28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

S.W.I.N.E. - grafikai bug, kifagyás



Írd ide hozzászólásod:

Turul
Turul [4]
Nos, miután már 3/4 részt végigjátszottam a játékot (a nyulak kampánya kész, a disznókkal a 6. pályán tartok), én is megírom ezirányú tapasztalataimat.
Grafikai bug nálam nem jelentkezett, viszont sajna töbször is előfordult, hogy merevre fagyott (a nyulak kampány közepe felé fordult elő leggyakrabban: pályánként 4-5 alkalommal). Azóta kb. minden második pályán lefagy, 1-2 alkalommal (bár most már vagy 3 pálya óta nem fagyott...).
A másik nagy gond a belassulás volt. Egyetlen pályán jelentkezett huzamosabb ideig (máshol is előjött, de egy állásvisszatöltés után megszűnt): a nyulak 7. vagy 8. pályáján (havas pálya). A lassulás mértéke a beépített óra szerint a normál tempó negyede (!) volt (azaz kb. 4 másodperc alatt telt el 1 másodperc a játékban; természetesen nem csak az óra, hanem minden ennek megfelelően lelassult), de ha a megsegítendő csapat fölé vittem a kamerát, a tempó a nyolcadára (!!!) esett vissza... Túl azon, hogy szinte teljesen játszhatatlan volt, azért bosszantott különösképp, mivel a konfigom az ajánlottnak kb. a duplája:
Abit BD7, P4 1.6A, 256 MB DDR333 Samsung RAM, Asus 8420 vga, 60 GB Seagate BarracudaIV HDD, SB Audigy stb.
Az 1.4-es patch természetesen végig fent volt. Driverek: a vga-hoz adott Asus 29.41-es, és a Detonator 29.42-es driverekkel próbáltam, egyforma eredménnyel. A hangkártyához csak januári driver van (a win9x-es vonulathoz legalábbis), így - mivel júniusban vettem - azt nem frissítettem: valószínű hogy a gyári CD-n is ugyanaz van. Oprendszer: kipróbáltam Win98HUN és Win98SE HUN alatt is, szintén nem hozott semmi javulást.

Vissza

Fórumszabályzat