"Tegyük hozzá, hogy én nem a Bioware-t hibáztatom itt, mert amit láttam a játékból ők szívüket-lelküket beletették. Már a kiadói döntés hibás volt, hogy a The Old Republic-ból MMO-t kell alkotni."
az a döntés volt hibás, hogy a BioWare-re bízták az MMO legyártását. én igényeltem volna egy igazán király SW MMO-t, és talán a KOTOR első része fogott meg a Jedi Knight után a legjobban, mint StarWars játék, szóval örültem volna, ha jól megoldják... talán a Cryptic ügyesebb lett volna, ha már ennyit emlegetjük, de lehet még az Obsidian is, akik ugye a Kotor2-t fejlesztették.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Star Wars: The Old Republic - mi lesz veled? (Hírek)
Elméletileg július elejétől lesz elérhető, de hozzáteszem, hogy a béta alapján ez körülbelül egy bolygó, mert a játékos a hajóját ha jól tudom pont 10 vagy 15ös szinten kapja meg.
Mindenesetre kíváncsi vagyok, hogy alakul a sorsa.
Rootshape, hogy a te kommentedre is válaszoljak: Igen valóban nevetséges a kifogás miszerint azért nincs elég tartalom a játékban, mert a játékosok túl sokat játszottak. Ismételten csak a Cryptic-et tudom példának felhozni. Folyamatosan bővítik mind a Champions Online-t, mind a Star Trek Online-t új kalandokkal, ráadásul azt is ötletesen teszik. Míg az előbbinél ezeket úgy tálalják, mint egy-egy képregény soron következő száma, addig a utóbbinál ezek egy-egy sorozatrészként felelnek meg
Tegyük hozzá, hogy én nem a Bioware-t hibáztatom itt, mert amit láttam a játékból ők szívüket-lelküket beletették. Már a kiadói döntés hibás volt, hogy a The Old Republic-ból MMO-t kell alkotni.
Mindenesetre kíváncsi vagyok, hogy alakul a sorsa.
Rootshape, hogy a te kommentedre is válaszoljak: Igen valóban nevetséges a kifogás miszerint azért nincs elég tartalom a játékban, mert a játékosok túl sokat játszottak. Ismételten csak a Cryptic-et tudom példának felhozni. Folyamatosan bővítik mind a Champions Online-t, mind a Star Trek Online-t új kalandokkal, ráadásul azt is ötletesen teszik. Míg az előbbinél ezeket úgy tálalják, mint egy-egy képregény soron következő száma, addig a utóbbinál ezek egy-egy sorozatrészként felelnek meg
Tegyük hozzá, hogy én nem a Bioware-t hibáztatom itt, mert amit láttam a játékból ők szívüket-lelküket beletették. Már a kiadói döntés hibás volt, hogy a The Old Republic-ból MMO-t kell alkotni.
"Nem véletlenül indítják el a 15. szintig ingyenes játék lehetőségét."
Elindítják? Mikor?
Elindítják? Mikor?
Man literally too angry to die
Továbbra sem hiszem, hogy a F2P modell egyenlő lenne a bankkártyás Jedi és Sith harcosokkal. Nyilván olyan rendszert kell kidolgozni, ahol a fizetős játékosok olyan tartalomért fizethetnek, melytől nem kerülnek előnyösebb helyzetbe az ingyenesen játszókkal szemben.
Én még mindig a Cryptic megoldását tudom felhozni, ahol a F2P esetén a fizetés egy új kaszt, kosztüm vagy a szuperhős búvóhelyének megvétele áll, de nem többe.
Az sem rossz megoldás, ha jövőbeni plusz kiegészítőkért jutalmazzák a fizetős játékosokat: Ha előfizető vagy, "ingyen" jár neked, ha ingyenesen játszol, meg kell venned. Karakterhelyért fizetni: Több karaktert is ki akarsz próbálni, az alap kettő mellé vegyél még egyet.
Szerintem rengeteg megoldás lehet és erre már a Bioware is rájött. Nem véletlenül indítják el a 15. szintig ingyenes játék lehetőségét. Véleményem szerint, ez egy tesztfutás lesz, hogy úgy mennyien hajlandók játszani, és ha elégedettek a számokkal, jöhet annak kitalálása miként alakuljon a F2P modell.
Amúgy az, hogy meghalljon a SWTOR csak kiadói döntés. Rengeteg ma is futó MMO volt ebben a helyzetben és végül megmentette őket a F2P modell. Hozzáteszem, ott a kiadó még látott benne potenciált.
Én még mindig a Cryptic megoldását tudom felhozni, ahol a F2P esetén a fizetés egy új kaszt, kosztüm vagy a szuperhős búvóhelyének megvétele áll, de nem többe.
Az sem rossz megoldás, ha jövőbeni plusz kiegészítőkért jutalmazzák a fizetős játékosokat: Ha előfizető vagy, "ingyen" jár neked, ha ingyenesen játszol, meg kell venned. Karakterhelyért fizetni: Több karaktert is ki akarsz próbálni, az alap kettő mellé vegyél még egyet.
Szerintem rengeteg megoldás lehet és erre már a Bioware is rájött. Nem véletlenül indítják el a 15. szintig ingyenes játék lehetőségét. Véleményem szerint, ez egy tesztfutás lesz, hogy úgy mennyien hajlandók játszani, és ha elégedettek a számokkal, jöhet annak kitalálása miként alakuljon a F2P modell.
Amúgy az, hogy meghalljon a SWTOR csak kiadói döntés. Rengeteg ma is futó MMO volt ebben a helyzetben és végül megmentette őket a F2P modell. Hozzáteszem, ott a kiadó még látott benne potenciált.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 17:50
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15183]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:48
- Ki mivel játszik mostanában? [8374]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]