Igaz így visszagondolva elég könnyű volt lévén, végtelen lőszerrel machine gunnal kezd az ember, de akkor elég volt hogy beszartam a játéktól, ha lett volna kihívás is az sok lett volna
Viszont ehhez képest most felnőtt fejjel, most az első rész rendes kihívás mellett mocskosul bejön, hogy minden egyes lőszer számít. Célszerűbb minden lehetőséget megragadni és inkább elkerülgetni az ellenfeleket, bár rám alapból is ez jellemző a játékokban, mindennel spórolok a végsőkig. A 2-n kívül a 4-el játszottam pár éve mikor új volt, és igaz marha jó játék az is, azért teljesen más hangulata van, főleg hogy az egész játékra a szürkeség jellemző, részben emiatt egyáltalán nem jellemző rá a félelmetes atmoszféra. Nekem sokkal jobban bejön az első 3 rész fix kamerás megközelítése, régi vágású klasszikus zombikkal. Mikor belépsz egy ajtón és nem tudod mire számíts, mikor a folyosó végéről hallod a nyöszörgő zombit, de nem tudod, hogy a következő kamera váltáskor már beleszaladsz-e vagy sem. Már alig várom, hogy a 2. részt újra, igaz azt még nem döntöttem el, hogy előtte beiktatom egyből végig tolom-e Chrissel, vagy csak a RE2 Leon verziója után
Amúgy érdekes amit mondasz a 6ról, kíváncsi leszek hogy ez mit takar, fasza lenne újra egy régi vágású RE6.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

