), csak épp a 20 év távlatűból nézve valahogy a '10-es években mintha lelassult volna a fejlődés. Az új konzolok tuti lendíteni fognak a helyzeten, ezt már láttam, éreztem is, ugyanakkor nagyon haragszom, hogy a PC-s piacot ennyire lesajnálják és mellőzik, még ha valahol érthető is, miért a piaci részesedése alapján (bár jobban belegondolva a VGChartz statisztikáiban a digitális eladások nincsenek benne, így valószínűleg azért ez a piac nagyobb, mint amilyennek tűnik).Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
FIFA 14 [hozzászólások]
Én is érzem a változásokat, csak nem hangsúlyoztam ki őket ennyire. Félreértés ne essék, nem rossz játék a FIFA 14, a 7,5 pont továbbra is egy jó játékot takar (a tizes skálát próbálom teljes szélességében kihasználni
), csak épp a 20 év távlatűból nézve valahogy a '10-es években mintha lelassult volna a fejlődés. Az új konzolok tuti lendíteni fognak a helyzeten, ezt már láttam, éreztem is, ugyanakkor nagyon haragszom, hogy a PC-s piacot ennyire lesajnálják és mellőzik, még ha valahol érthető is, miért a piaci részesedése alapján (bár jobban belegondolva a VGChartz statisztikáiban a digitális eladások nincsenek benne, így valószínűleg azért ez a piac nagyobb, mint amilyennek tűnik).
), csak épp a 20 év távlatűból nézve valahogy a '10-es években mintha lelassult volna a fejlődés. Az új konzolok tuti lendíteni fognak a helyzeten, ezt már láttam, éreztem is, ugyanakkor nagyon haragszom, hogy a PC-s piacot ennyire lesajnálják és mellőzik, még ha valahol érthető is, miért a piaci részesedése alapján (bár jobban belegondolva a VGChartz statisztikáiban a digitális eladások nincsenek benne, így valószínűleg azért ez a piac nagyobb, mint amilyennek tűnik).Bevallom, hogy magasabb pontszámra számítottam, de lehet csak számomra nyújtott nagy élményt.
Én pl. érzem a labda fizikáját eszközölt változtatásokat, azaz azt, hogy a labdának végre van súlya úgymond. Éz igaz akkor, ha passzolunk, kicsit vagy nagyot, laposat vagy íveltet, de a lövéseknél és sokkal jobban érezni a labda erejét, és bizony pontosabban lehet nyesegetni, de egyben könnyebb is elrontani egy ziccernek tűnő helyzetet. Nem beszélve arról, hogy ugye az egész mozgás kultúrát úgymond lecserélték, és sokkal realisztikusabb lett egy meccs lefolyása. Lassúlt a játékmenet, ami csak előnyére vált, mert így sokkal jobban megtudunk tervezni meccs közben egy-egy támadást és ezáltal a csapatot is sokkal jobban a saját képünkre formálhatjuk taktikai és stílusi szempontból. Realisztikusabb lett a játékos-labda viszony, és bár ezt szokni kell, és kicsit nehezebb lesz tőle a játék, de a kihívás faktora és az élvezhetősége viszont megnőtt. Valamin végre a játékosok mozgása is sokkal jobban hasonlít a valódi énükhöz.
Plusz nekem nagyon tetszik, hogy VÉGRE VALAHÁRA bevezették a menedzser módban a globális felderítő hálózatot, az átigazolási részhez. Nem vágom, ez a konzolokon megvolt e eddig is, és ha igen mióta, de PC-n most kimondottan felüdülés volt, hogy nem csak a sablon adatokat adhatom megy egy-egy keresett játékossal kapcsolatban, hanem bizony részletekbe is bele lehet menni. Ezzel téve izgalmasabbá a menedzser módot.
Engem a körítés részben zavar már évek óta az, hogy érzésre egyszerűen nem lehet különbséget tenni egy BL, illetve a Fifa esetében egy Bajnokok Kupája győzelem, és egy mezei - angol foci fan révén - Community Shield győzelem között. Ugyan azok az ünneplő bejátszások, csak a trófea más. NIncs azaz érzésem, hogy akkor én most megnyertem a BL-t (csak azért is BL). Ezen javíthatnának, meg nekem pl. hiányzik a játékosok fejlődése. Mármint, hogy volt valamelyik korábbi részben, asszem a 10-ben vagy a 11-ben,. hogy kapus edzés, csatár edzés, védő edzés stb. stb. és ettől fejlődött az adott poszton szereplő játékosok kondíciója, képességei meg miegymás. Ez sztem egy jóféle dolog volt, nem vágom, miért szedték ki.
Szóval összességében, annak ellenére, hogy megmaradtak a bosszantó hibái, sztem sokkal jobban lehet észlelni a változtatásokat, mint a korábbi részekben. Teszem azt a 13 negyed ennyit nem fejlődött/változott a 1-höz képest. Ott inkább volt egy Update patch érzésem. De ez az én véleményem...számomra az utóbbi évek legjobb Fifája, és sima 9/10-et ér nálam.
Én pl. érzem a labda fizikáját eszközölt változtatásokat, azaz azt, hogy a labdának végre van súlya úgymond. Éz igaz akkor, ha passzolunk, kicsit vagy nagyot, laposat vagy íveltet, de a lövéseknél és sokkal jobban érezni a labda erejét, és bizony pontosabban lehet nyesegetni, de egyben könnyebb is elrontani egy ziccernek tűnő helyzetet. Nem beszélve arról, hogy ugye az egész mozgás kultúrát úgymond lecserélték, és sokkal realisztikusabb lett egy meccs lefolyása. Lassúlt a játékmenet, ami csak előnyére vált, mert így sokkal jobban megtudunk tervezni meccs közben egy-egy támadást és ezáltal a csapatot is sokkal jobban a saját képünkre formálhatjuk taktikai és stílusi szempontból. Realisztikusabb lett a játékos-labda viszony, és bár ezt szokni kell, és kicsit nehezebb lesz tőle a játék, de a kihívás faktora és az élvezhetősége viszont megnőtt. Valamin végre a játékosok mozgása is sokkal jobban hasonlít a valódi énükhöz.
Plusz nekem nagyon tetszik, hogy VÉGRE VALAHÁRA bevezették a menedzser módban a globális felderítő hálózatot, az átigazolási részhez. Nem vágom, ez a konzolokon megvolt e eddig is, és ha igen mióta, de PC-n most kimondottan felüdülés volt, hogy nem csak a sablon adatokat adhatom megy egy-egy keresett játékossal kapcsolatban, hanem bizony részletekbe is bele lehet menni. Ezzel téve izgalmasabbá a menedzser módot.
Engem a körítés részben zavar már évek óta az, hogy érzésre egyszerűen nem lehet különbséget tenni egy BL, illetve a Fifa esetében egy Bajnokok Kupája győzelem, és egy mezei - angol foci fan révén - Community Shield győzelem között. Ugyan azok az ünneplő bejátszások, csak a trófea más. NIncs azaz érzésem, hogy akkor én most megnyertem a BL-t (csak azért is BL). Ezen javíthatnának, meg nekem pl. hiányzik a játékosok fejlődése. Mármint, hogy volt valamelyik korábbi részben, asszem a 10-ben vagy a 11-ben,. hogy kapus edzés, csatár edzés, védő edzés stb. stb. és ettől fejlődött az adott poszton szereplő játékosok kondíciója, képességei meg miegymás. Ez sztem egy jóféle dolog volt, nem vágom, miért szedték ki.
Szóval összességében, annak ellenére, hogy megmaradtak a bosszantó hibái, sztem sokkal jobban lehet észlelni a változtatásokat, mint a korábbi részekben. Teszem azt a 13 negyed ennyit nem fejlődött/változott a 1-höz képest. Ott inkább volt egy Update patch érzésem. De ez az én véleményem...számomra az utóbbi évek legjobb Fifája, és sima 9/10-et ér nálam.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 08:45
- Helyzetjelentés [157689]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 20:22
- Ki mivel játszik mostanában? [8360]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
- 19:54
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [280]
- 15:17
- 400 oldalas, keménykötésű albumban mutatja be a Sony a PlayStation elmúlt 30 évét, már előrendelhető a Standard és a Deluxe kiadás is [hozzászólások] [2]
