Hát nemtom. Amikor vettem a PS3-at, meg az X360-at, egyből vettem TV-t is hozzá. Igaz csak HD Ready volt, de elg is volt hozzájuk jó darabig.
Viszont a régi cuccokhoz egyértelműen kell a régi fajta TV. Kérdés, ha a PS4-et kötöd rá a remastered Resivel, az úgy mit produkál. Gyanítom, nem ugyanaz az élmény. De majd megmondod.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Resident Evil HD Remaster [hozzászólások]
De jó ez az insider videó, Lion King nagy kedvenc volt anno NES-en, ezt tuti megnézem.
Jobban belegondolva valóban nagy a különbség egy klasszikus régi és egy fullHD-s kijelző raszterizálása között. Példa: Uncharted-trilógiát először egy régi ORION TV-n pörgettem ki, ott bár olvashatatlan volt szinte minden GUI elem, maga a játék mégis elképesztően tűéles volt.
Ki kellene próbálni a klasszik Resident Evilt ugyanezen a TV-n. Ha lesz elég szerelési kedvem, este neki is esek.
Jobban belegondolva valóban nagy a különbség egy klasszikus régi és egy fullHD-s kijelző raszterizálása között. Példa: Uncharted-trilógiát először egy régi ORION TV-n pörgettem ki, ott bár olvashatatlan volt szinte minden GUI elem, maga a játék mégis elképesztően tűéles volt.
Ki kellene próbálni a klasszik Resident Evilt ugyanezen a TV-n. Ha lesz elég szerelési kedvem, este neki is esek.

Na ez az, múltkor néztem "Devs Play" S01E01 · The Lion King videóját, itt is mondja fickó, hogy ez bizony nem így nézett ki régen, hanem szépen összemosta az egészet. Szóval ma már nem ugyanazt kapod, ha csak nem tartottad meg a 20 éves tv-t is a konzolok mellett 

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Mondjuk anno tvn nem jottek ki a pixelek. Pc portnal mar monitoron lehet. De elobbire lett tervezve Es anno az igenyeknek megfelelt.
Valahogy ez nálam pont fordított arányban van. A grafikai pre-render hátterek már akkoriban is borzalmasan pixelesek voltak, a karakterek baltával faragottak, a szinkron pedig túljátszott (bár ez nem grafikai rész). Ennek ellenére olyan besz*ratós játékmenete volt, ami évekre meghatározta a zsánert és feladat elé állította a konkurenciát.
Miért gondolod, hogy szörnyű a játékmenet? A kamerakezelési rendszer miatt? Nem non-stop akció van, hanem logikai feladványokat is meg kell oldani, amik unalmasak lehetnek?
Szerk: nyilván a reagálásomat a klasszikus RE-trilógiára gondolom, a 4 óta totál más a franchise iránya.
Miért gondolod, hogy szörnyű a játékmenet? A kamerakezelési rendszer miatt? Nem non-stop akció van, hanem logikai feladványokat is meg kell oldani, amik unalmasak lehetnek?
Szerk: nyilván a reagálásomat a klasszikus RE-trilógiára gondolom, a 4 óta totál más a franchise iránya.
Többször is próbálkoztam ezzel a sorozattal, és mindig megállapítottam, hogy a grafika rendkívüli, de a játékmenet szörnyű.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:08
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [2]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
