
Beakasztana az én gépemnek is?
Respect is not given. It's taken.
Az első kampány kivégzése után pár megjegyzés a játékról.
Összeségében nagy eltérés nincs a TA-hoz képest. Az irányítás, a játék struktúrája szinte teljesen ugyanaz, ami persze nem baj, hisz a TA-t is ezért szerettük. Abban is hasonló, hogy igazán jól futni majd csak pár év múlva fog a gépeinken, jelenleg bármilyen vasat megizzaszt, ha nagy felbontás mellett pár száz egység van egyszerre a képernyőn.
Egységből, épületből kicsit kevesebb van, de ez is rendben van így. Egyedül a kis lopakodó vadászgép hiányzik, mert ami most van helyette, az nem lő földre, én pedig nagyon szerettem azt a kis gépet. 100-200 darab belőle, és más nem is kellett.
Az igazán durva fegyverek, mint pl. Big Bertha ill. az atomsiló sokkal drágább lettek, ami miatt lecsökken a szerepük a multiban ill az egyjátékos kampányban is. A tüzérségi ágyú lassúsága és ára miatt gyakorlatilag csak akkor használható, ha valaki bázisát szórjuk meg vele, mert a védelemben nem sokat ér, és annyit meg nem tudunk gyártani belőle, hogy hatásos legyen. Meglepetésnek jó, bár ehhez már rengeteg felelsleges kapacitásra lesz szükség.
Az atommal ugyanez a helyzet. Az árából egy komplett légiflottát fel lehet állítani, és azért az mégiscsak komolyabb ütőerő.
Kicsit fura volt a TA után, hogy sztori is van. Az átvezetők egész jól vannak megcsinálva, bár nincs túl sok belőlük.
A kampány alatt szinte alig csináltam földi egységet, ami mutatja, hogy a légierő ismét elég ütős lett.
Az építő repülők nekem nagyon hiányoznak. Most sokkal macerásabb egy kitelepülés. A sérülékeny szállítókkal átcipelt pár darab építő nem olyan hatékony, mint mikor 50-100 építőrepülővel rántottam fel egy komplett bázist védelemmel pár perc alatt.
Mindent összevetve nekem tetszik a játék, ahogy a TA is tetszett. A beharangozott sok-sok újításból ugyan eddig nem sokat vettem észre, leszámítva persze a taktikai térkép zoomolási lehetőségét, de legalább megcsinálták a TA-t mai szinten. Ez is valami.
Nem tudom, másnak is akadnak-e ilyen problémái, de nekem bizony többször is kifagyott a játék menet közben. Időnként kék halált is sikerült összehoznia.
Összeségében nagy eltérés nincs a TA-hoz képest. Az irányítás, a játék struktúrája szinte teljesen ugyanaz, ami persze nem baj, hisz a TA-t is ezért szerettük. Abban is hasonló, hogy igazán jól futni majd csak pár év múlva fog a gépeinken, jelenleg bármilyen vasat megizzaszt, ha nagy felbontás mellett pár száz egység van egyszerre a képernyőn.
Egységből, épületből kicsit kevesebb van, de ez is rendben van így. Egyedül a kis lopakodó vadászgép hiányzik, mert ami most van helyette, az nem lő földre, én pedig nagyon szerettem azt a kis gépet. 100-200 darab belőle, és más nem is kellett.
Az igazán durva fegyverek, mint pl. Big Bertha ill. az atomsiló sokkal drágább lettek, ami miatt lecsökken a szerepük a multiban ill az egyjátékos kampányban is. A tüzérségi ágyú lassúsága és ára miatt gyakorlatilag csak akkor használható, ha valaki bázisát szórjuk meg vele, mert a védelemben nem sokat ér, és annyit meg nem tudunk gyártani belőle, hogy hatásos legyen. Meglepetésnek jó, bár ehhez már rengeteg felelsleges kapacitásra lesz szükség.
Az atommal ugyanez a helyzet. Az árából egy komplett légiflottát fel lehet állítani, és azért az mégiscsak komolyabb ütőerő.
Kicsit fura volt a TA után, hogy sztori is van. Az átvezetők egész jól vannak megcsinálva, bár nincs túl sok belőlük.
A kampány alatt szinte alig csináltam földi egységet, ami mutatja, hogy a légierő ismét elég ütős lett.
Az építő repülők nekem nagyon hiányoznak. Most sokkal macerásabb egy kitelepülés. A sérülékeny szállítókkal átcipelt pár darab építő nem olyan hatékony, mint mikor 50-100 építőrepülővel rántottam fel egy komplett bázist védelemmel pár perc alatt.
Mindent összevetve nekem tetszik a játék, ahogy a TA is tetszett. A beharangozott sok-sok újításból ugyan eddig nem sokat vettem észre, leszámítva persze a taktikai térkép zoomolási lehetőségét, de legalább megcsinálták a TA-t mai szinten. Ez is valami.
Nem tudom, másnak is akadnak-e ilyen problémái, de nekem bizony többször is kifagyott a játék menet közben. Időnként kék halált is sikerült összehoznia.
Okulj, ha látod, hogy gyűjtenek a méhek! S nincs soha egy vasuk, csoda, hogy megélnek!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 11:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8368]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
