Azé a GTA3 sem tökéletes, tele van hülyeségekkel, a szemközti sávban elmegy a kamion, megfordulsz és nincsott, amit látsz azt generál, pl. tök üres az utca, elfordulsz, azt vissza és elzúg egy autó...
szal, ami nincs a látómezőben és a játékmenet szempontjából nem fontos, az nem jegyződik, meg leállítom a buszt, bejön az animáció, abban má nincs a busz, meg eltünt a buszom, a csákó elhúz az autóval, azt eltünt a buszom, milyen faszság??????
Fórum » Beszélgetés a játékokról
FPS a jövöben
A jövö FPS játékait a következő módon képzelem el:
- grafikus motornak a Red Faction-ét használják, amivel meglehet csinálni azt, hogy szét robbantasz mindent amit lehet, ha van elegendő mennyiségü robbanó anyagod. (Persze maga a játék nem a legjobb példa rá, csak a multiplayer része.) Nagyon idegesitő tud lenni, amikor a faajtót a belecsapodó rakéta csak összekormozza.
- nincs benne reclone, amire nagyon jó példa a Project Igi 1, amiben a hat fős barakokból hármasával kijön húsz ember, de ha közben bemész akkor nincs bent senki, viszont amint kijöttél ismét jönnek.
- nem lineáris: ami alatt a következőt értem, Soldier Fortune 2, meg kell menteni XY-t az egyik "keleti-blokk"-ba tartozó állam, biztonsági erőinek a markából, de ha meghal akkor gameover. Ez ugy bár a "valós" életben nem így müködik. Ilyenkor egy másik küldivel meg lehetne kerülni a "felmerült" problémát. Illetve ne legyen "pályákra" osztva.
- hullák, egyéb "maguktól" eltünő dolgok kiküszöbölése,
- aktiv NPC-k, vagyis a játékot többször lejátszva ugyan az az NPC ne mindig ugyan annál a falnál álldogáljon. Mozogjanak, beszélgessenek. A GTA3 kivételével (ami ugyan nem FPS) nem tudnék olyan játékot mondani ahol a lelövendő/kiirtandó ellenfeleken kivül nincs senki. Elég hülyén nézett ki a Jedi Outcast ilyen szempontból. (Szemétszállítós, Bespin pályák)
- a Jedi Outcastban volt még valami ami nagyon nem tetszett: a "lézerkard"-al akármit csinálhattam nem voltam képes az ellenfél kezén kivül bármit levágni róla. Különösen érdekes volt amikor az elrántott ellenfél felett állva elkezdett felállni, keresztül a "fénykard"-on.
- grafikus motornak a Red Faction-ét használják, amivel meglehet csinálni azt, hogy szét robbantasz mindent amit lehet, ha van elegendő mennyiségü robbanó anyagod. (Persze maga a játék nem a legjobb példa rá, csak a multiplayer része.) Nagyon idegesitő tud lenni, amikor a faajtót a belecsapodó rakéta csak összekormozza.
- nincs benne reclone, amire nagyon jó példa a Project Igi 1, amiben a hat fős barakokból hármasával kijön húsz ember, de ha közben bemész akkor nincs bent senki, viszont amint kijöttél ismét jönnek.
- nem lineáris: ami alatt a következőt értem, Soldier Fortune 2, meg kell menteni XY-t az egyik "keleti-blokk"-ba tartozó állam, biztonsági erőinek a markából, de ha meghal akkor gameover. Ez ugy bár a "valós" életben nem így müködik. Ilyenkor egy másik küldivel meg lehetne kerülni a "felmerült" problémát. Illetve ne legyen "pályákra" osztva.
- hullák, egyéb "maguktól" eltünő dolgok kiküszöbölése,
- aktiv NPC-k, vagyis a játékot többször lejátszva ugyan az az NPC ne mindig ugyan annál a falnál álldogáljon. Mozogjanak, beszélgessenek. A GTA3 kivételével (ami ugyan nem FPS) nem tudnék olyan játékot mondani ahol a lelövendő/kiirtandó ellenfeleken kivül nincs senki. Elég hülyén nézett ki a Jedi Outcast ilyen szempontból. (Szemétszállítós, Bespin pályák)
- a Jedi Outcastban volt még valami ami nagyon nem tetszett: a "lézerkard"-al akármit csinálhattam nem voltam képes az ellenfél kezén kivül bármit levágni róla. Különösen érdekes volt amikor az elrántott ellenfél felett állva elkezdett felállni, keresztül a "fénykard"-on.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
