28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Duke Nukem Forever - teljes csőd (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Menj már... létezhetetlen hogy te ezt igazából élvezni tudod... hótprimitív élménytelen játékmenet, nem lehet ráhangolódni, olyan mintha nem is lenne gerince csak úgy lebeg a semmiben, mész lősz mész lősz ... ami ... lehetne élvezetes ... de itt nem az. Pont erről kéne szólnia ennek a cuccnak megspékelve a hozzá adott Duke univerzummal ami akárhogy erőltetem szerintem sehogy sem jön át. A grafika nem jó, legtöbbször szinte alig látni valamit, amikor meg igen, akkor meg mindent beborít valami fátyol szerű effekt nehogy élvezni lehessen a grafikát.

Nem, nem Half-Life-ot vártunk (bár ahogy Kain is megfogalmazta a DNF2001trailer márpedig valami hasonló királyságnak ígérkezett) hanem az efféle játékok újra feltámasztását, az egyszerű lövöldék "i"-jére ennek kellett volna feltennie a pontot.

Ez bizony sehogy sem működik, akárhogy forgatom, inkább készült volna egy egyszerű remake, mondjuk a Doom3 motorral, vagy valami hasonló grafikus témával.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Dark Archon
Dark Archon [11828]
Szerintem jó játék lett és sokkal kevésbé frusztrálóbb, mint a DN3D, ahol kódkártyákat kellett keresgélni és minden pálya kész labirintus volt. S hozza a régi Duke feelinget, aminek nyilván semmi köze a ma divatos játékmenethez, tehát, aki ezt keresi benne, eleve rosszul áll a dologhoz és/vagy túl fiatal, hogy egyántalán köze legyen Duke Nukemhez.

Dark Archon

Christoph
Christoph [4806]
Nem gondolom, hogy a játékmenet önmagában kudarcra ítélte a játékot. Van ebben minden, kocsizás, pakolgatás, ugrálás, targoncázás, flipper tényleg minden. De kevés kivételtől, aki játszik vele ráun. Mert egyszerűen nem élvezetes ugrálni hamburgereken meg mustárokon miniatürizálva hosszú percekig.

Nekem is a HL2 jutott eszembe. Igazából az különbség, hogy ott megfelelő arányban teszi be ezeket az elemeket, visz előre a történet, nem azt érzed a pályákon, hogy na azért van ilyen sivatagi, víz alatti rész, hogy ez is legyen. Kínosan mindent bele akartak sűríteni. Van ugrálós rész, de nem kell egy fejezeten át futni meg rohanni, nagyon unalmas ez így. Illetve az ügyességi feladatok kb. semmi kreativitást nem igényelnek.
Szerintem sem a grafika a legnagyobb bukás, hanem hogy a játékmenetben nincs fantázia. Nehéz ezt megfogalmazni, de aki játszik az tudja hogy ebben valami nem stimmel.

Vissza

Fórumszabályzat