Never trust others....
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Warhammer 40,000 - Soulstorm
ugyan ezt csináltam...csak nemtudok annyi squadot termelni mint a Necronokkal,vagy a Chaossal.
Honor guard csak a pályák legelején számít, hogy amikor rádküldi fél perc elteltével a csapatait, legyen mivel visszaverned a támadást. Mihelyt kifejlődtél max. szintre, egy 2 x 20/20-as sereg mellett már szinte lényegtelen, hogy ott van-e az honour guard (amúgy is a nagyobb csatákból érdemes kihagyni az értékesebbeket, nehogy odavesszenek).
Amúgy Chaos HQ-n nekem 3 honour guard squad-em volt, abból is az egyikük felderítő osztag, a 2. meg Hellion Sucubus, akik igen hamar el is haláloztak.
Ennek a pályának a kulcsa a Dais of Destruction képességének kihasználásában rejlik. Ha összegyűlik egy halom Chaos gyalogos, azonnal alkalmazni kell, s elsöpri a seregeket az útból. A másik fontos momentum pedig a képességek folyamatos használata. Gyűjteni kell a lelkeket ezrrel, s a Soulstorm-ot, valamint a zöld gázt folyamatosan alkalmazni.
Amúgy Chaos HQ-n nekem 3 honour guard squad-em volt, abból is az egyikük felderítő osztag, a 2. meg Hellion Sucubus, akik igen hamar el is haláloztak.
Ennek a pályának a kulcsa a Dais of Destruction képességének kihasználásában rejlik. Ha összegyűlik egy halom Chaos gyalogos, azonnal alkalmazni kell, s elsöpri a seregeket az útból. A másik fontos momentum pedig a képességek folyamatos használata. Gyűjteni kell a lelkeket ezrrel, s a Soulstorm-ot, valamint a zöld gázt folyamatosan alkalmazni.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
tudod,a Chaos HQ hódítása volt nekem a 3. küldim...szval semmi Honor Guardos csapatom(igazán csak most kezdem értékelni).Amúgy meg kábé 5xös túlerő vvan azon a pályán,ha csak az 1/4ét rámeresztené a gép,akkor annyi lenne.
Never trust others....
Jó, de ilyen szintű "találd ki, mit kell csinálni" féle köcsögség nem volt azon a pályán, csupán brutál szintű Chaos túlero volt. Kb. én is ennyit szívtam vele, de szépen lassan mindig kicsit elorébb lehetett haladni és végül a pálya legvégére érni 

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
én 2,5 órát basz.kodtam a Chaos hqval(dark eldarral voltam)

Never trust others....
Kész, feladtam ezt a pályát. Az utolsó oltártól egyszerűen képtelenség elcsalni a Living Saint-et, bármit csinálok, baszik kitenni a lábát a füves területrol
Kb. 20-25 percet szarakodtam csak ezzel a résszel, de nem megy sehogysem.
Kb. 20-25 percet szarakodtam csak ezzel a résszel, de nem megy sehogysem."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Oh értem, köszi
Azt hittem, mind a 4 oltárnál lesz egy Living Saint (ahogy a Chaos fobázison is mindegyik szoborból kijött egy Daemon Prince), s úgy értelmeztem a küldetést, hogy ha az adott oltárt szétkapom, akkor a hozzá tartozó Living Saint sebezhetové válik. De így már, hogy leírtad, világos, mit kell tenni.
Elég gányok sajnos ezek a feladatleírások... Már a nagytérképnél is kijött, hogy a fobázisok skilljeit értelmetlenül magyarázza el a játék, de hogy magát a küldetést is ilyen homályosan írják le...
Egy szót nem ejtettek arról, hogy a Living Saint sebezhetetlenné teszi az ott lévo oltárt 
Azt hittem, mind a 4 oltárnál lesz egy Living Saint (ahogy a Chaos fobázison is mindegyik szoborból kijött egy Daemon Prince), s úgy értelmeztem a küldetést, hogy ha az adott oltárt szétkapom, akkor a hozzá tartozó Living Saint sebezhetové válik. De így már, hogy leírtad, világos, mit kell tenni.
Elég gányok sajnos ezek a feladatleírások... Már a nagytérképnél is kijött, hogy a fobázisok skilljeit értelmetlenül magyarázza el a játék, de hogy magát a küldetést is ilyen homályosan írják le...
Egy szót nem ejtettek arról, hogy a Living Saint sebezhetetlenné teszi az ott lévo oltárt 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Nincs négy Living Saint, csupán egy. A lényeg, hogy egy időben több oltárt támadj meg, lévén egyszerre csupán egyet tud védeni. Így símán szétkapható három-egyszerre két oltárt támadsz meg, s nem tud mit csinálni, egyet megvéd, a másikat leszeded.
Az utlsó persze necces, ott meg kell próbálni elcsalni, és a háta mögé teleportálni, s úgy szétkapni az adott oltárt, ami után már tiéd is a győzelem
Az utlsó persze necces, ott meg kell próbálni elcsalni, és a háta mögé teleportálni, s úgy szétkapni az adott oltárt, ami után már tiéd is a győzelem

HELP! Egy kis segítség kellene, elakadtam a Sisters of Battle strongholdjánál.
Minden menne simán, márcsak a középso fobázsia maradt meg, de azt körbeveszi 4 Shrine és mindegyikhez tartozik egy Living Saint. Nah most a feladatom az lenne, hogy a 4 Shrine-t elpusztítsam. Igen ám, de sebezhetetlenek, a Living Saint-ekkel együtt! A feladatleírás szerint a Living Saint-eket sebezhetetlenné tevo védopajzs akkor tűnik el, ha elpusztítom a Shrine-okat. De mi a szart csináljak, ha maguk a shrine-ok is sebezhetetlenek? 5 percen át lottem oket, de 1 centit nem ment le a HP-jük...
Minden menne simán, márcsak a középso fobázsia maradt meg, de azt körbeveszi 4 Shrine és mindegyikhez tartozik egy Living Saint. Nah most a feladatom az lenne, hogy a 4 Shrine-t elpusztítsam. Igen ám, de sebezhetetlenek, a Living Saint-ekkel együtt! A feladatleírás szerint a Living Saint-eket sebezhetetlenné tevo védopajzs akkor tűnik el, ha elpusztítom a Shrine-okat. De mi a szart csináljak, ha maguk a shrine-ok is sebezhetetlenek? 5 percen át lottem oket, de 1 centit nem ment le a HP-jük...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 3. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 4. Grand Theft Auto VI képekkel indítjuk a hétvégét – autók, felnik, műszerfalak, majd rablás, bulizás, rúdtánc és motoros üldözés
- 5. Új tartalommal tér vissza a legendás középkori FPS, már azt is tudni, pontosan mikor jelenik meg a Thief: The Dark Project Remastered
Legfrissebb fórumtémák
- 08:22
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15187]
- 08:20
- Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII [hozzászólások] [1]
- 07:01
- Ki mivel játszik mostanában? [8375]
- 06:56
- Nem csak egy affér volt, az Nvidia vezetősége lépéseket kezdeményezett Jensen Huang eltávolítására, ami mára meg is történt [hozzászólások] [1]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]