Végigolvastam a vitát és abszolút neked adok benne igazat. Gondoltam, megírom, hogy tudd.
Shogun 2 kereskedelmi rendszere valóban átgondolt és használható akkor is, ha a cikkírónak ez nem sikerült.
A cikk írója valóban túlreagálta a cikkre érkezett, baromságelhárító célzattal tett választ.
A kritika egy műfaj, ami nem jogosít fel arra, hogy "szubjektív vélemény" címszó alatt ámokfutást végezzünk. Ezért felteszem a kérdést a cikkírónak: ha a "TW-sorozat baromságai" miatt amúgy is csak rövid távon élvezi ezeket a játékokat - ergo eleve elfogult -, akkor miért vállalta el ennek a tesztnek a megírását? Nem volt senki a szerkiben, aki átvette volna és ért is a játékhoz?
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai (Ismertető)
...a sárga földig tudnálak ezek után szétoltani, de alapvetően sem ez volt a célom, hanem az, hogy felhívjam a figyelmedet a saját cikkedben található hibáidra. Azt hittem, hogy olvasóként van ehhez jogom.
Ellentmondást továbbra sem látok a saját szavaim között, de én is befejeztem, csak összegzem még egyszer, adva egy minimális esélyt annak, hogy megértsd:
A Shogun 2 az első TW játék, amivel játszom.
Eddig 4 kampányt indítottam, mind a négyet végig is játszottam, a legutolsót ma.
Az első kettőt normal, az utóbbi kettőt hard nehézségen.
Első alkalommal nem volt teljesen világos, milyen alapokon nyugszik a játékban a kereskedelem rendszere, ezért nem is tűnt ez a rész túl erősnek nekem.
Utánaolvastam.
A kapott információk egy logikus, érthető rendszerről meséltek, ami még jobb is volt, mint amilyennek képzeltem.
Ezek alapján végigjátszva a 3 -hosszú- kampányt a világon semmi gondom nem volt a kereskedelemmel, a játék 2/3-a alatt ez volt a bevételeim fő forrása.
Ha ezt sikerült feldolgoznod, akkor talán megérted: a játékban lehet jól kereskedni, nem csak nekem megy, de másoknak is, hiszen az ő infóik alapján értelmeztem a rendszert, ami amúgy nem bonyolult, csak reális, vannak megkötései, nem csak úgy van a játékban.
Külföldi fórumokon nem találkoztam a problémával, valószínűleg az lehet a gond, hogy a leírások angolul vannak. Ha most ezen a menstruálva hisztiző hangnemen beszkenneled ide a felsőfokú angolnyelvvizsgádat, az sem érdekel, mert nem ez a lényeg. Más magyar fórumokon is sírtak, hogy nem jó a kereskedelem, nekik is elmagyarázták szépen, hogy jó az, nincs annak baja
Itt a Dome-on, meg amúgy máshol is hihetetlen érzékenységgel kezelitek, ha valaki egy írásotokba beleköt, és azonnal támadtok. A cikkedben és az utána következő kommentjeidben is ott egy hiba, amit nem én ítélek annak szubjektíven, hanem az. Nevezetesen, hogy megoldhatatlannak állítasz be valamit, amit a többség meg tudott oldani. Azzal, hogy fennhangon hirdeted, hogy ez neked egy évtizede nem sikerül, nem hiszem, hogy engem minősítesz. Az pedig mióta ellenérv, hogy nekem ez az első ilyen játékom? Nem vagyok egy húdenagyjátékos, és mégsem okozott ekkora gondot ez az egész, mint neked, aki erről írsz
Miért tartanám tiszteletben a tárgybeli tévedésedet?
Félrevezeted a népet 
Respect is not given. It's taken.
"hogyan lehetséges, hogy én - és még sokan mások - kitűnően tudok kereskedni a játékban normál/hard nehézségen"
vs
"itt a fórumon és máshol is olvastam már olyan hisztit, miszerint a kereskedelem csak easy nehézségen működik"
Akkor most jó lenne ha eldöntenéd, hogy végülis a kacsa e a hülye vagy a víz. Számomra mindenesetre elég nyílvánvaló, hogy ki...
"én - és még sokan mások - kitűnően tudok kereskedni a játékban"
Hát akkor te egy nagyon ügyes kisfiú vagy, puszi a hasadra.
"Kár, hogy olyan írja a cikket, aki alapvető dolgokat nem lát át. Pedig nekem a Shogun 2 az első TW játékom..."
Attól tartok itt kell befejeznünk ezt az eszmecserét, hiszen nyílvánvaló, hogy te a tapasztalatoddal sokkal jobban átlátod a dolgokat. Mivel én, barom, csupán a tíz évvel ezelőtti Shogun 1 óta játszom a sorozat játékaival, természetesen nem lehet igazam abban, hogy a diplomácia és az ai mindig is a sorozat leggyengébb elemei voltak. Főleg most, hogy egy olyan Zseni mint Te, tudott kereskedni hard-on. Te mestere vagy a Total War játékoknak, melyek mindig is az összetettségükről voltak híresek, olyannyira, hogy én nyílvánvalóan még a legalapvetőbb dolgokat sem vagyok képes átlátni benne. A Te teljesítményed kb ahhoz fogható, mint mikor valaki egy győztes Need for Speed futam után kijelenti, hogy ő akkor mostmár tud vezetni.
A cikk egy kritika, ami egy szubjektív műfaj, és mivel én írtam ezért az én véleményemet tükrözi. Ezzel nem kötelező egyetérteni, de illik tiszteletben tartani. Főleg, hogy a legutoljára idézett böffentésed alapján nyílvánvaló, miért én írom a cikket.
vs
"itt a fórumon és máshol is olvastam már olyan hisztit, miszerint a kereskedelem csak easy nehézségen működik"
Akkor most jó lenne ha eldöntenéd, hogy végülis a kacsa e a hülye vagy a víz. Számomra mindenesetre elég nyílvánvaló, hogy ki...
"én - és még sokan mások - kitűnően tudok kereskedni a játékban"
Hát akkor te egy nagyon ügyes kisfiú vagy, puszi a hasadra.
"Kár, hogy olyan írja a cikket, aki alapvető dolgokat nem lát át. Pedig nekem a Shogun 2 az első TW játékom..."
Attól tartok itt kell befejeznünk ezt az eszmecserét, hiszen nyílvánvaló, hogy te a tapasztalatoddal sokkal jobban átlátod a dolgokat. Mivel én, barom, csupán a tíz évvel ezelőtti Shogun 1 óta játszom a sorozat játékaival, természetesen nem lehet igazam abban, hogy a diplomácia és az ai mindig is a sorozat leggyengébb elemei voltak. Főleg most, hogy egy olyan Zseni mint Te, tudott kereskedni hard-on. Te mestere vagy a Total War játékoknak, melyek mindig is az összetettségükről voltak híresek, olyannyira, hogy én nyílvánvalóan még a legalapvetőbb dolgokat sem vagyok képes átlátni benne. A Te teljesítményed kb ahhoz fogható, mint mikor valaki egy győztes Need for Speed futam után kijelenti, hogy ő akkor mostmár tud vezetni.
A cikk egy kritika, ami egy szubjektív műfaj, és mivel én írtam ezért az én véleményemet tükrözi. Ezzel nem kötelező egyetérteni, de illik tiszteletben tartani. Főleg, hogy a legutoljára idézett böffentésed alapján nyílvánvaló, miért én írom a cikket.
Akkor az hogyan lehetséges, hogy én - és még sokan mások - kitűnően tudok kereskedni a játékban normál/hard nehézségen? Az első néhány körben nem nagyon lehet, mert ugye nincs is mivel általában, de néhány kereskedelmi csomópont, vagy értékes nyersanyaggal megáldott tartomány elfoglalása után a lehetséges kereskedelmi útvonalak számának függvényében kitűnően lehet kereskedni, sőt! Nem kell barátnak lennie, elég, ha híján van az adott cuccnak, és az ellenség is azonnal megragadja a lehetőséget!
Már elsütöttem itt a múltkor, lassan mehet aláírásba: ha a kacsa nem tud úszni, nem a víz a hülye
Ha én meg tudom csinálni, és meg tudja más is, akkor azzal a néhány emberrel lesz a gond, akiknek nem megy
A lázongásoknak is ezer oka lehet, van, ahol elég hagynod egy ashigaru egységet és máris nyugi van, de van, ahol a teljes, legdurvább egységekkel teletömött sereged is kevés. Ezeknek a dolgoknak mind-mind oka van!
Kár, hogy olyan írja a cikket, aki alapvető dolgokat nem lát át. Pedig nekem a Shogun 2 az első TW játékom...
Amúgy valahol lesz egy screenshotom arról, ahogy a Realm Divide előtt közvetlenül olyan ~20e koku/turn-ös bevételem van, majd előkeresem. De pl. Chosokabe klánnal játszva - most maradjunk az alap Shogun 2-nél - 5 év után már átlagosan meg szokott lenni az 5-6e koku/turn, ami bőségesen elég ahhoz, hogy gyorsabban fejlődjek, mint az AI.
Már elsütöttem itt a múltkor, lassan mehet aláírásba: ha a kacsa nem tud úszni, nem a víz a hülye
Ha én meg tudom csinálni, és meg tudja más is, akkor azzal a néhány emberrel lesz a gond, akiknek nem megy
A lázongásoknak is ezer oka lehet, van, ahol elég hagynod egy ashigaru egységet és máris nyugi van, de van, ahol a teljes, legdurvább egységekkel teletömött sereged is kevés. Ezeknek a dolgoknak mind-mind oka van!
Kár, hogy olyan írja a cikket, aki alapvető dolgokat nem lát át. Pedig nekem a Shogun 2 az első TW játékom...
Amúgy valahol lesz egy screenshotom arról, ahogy a Realm Divide előtt közvetlenül olyan ~20e koku/turn-ös bevételem van, majd előkeresem. De pl. Chosokabe klánnal játszva - most maradjunk az alap Shogun 2-nél - 5 év után már átlagosan meg szokott lenni az 5-6e koku/turn, ami bőségesen elég ahhoz, hogy gyorsabban fejlődjek, mint az AI.
Respect is not given. It's taken.
A normal is nevetségesen könnyű, ez kétségtelen. Tulajdonképpen az egyetlen különbség az easy-hez képest, hogy az ai nem hajlandó kereskedni. pont.
"rengeteg befolyásoló tényező van, amit a program figyelembe vesz"
No shit! Akkor miért nem akarnak szövetségesek és friendly klánok kereskedni? (ha valakinek nincs kikötője, eleve meg se lehet kérdezni) Vagy küldözgessek nekik ajándékot? Hány ezret öljek bele egy nyamvadt megállapodásért? Az mikor fog megtérülni? Főleg ha két körrel később az adott klánt megsemmisítik. Csak a játékosnak kell ilyen köröket lefutnia, mivel az ai egymással orrba-szájba kereskedik (ez látszik a térképen is). Tehát ez csak egy nagyon olcsó módja, hogy alacsony(abb)an tartsuk a játékos jövedelmét, ergó megnehezítsük a (kezdeti) játékot.
De sem ez, sem a diplomáciai hülyeség úgy általában nem most kezdődött, hanem már legalább a Rome óta jelen van (az annál korábbi részek még eléggé kiforratlanok voltak). Ott konkrétan megtörtént, hogy a gép ami egyik körben békéért könyörgött, amit elfogadtam, tehát tűzszünetet kötöttünk a következőben úgy támadott tovább, ugyanazokkal a tönkrevert seregeivel, mintha misem történt volna. De a Shogun 2 sem marad le hülyeség tekintetében, mikor olyan klánok üzennek hadat az egy szaros városukkal, akiket előző körben tettem vazallussá mikor elfoglaltam az adott várost (folytatni akartam a hadjáratot és nem volt kedvem 2-3 kört eltölteni lázongással). Igaz ez már a Realm Divided után volt tehát "a diplomáciának semmi értelme az alapjátékban a Realm Divide után [sem]".
Ezért van az, hogy a total War játékokat én már csak rövid távon tudom élvezni, mivel minél többet játszok vele annál több ilyen hülyeség jön elő, ami számomra idővel tönkrevágja az amúgy nagyon élvezetes játék hangulatát.
"rengeteg befolyásoló tényező van, amit a program figyelembe vesz"
No shit! Akkor miért nem akarnak szövetségesek és friendly klánok kereskedni? (ha valakinek nincs kikötője, eleve meg se lehet kérdezni) Vagy küldözgessek nekik ajándékot? Hány ezret öljek bele egy nyamvadt megállapodásért? Az mikor fog megtérülni? Főleg ha két körrel később az adott klánt megsemmisítik. Csak a játékosnak kell ilyen köröket lefutnia, mivel az ai egymással orrba-szájba kereskedik (ez látszik a térképen is). Tehát ez csak egy nagyon olcsó módja, hogy alacsony(abb)an tartsuk a játékos jövedelmét, ergó megnehezítsük a (kezdeti) játékot.
De sem ez, sem a diplomáciai hülyeség úgy általában nem most kezdődött, hanem már legalább a Rome óta jelen van (az annál korábbi részek még eléggé kiforratlanok voltak). Ott konkrétan megtörtént, hogy a gép ami egyik körben békéért könyörgött, amit elfogadtam, tehát tűzszünetet kötöttünk a következőben úgy támadott tovább, ugyanazokkal a tönkrevert seregeivel, mintha misem történt volna. De a Shogun 2 sem marad le hülyeség tekintetében, mikor olyan klánok üzennek hadat az egy szaros városukkal, akiket előző körben tettem vazallussá mikor elfoglaltam az adott várost (folytatni akartam a hadjáratot és nem volt kedvem 2-3 kört eltölteni lázongással). Igaz ez már a Realm Divided után volt tehát "a diplomáciának semmi értelme az alapjátékban a Realm Divide után [sem]".
Ezért van az, hogy a total War játékokat én már csak rövid távon tudom élvezni, mivel minél többet játszok vele annál több ilyen hülyeség jön elő, ami számomra idővel tönkrevágja az amúgy nagyon élvezetes játék hangulatát.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Petíció ide, rajongói fanyalgás oda, az Infinity Ward szép csendben még inkább a PvP felé terelte a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-jét
Legfrissebb fórumtémák
- 08:35
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1687]
- 08:27
- Helyzetjelentés [157696]
- 21:31
- Szét*** az ideg [5581]
- 21:20
- Ki mivel játszik mostanában? [8361]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
