Meg mertem volna esküdni, hogy korábban az év kellemes csalódásai között említetted a Dragon Age 2-t, de úgy néz ki, rosszul emlékszem.
Egyébként amit az utolsó bekezdésben írtál, szerintem elég nagy túlzás, annyira nem lett rossz a folytatás, bár abban azért van valami, hogy több szempontból a BioWare inkább a fékre lépett, miközben mindenki az ellenkezőjét várta tőlük. Az ismétlődő labirintusok pedig engem is szíven ütöttek egy kicsit, ez valóban elég amatőr megoldás.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dragon Age II (Ismertető)
tökéletesen egyetértek. lementem az első dungeonba (vagy barlangba, vagy mi volt az...) és oké, nem rossz, de láttam már szebbet is. leginkább a tök sík talaj zavart, meg a bénán rápakolt műanyaghatású cseppkövek. aztán továbbhaladtam, mégegy dungeon, és egy az egyben ugyan az, még csak tükrözve sincs, vagy valami. áh mondom, ez biztos csak véletlen egybeesés, aztán a harmadiknál már a felvont szemöldököm le akart pattogni a homlokomról, olyan magasra vontam fel.
aztán az elején még bíztam abban is, hogy az a három helyszín, ami valójában kettő plusz egy a város éjszaka, majd bővül valami mással is. más város, satöbbi. aztán mikor egyik pillanatrol a másikra besűrűsödtek az események és egyszercsak pukk, vége lett, minden előjel nélkül kábé, akkor mondom, én hagytam ki valamit, vagy ez tényleg ennyire rövid, unalmas, szürke, sivár, mesterkélt fércmunka lett? és ahogy olvasom a véleményeket meg cikkeket nem én hagytam ki valamit, hanem a Bioware, egy hatalmas ziccert.
nevetséges folytatás lett ez, nem vitás. unalmas, csúnya, minden kreativitást nélkülöző, összecsapott, "majdaneveeladja" kategóriás játék. a City Interactive csinál ilyesmiket...
aztán az elején még bíztam abban is, hogy az a három helyszín, ami valójában kettő plusz egy a város éjszaka, majd bővül valami mással is. más város, satöbbi. aztán mikor egyik pillanatrol a másikra besűrűsödtek az események és egyszercsak pukk, vége lett, minden előjel nélkül kábé, akkor mondom, én hagytam ki valamit, vagy ez tényleg ennyire rövid, unalmas, szürke, sivár, mesterkélt fércmunka lett? és ahogy olvasom a véleményeket meg cikkeket nem én hagytam ki valamit, hanem a Bioware, egy hatalmas ziccert.
nevetséges folytatás lett ez, nem vitás. unalmas, csúnya, minden kreativitást nélkülöző, összecsapott, "majdaneveeladja" kategóriás játék. a City Interactive csinál ilyesmiket...

EvolutioN: Gondolom ezt a marha nagy spoilert legalabb zarojelbe akartad tenni, csak elmaradt feluton, ugye?
Mindenesetre korrigaltam a dolgot, de maskor erre figyelj, ha lehet.
Richie: Mondjuk aki megveszi a jatekot, az ketlem, hogy arra vagyik, hogy az "apro hianyokat" potoljak a kiegeszitok (penzert) meg a majd valamikor erkezo harmadik resz (sokara, meg tobb penzert). Veszek egy kocsi, nincs rajta se felni, se gumi, de majd megvehetem, extrakent?
Jo jatek lett a DA 2, de sokkal inkabb visszalepes a DA-hez kepest, semmint eloremutatas. A tortenet ketlem, hogy barkit is lazba hozna, lapos, a vegkifejlet katarzistol abszolut mentes, s bar talan ez az elso cRPG amiben nem kell megmentenunk menetrendszeruen a vilagot, de inkabb bar kene. Illetve konkretan rovid is, s kb. fele annyi jatekido van benne, mint a DA-ben. A csapattarsakkal es a harcal nekem nem volt kulonosebb problemam, de azzal mar inkabb, hogy egyetlen nyuves varosban es nagyon szuken vett kornyeken jatszodik a tortenet. A helyszineket egyetlen szoval lehetne leirni: dogunalmas. Meg szurke. Es akkor meg arrol nem is beszeltunk, hogy habar hihetetlenul keves helyszin van a jatekban, ezt meg megfejeltek azzal, hogy MINDEN egyes labirintus es barlang ugyan ugy nez ki; ez nem hianyossag, ez nemtorodom igenytelenseg, ami pedig nem jellemzo a BioWare-ra.
Jo, de nem kiemelkedo jatek a DA2, olyan 8.5, s ez foleg az elod ismereteben fajo pont, hiszen az jobban lekotott es magaval ragadott mint barmilyen masik cPRG az azt megelozo 9-10 evben.
Mindenesetre korrigaltam a dolgot, de maskor erre figyelj, ha lehet.
Richie: Mondjuk aki megveszi a jatekot, az ketlem, hogy arra vagyik, hogy az "apro hianyokat" potoljak a kiegeszitok (penzert) meg a majd valamikor erkezo harmadik resz (sokara, meg tobb penzert). Veszek egy kocsi, nincs rajta se felni, se gumi, de majd megvehetem, extrakent?
Jo jatek lett a DA 2, de sokkal inkabb visszalepes a DA-hez kepest, semmint eloremutatas. A tortenet ketlem, hogy barkit is lazba hozna, lapos, a vegkifejlet katarzistol abszolut mentes, s bar talan ez az elso cRPG amiben nem kell megmentenunk menetrendszeruen a vilagot, de inkabb bar kene. Illetve konkretan rovid is, s kb. fele annyi jatekido van benne, mint a DA-ben. A csapattarsakkal es a harcal nekem nem volt kulonosebb problemam, de azzal mar inkabb, hogy egyetlen nyuves varosban es nagyon szuken vett kornyeken jatszodik a tortenet. A helyszineket egyetlen szoval lehetne leirni: dogunalmas. Meg szurke. Es akkor meg arrol nem is beszeltunk, hogy habar hihetetlenul keves helyszin van a jatekban, ezt meg megfejeltek azzal, hogy MINDEN egyes labirintus es barlang ugyan ugy nez ki; ez nem hianyossag, ez nemtorodom igenytelenseg, ami pedig nem jellemzo a BioWare-ra.
Jo, de nem kiemelkedo jatek a DA2, olyan 8.5, s ez foleg az elod ismereteben fajo pont, hiszen az jobban lekotott es magaval ragadott mint barmilyen masik cPRG az azt megelozo 9-10 evben.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 11:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8368]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
