Azé a GTA3 sem tökéletes, tele van hülyeségekkel, a szemközti sávban elmegy a kamion, megfordulsz és nincsott, amit látsz azt generál, pl. tök üres az utca, elfordulsz, azt vissza és elzúg egy autó...
szal, ami nincs a látómezőben és a játékmenet szempontjából nem fontos, az nem jegyződik, meg leállítom a buszt, bejön az animáció, abban má nincs a busz, meg eltünt a buszom, a csákó elhúz az autóval, azt eltünt a buszom, milyen faszság??????
Fórum » Beszélgetés a játékokról
FPS a jövöben
A jövö FPS játékait a következő módon képzelem el:
- grafikus motornak a Red Faction-ét használják, amivel meglehet csinálni azt, hogy szét robbantasz mindent amit lehet, ha van elegendő mennyiségü robbanó anyagod. (Persze maga a játék nem a legjobb példa rá, csak a multiplayer része.) Nagyon idegesitő tud lenni, amikor a faajtót a belecsapodó rakéta csak összekormozza.
- nincs benne reclone, amire nagyon jó példa a Project Igi 1, amiben a hat fős barakokból hármasával kijön húsz ember, de ha közben bemész akkor nincs bent senki, viszont amint kijöttél ismét jönnek.
- nem lineáris: ami alatt a következőt értem, Soldier Fortune 2, meg kell menteni XY-t az egyik "keleti-blokk"-ba tartozó állam, biztonsági erőinek a markából, de ha meghal akkor gameover. Ez ugy bár a "valós" életben nem így müködik. Ilyenkor egy másik küldivel meg lehetne kerülni a "felmerült" problémát. Illetve ne legyen "pályákra" osztva.
- hullák, egyéb "maguktól" eltünő dolgok kiküszöbölése,
- aktiv NPC-k, vagyis a játékot többször lejátszva ugyan az az NPC ne mindig ugyan annál a falnál álldogáljon. Mozogjanak, beszélgessenek. A GTA3 kivételével (ami ugyan nem FPS) nem tudnék olyan játékot mondani ahol a lelövendő/kiirtandó ellenfeleken kivül nincs senki. Elég hülyén nézett ki a Jedi Outcast ilyen szempontból. (Szemétszállítós, Bespin pályák)
- a Jedi Outcastban volt még valami ami nagyon nem tetszett: a "lézerkard"-al akármit csinálhattam nem voltam képes az ellenfél kezén kivül bármit levágni róla. Különösen érdekes volt amikor az elrántott ellenfél felett állva elkezdett felállni, keresztül a "fénykard"-on.
- grafikus motornak a Red Faction-ét használják, amivel meglehet csinálni azt, hogy szét robbantasz mindent amit lehet, ha van elegendő mennyiségü robbanó anyagod. (Persze maga a játék nem a legjobb példa rá, csak a multiplayer része.) Nagyon idegesitő tud lenni, amikor a faajtót a belecsapodó rakéta csak összekormozza.
- nincs benne reclone, amire nagyon jó példa a Project Igi 1, amiben a hat fős barakokból hármasával kijön húsz ember, de ha közben bemész akkor nincs bent senki, viszont amint kijöttél ismét jönnek.
- nem lineáris: ami alatt a következőt értem, Soldier Fortune 2, meg kell menteni XY-t az egyik "keleti-blokk"-ba tartozó állam, biztonsági erőinek a markából, de ha meghal akkor gameover. Ez ugy bár a "valós" életben nem így müködik. Ilyenkor egy másik küldivel meg lehetne kerülni a "felmerült" problémát. Illetve ne legyen "pályákra" osztva.
- hullák, egyéb "maguktól" eltünő dolgok kiküszöbölése,
- aktiv NPC-k, vagyis a játékot többször lejátszva ugyan az az NPC ne mindig ugyan annál a falnál álldogáljon. Mozogjanak, beszélgessenek. A GTA3 kivételével (ami ugyan nem FPS) nem tudnék olyan játékot mondani ahol a lelövendő/kiirtandó ellenfeleken kivül nincs senki. Elég hülyén nézett ki a Jedi Outcast ilyen szempontból. (Szemétszállítós, Bespin pályák)
- a Jedi Outcastban volt még valami ami nagyon nem tetszett: a "lézerkard"-al akármit csinálhattam nem voltam képes az ellenfél kezén kivül bármit levágni róla. Különösen érdekes volt amikor az elrántott ellenfél felett állva elkezdett felállni, keresztül a "fénykard"-on.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 3. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 4. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 5. Pár nap és megjelenik a Phantom Blade Zero, már azt is lehet tudni, mekkora letöltés lesz, sőt, még a hivatalos gépigényre is fény derült
Legfrissebb fórumtémák
- 18:33
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [5]
- 14:07
- DigiTV [19]
- 23:57
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43446]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
