28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age II (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

fubenalvo
fubenalvo [44]
"De sajnos én is azt hallottam több ismerősömtől (az RPG-sebb beállítottságúaktól), hogy ezúttal bizony keményen mellélőtt a Bioware."

Az első résszel és egyik kiegjével sem játszottam. Ezt végigtoltam 2 nap alatt. Nem mondom, hogy tökéletes, de a klasszikus RPG irányítással hozzá sem kezdtem volna. (ME és ME2 az etalon számomra RPG témában... régen volt az már hogy a klikk pause klikk játékmenetben el tudtam volna mélyedni... azóta úgy eltelt 10 év.)

Az ismétlődő dungeonoktól a falra másztam, viszont minden másban etalon a játék.

http://gw2.variance.hu - Variance Guild Wars 2 magyar hírblog

gothmog
gothmog [5156]
Én még nem láttam neki. Most kezdtem csak bele egy újbóli DA-O végigjátszásba, majd annak a mentéseivel tervezem "megformálni" a DA2 háttérvilágát. Mondjuk eléggé felemás érzéseim voltak már eddig is, a megjelenés előtt látott képek/videók/információk alapján... így nem hajt a kényszer, hogy minél előbb belemerüljek Hawke kalandjaiba. (Meg időm sem lett volna rá eddig)

De sajnos én is azt hallottam több ismerősömtől (az RPG-sebb beállítottságúaktól), hogy ezúttal bizony keményen mellélőtt a Bioware. Bioware mércével mérve gyenge történet, unalmas klisék egymás hátán, beszűkült játéktér, ismétlődő helyszínek, az első részhez hasonló, de mégis valahogy "konzolosabb" harc.
Inkább csak azoknak jött be a játék, akik a hagyományos rpg-kel szemben az akciójátékosabb/"parasztosabb" megközelítést kedvelik.

Persze a saját tapasztalat lesz a döntő, így nem akarok előre ítéletet mondani a játék felett, de én bizony ilyesmiket hallottam vissza első kézből. Sajnos, teszem hozzá...

Endure. In enduring, grow strong.

Balanses
Balanses [2136]
Azért én a komment második részét kicsit beképzeltnek és erősen túlzásnak érzem. Azért a BioWare sosem az igénytelenségéről volt híres. ( És én is emlékszek valami hasonlóra, mint amit balays82 írt, bár lehet tévedek.)
rootshaper
rootshaper [1614]
"Még szerencse, hogy nem mindig ugyanazt csinálják meg a fejlesztők sem. Mennyire unalmas lenne már..."

én aktív papíralapú szerepjátékos vagyok mind a mai napig, és semmi gond nincs azzal, ha van egy szabályrendszer és arra épülnek fel sorra a történetek, a kalandok. ha valami bevált, miért csesztetni? ja, mert van mindig valaki, aki állandóan azt mondja, hogy egy játék mindenrésze legyen tökmás stílus. nekik is kedvezni kell.

más: a történetnél is bőségesen jobbakat szokott kitalálni a cimborám, akinek nem is ez a szakterülete, de valahogy mégis jobban tálalja az egészet, kiszínezi, nem csak odavágja az ember elé, hogy ez van ezt egyed meg. ahogy azt a DA2-ben tették.
Richie
Richie [68]
Kinek a pap, kinek a papné...
Nekem semmi bajom a történettel. Az sem olyan vészes, hogy egy városban játszódik a történet. Az ismétlődő pályák frusztrálók. A grafika jelentős előrelépés az elődhöz képest. Ráadásul az egész sokkal cinikusabb, ami nekem, személy szerint bejön.

A javításokat pedig nem a hibákra értettem, hanem azokra a játékmenetbeli megoldásokra, amik jobban sikeredtek az Originsben. Kipróbálták ezt, majd kitalálhatnak valami újat. Még szerencse, hogy nem mindig ugyanazt csinálják meg a fejlesztők sem. Mennyire unalmas lenne már...

Vissza

Fórumszabályzat