nagyon nagy százalékban igazad van. De vannak kivételek (amik persze erősítik a szabályt, csak éppen jó arra gondolni, hogy nekik sikerült): ilyen a battlefront.com. Ők nekiálltak 3-4-en a Combat Mission fejlesztésének, hogy kellene egy olyan játék, mint az Avalon Hill ASL-je, csak éppen profibb. Először próbálkoztak az Avalonnál, hogy vegye fel őket, de nem vették. Ezért hobbiból, munka mellett megcsinálták és egy valag pénzt kerestek vele. Felvettek még embereket és néhány nap múlva megjelenik a CM2, amit már nem nekik kell reklámozniuk, hanem könyörögnek nekik a kiadók, hogy ők adhassák ki... Ez a sztori nagyon tetszik.
Egyébként szerintem Dile se (én biztosan nem) önálló játékfejlesztő szeretne lenni, hanem el szeretne menni dolgozni valamelyik magyar fejlesztő csapathoz. Én speciel nem szeretem az RTS-t, de szívesen programoznék a magyar Vietnámos játékban (Platoon). Szóval ez nem számít szvsz...
Fórum » Nem számítástechnikai témák
Játékfejlesztő akarok lenni, avagy mi leszek, ha nagy leszek...:)
Kedves Leendő Játékfejlesztők!
Nagyon dícséretes az elhatározásotok, de sajnos tudnotok kell, hogy ez a szakma korántsem csillog annyira, mint ahogy első ránézésre tűnik. Mára - sajnos - vége a nyolcvanas évek "hőskorszakának." A játék-fejlesztés üzletté vált, ugyanolyanná mint a mosóporoké. Éppen ezért megosztanék pár észrevételt:
1. A piac igencsak telített, akár a PC-s akár a konzolos területet nézzük. A fejlesztők többsége - inkább mindegyike - egy-egy, a piaci megjelenéshez elég tőkeerős szoftverház alkalmazottja. És hát itt hiába vannak új, jó ötleteid, a legtöbb esetben nem Te határozod meg, hogy milyen játékot fejlessz, hanem a forgalmazó cég "szakemberei". Pl. "Csináljunk mi is egy sci-fi FPS-t, az most eladható."
2.A haszon (már ha egyáltalán van haszon !!!) ami a játék-eladásokon realizálódik az a forgalmazóké és nem a fejlesztőké. Te "csak" fizetést kapsz.
3. A játékfejlesztők fizetése össze sem mérhető pl. a biztonsági rendszerek/ oprendszer fejlesztők fizetésével.
4. Nem lesz mindenkiből sztár. A legtöbb fejlesztőről nem is tudjuk kicsoda.
De ettől függetlenül kívánok mindenkinek sok sikert.
Szeretem a ráncaimat, azt mutatják, hogy éltem.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 19:05
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15185]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:48
- Ki mivel játszik mostanában? [8374]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]