Mondjuk ha azt nézzük, lehet h direkt akarnak tök uncsi és szar futamokat játszatni velünk, mert ez hasonlítana legjobban a valósághoz

PSN: nayrobi11
Én is biztos vagyok benne, hogy nem olyan játék készül, amelyikben majd az elindulás is komoly kihívást jelent, nyilván azt akarja a Codemasters, hogy minnél szélesebb réteg vegye meg a játékot. Ettől függetlenül azért valami arany középutat lehetne találni, ami mondjuk motivál egy 60-70 körös vereny lenyomására is.
Van fent esős videó, na meg boxkiállás, jól néz ki, azt mondták h ez nagyon alfa állapot na meg a szim része nincs kész, tehát még bármi lehet, de sztem ez a játék inkább a körítés miatt lesz fasza, nem a kőkemény szimulációért.
PSN: nayrobi11
Sajnos én is találtam egyet. Három (!) körös verseny a monzai pályán, 14 indulóval, nulla törésmodellel és szabályrendszer nélkül (következmények nélküli kanyarlevágások és lökdösődés). Amennyiben ebből fog állni a játék, akkor nem csak felejtős, de egyben felháborító is. Viszont, ha ez csak valami arcade ökörködés és lesz szimulátor(szerű) játékmód is teljes világbajnoki szezonnal, teljes versenytávval és hivatalos szabályrendszerrel, akkor még nincs minden veszve. A fejlesztői videóban mutatják magát a kerékcserét is, ennek három körös versenynél nem sok értelme lenne, ez egy kicsit biztató.
Youtube-on van fent nagyon sok gameplay videó, hát engem nem győzött meg eddig.
PSN: nayrobi11